日炎蠻王圖一樂?極地大亂斗蠻王到底該怎么玩?

蠻王在不同服務(wù)器中勝率差距非常大。外服統(tǒng)計12.7版本蠻王亂斗勝率不到44%,而國服亂斗數(shù)據(jù)庫勝率則接近50%。究竟什么原因?qū)е滦U王勝率差距那么大?國服蠻王主流玩法又是什么呢?

【英雄解析】

蠻王大亂斗有“輸出傷害 +10%、承受傷害 -15%、治療效果 +20%”的buff。
因?yàn)樾U王勝率長期墊底,所以設(shè)計師給了蠻王強(qiáng)力亂斗buff。
給了buff國外玩家依舊不會玩蠻王,但國內(nèi)亂斗玩家腦洞大開,發(fā)明出日炎蠻王玩法,以一己之力拉升蠻王亂斗勝率!
為什么日炎蠻王玩法可行呢?
原因是蠻王大招。
蠻王大招持續(xù)5秒,加上蠻王出肉裝、W群體減攻擊力以及大亂斗buff,只要對面不是純輸出陣容只集火蠻王,蠻王抗10秒鐘簡簡單單。
而日炎想要傷害最大化至少需要6秒來疊層數(shù),眾多戰(zhàn)士英雄中只有蠻王能在人群中堅持6秒以上。
疊滿層的日炎加上時不時暴擊的普攻,脆皮很難抗住蠻王的輸出!

【符文】
蠻王大亂斗符文分享

主系符文:不滅之握+生命源泉+調(diào)節(jié)+過度生長
副系符文:韌性+堅毅不倒/凱旋
符文解析:不滅之握最大利用蠻王大亂斗buff加成,兼顧攻防,增加蠻王后期坦度和輸出。
蠻王W很容易觸發(fā)生命源泉,給到隊(duì)友A人回血效果。
調(diào)節(jié)+過度生長增加蠻王中期抗性。
副系有“凱旋+韌性”或者“韌性+堅毅不倒”兩種組合。
隊(duì)伍缺輸出堅毅不倒,其它情況考慮凱旋。
缺輸出主系換“致命節(jié)奏+凱旋+韌性+堅毅不倒”,副系換“眼球收集器+終極獵人”!

【出裝和加點(diǎn)】

出裝:日炎圣盾+反甲/亡者的板甲+自然之力+蘭頓+巨九/破敗
加點(diǎn):主Q副E,有大點(diǎn)大。
召喚師技能:疾跑+雪球
出裝解析:首先明確一點(diǎn),日炎的“獻(xiàn)祭”疊層數(shù)快慢與攻速無關(guān)。
“獻(xiàn)祭”只有進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài)才會觸發(fā),且“獻(xiàn)祭”是每秒造成一次傷害。
用“獻(xiàn)祭”對英雄或史詩級野怪造成一次傷害疊一層,疊滿6層可獲得“火焰觸摸”,也就是讓普攻附能對附近敵人造成“獻(xiàn)祭”傷害。
普攻不會疊加火焰觸摸的“獻(xiàn)祭”傷害,只會刷新“獻(xiàn)祭”持續(xù)時間。
肉蠻王防裝選擇非常多,根據(jù)情況靈活出裝。
需要移速可出“亡者的板甲+自然之力”的移速組合。
對面AD輸出吸血多則先出反甲提供重傷。
需要留人則出蘭頓,畢竟蠻王W減速不是穩(wěn)定觸發(fā)的。
缺傷害則考慮巨九/破敗/死亡之舞等裝備。

玩法簡介
肉裝蠻王攻速較慢,走A非常關(guān)鍵,不斷走A才能流暢打出傷害。
由于肉裝蠻王不出迅刃,WE技能CD較長,所以釋放W時機(jī)也是一門學(xué)問。
有經(jīng)驗(yàn)的敵人會轉(zhuǎn)身預(yù)判蠻王W規(guī)避減速效果,多數(shù)時候蠻王在追擊敵人時開W能保證減速。
當(dāng)蠻王E到人群中時,不管敵人有沒有背對蠻王直接開W減攻擊力也很有用。
大招釋放時機(jī)沒有任何技巧,清楚對面的傷害量就行,畢竟職業(yè)選手都會出現(xiàn)來不及開大的情況。
你只需要記住,蠻王大招優(yōu)先級非常高,哪怕被擊飛、壓制狀態(tài)下都能開出大。
因?yàn)槿昭椎幕鹧嬗|摸需要6秒才能觸發(fā),所以肉裝蠻王打團(tuán)還是先打前排疊日炎層數(shù)。
等4~5秒后快要疊滿時,再開疾跑EA輸出后排脆皮。
如果對面沒有前排呢?
那更簡單了,對面再怎么耗都耗不動肉蠻王,只要肉蠻王雪球砸到后排沖進(jìn)去開團(tuán)就好。

大家怎么看待日炎蠻王呢?歡迎交流~!