【永恒輪回】更新日志 0.66.0 (2022.09.01)

0.66.0 更新將于9月1日周四上午10點(diǎn)開始至下午2點(diǎn),維護(hù)應(yīng)用約需4小時(shí)。

?ER 通行證 「霓虹」
盧米亞島的賽博朋克已開啟!第4個(gè)戰(zhàn)斗通行證正式推出!
ER通行證售價(jià)為1,550 NP,作為推出紀(jì)念將以折扣價(jià)1,190 NP出售,折扣限時(shí)2周??梢砸淮涡陨?jí)19個(gè)級(jí)別的ER Plus售價(jià)為3,990 NP(2周間折扣價(jià)為3,190 NP)。
購(gòu)買ER通行證后,支付差額即可升級(jí)成ER Plus。
通過(guò)玩游戲和通關(guān)任務(wù)收集ER積分(經(jīng)驗(yàn)值),可以提升ER通行證的賽季等級(jí),也可以通過(guò)購(gòu)買ER積分來(lái)升級(jí)。 通過(guò)賽季升級(jí),玩家可以獲得高達(dá)1,400 NP和包含皮膚和表情在內(nèi)的100種豐富獎(jiǎng)勵(lì)。
即使不購(gòu)買ER通行證,也可以獲得免費(fèi)獎(jiǎng)勵(lì)。但購(gòu)買ER通行證可以獲得額外獎(jiǎng)勵(lì)。
ER通行證任務(wù)共分為8周,每周三11點(diǎn)(GMT+8)開啟下一周的任務(wù)。
不購(gòu)買ER通行證情況下,可以完成5個(gè)基礎(chǔ)任務(wù)。
購(gòu)買ER通行證,可以額外完成5個(gè)任務(wù)。
即使推遲購(gòu)買ER通行證的時(shí)間,已完成的額外任務(wù)也可以作數(shù)。
購(gòu)買ER通行證,一起收集各式各樣獎(jiǎng)勵(lì)吧??!
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「霓虹」限定皮膚
推出義體醫(yī)生 凱希(英雄), 鈷進(jìn)化 扎希爾(稀有), 未來(lái)戰(zhàn)士 倫諾克斯(稀有)?。?/p>
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“我不會(huì)害你的!讓我再來(lái)一刀,就一刀。”

義體醫(yī)生凱希的終極技能急診手術(shù)(R)增加特效。

“輪到我做實(shí)驗(yàn)了!”

“既然落到我手里,你就別想逃了!”

賽季S7 開啟!
賽季S7排位賽正式開始!
根據(jù)季前賽最終得分進(jìn)行軟重置。
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支付賽季S6排位獎(jiǎng)勵(lì)。
1個(gè)模式達(dá)到金魄以及金魄段位以上的玩家,可以獲得「軍官候補(bǔ)生 盧克」皮膚。
“垃圾都堆成山了!讓我來(lái)清理一下吧!”

2個(gè)模式達(dá)到金魄以及金魄段位以上的玩家,可以獲得「兔兔嘆氣」表情。

?1個(gè)模式達(dá)到修羅以及修羅段位以上的玩家,可以獲得「莉央的貓 感動(dòng)」表情。
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達(dá)到永恒段位時(shí),可以獲得專屬個(gè)人頭像、邊框、背景、表情。


各段位支付不同的段位框和頭像。

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新實(shí)驗(yàn)體 - 瑪?shù)倌?/strong>
使用相機(jī)的新實(shí)驗(yàn)體瑪?shù)倌?/strong>登場(chǎng)盧米亞島!
瑪?shù)倌?/strong>在推出后2周售價(jià)為 A-coin 9,900,并且在9月6日(周二)前無(wú)法在排位賽中使用。
“打破所有規(guī)則,只為尋求真相?!?/p>
播放 (P)

組合監(jiān)視器和樹枝可以制作有潛行效果的潛行相機(jī)。
瑪?shù)倌鹊?K高清相機(jī)每次普攻都會(huì)造成(攻擊力的 20%)傷害并消耗電力,充滿電之前無(wú)法執(zhí)行普攻。 充電時(shí)間隨著錄像技能等級(jí)的提高而減少。
充電所需時(shí)間 : 2/1.6/1.2/0.5秒
普攻造成傷害 0.2秒
作為戰(zhàn)地記者,瑪?shù)倌瓤梢员灸艿刈R(shí)別交戰(zhàn)領(lǐng)域。20m范圍內(nèi),發(fā)生敵方實(shí)驗(yàn)體交戰(zhàn)的地點(diǎn)會(huì)標(biāo)記特殊的ping?,?shù)倌鹊钠展タ梢垣@得目標(biāo)的視野,可以對(duì)野生動(dòng)物造成體力上限6%的額外傷害。攻擊速度每增加1.5/2.0/2.5,攻擊力就會(huì)增加25/50/75%。
[采訪中]
瑪?shù)倌仁褂闷展ミB續(xù)給敵人造成4次傷害并賦予敵人標(biāo)識(shí)。使用技能命中被標(biāo)識(shí)的敵人時(shí),可以消耗標(biāo)識(shí)并給敵人造成 10/20/30(+攻擊力的 20/30/40%)(+技能增幅的 10%)技能傷害。
[報(bào)道中]
普攻造成 (攻擊力的 60%)傷害,使用技能命中被標(biāo)識(shí)的敵人時(shí),消耗標(biāo)識(shí)并給敵人造成 10/20/30(攻擊力的 50/70/90%)(+技能增幅的 10%)技能傷害。
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快進(jìn) (Q)

[采訪中]
瑪?shù)倌瘸付ǖ姆较蚺臄z造成 25/35/45/55/65(+攻擊力的 30%)(+技能增幅的 10%)技能傷害。技能命中時(shí)縮減 30% 冷卻,技能消耗標(biāo)識(shí)時(shí)可以使瑪?shù)倌鹊囊苿?dòng)速度在1.5秒間增加 5/10/15/20/25%。
[報(bào)道中]
瑪?shù)倌瘸付ǖ姆较蚺臄z造成 60/75/90/105/120(+攻擊力的 60%)(+技能增幅的 10%)技能傷害。技能命中時(shí)縮減30%冷卻,技能消耗標(biāo)識(shí)可以使瑪?shù)倌鹊囊苿?dòng)速度在1.5秒間增加 5/10/15/20/25% ,攻擊速度在3秒間增加 30/35/40/45/50%。
冷卻: 8/7.5/7/6.5/6
射程: 6.5m, 8m
寬: 1.2m, 2m
耐力消耗: 30/35/40/45/50?
暫停 (W)

[采訪中]
瑪?shù)倌仍O(shè)置一個(gè)維持12秒的微型相機(jī)來(lái)確保周圍的視野。 使用快進(jìn)技能命中微型相機(jī)時(shí),相機(jī)會(huì)朝瑪?shù)倌鹊姆较蜻M(jìn)行拍攝,給敵人造成 90/120/150/180/210(+攻擊力的 40%)(+技能增幅的 15%)技能傷害,同時(shí)敵人的移動(dòng)速度會(huì)在1秒間減少 99%。微型相機(jī)最多可以持有 2個(gè),一次最多可以設(shè)置 2個(gè)。
[報(bào)道中]
瑪?shù)倌仍O(shè)置一個(gè)維持12秒的微型相機(jī)來(lái)確保周圍的視野。 使用快進(jìn)技能命中微型相機(jī)時(shí),相機(jī)會(huì)朝瑪?shù)倌鹊姆较蜻M(jìn)行拍攝,給敵人造成90/120/150/180/210(+攻擊力的 150%)(+技能增幅的 15%)技能傷害并束縛敵人1秒。微型相機(jī)最多可以持有3個(gè),一次做多可以設(shè)置3個(gè)。微型相機(jī)范圍內(nèi)無(wú)法安裝其他微型相機(jī)。
射程: 3.5m
耐力消耗: 50/60/70/80/90
冷卻: 14/13/12/11/10
微型相機(jī) 錄像射程: 4.5m
微型相機(jī) 錄像角度: 90度
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倒帶 (E)

[采訪中]
瑪?shù)倌仍谒?dāng)前的位置留下一卷錄像帶,然后朝指定的方向跳躍。 跳躍后可維持長(zhǎng)達(dá)7秒的倒帶狀態(tài)。倒帶期間瑪?shù)倌鹊囊苿?dòng)速度可以增加8%。結(jié)束倒帶后,以免疫所有負(fù)面的狀態(tài)快速返回至錄像帶,碰到的敵人承受50/80/110/140/170(+攻擊力的 40%)(+技能增幅的 100%)技能傷害,移動(dòng)速度在 1秒間減少 15%。
[報(bào)道中]
瑪?shù)倌仍谒?dāng)前的位置留下一卷錄像帶,朝指定方向逃跑。逃跑后可維持長(zhǎng)達(dá)5秒的倒帶狀態(tài)。倒帶期間瑪?shù)倌鹊囊苿?dòng)速度增加8% 。結(jié)束倒帶后以免疫所有負(fù)面的狀態(tài)快速返回至錄像帶,碰到的敵人承受 50/80/110/140/170(+攻擊力的 40%)(+技能增幅的 100%)技能傷害并暈厥1秒。 瑪?shù)倌仍诜祷刂龄浵駧Ш蟮牡箮陂g根據(jù)來(lái)自實(shí)驗(yàn)體的承受傷害恢復(fù)16/28/40/52/64%體力。
冷卻: 22/20/18/16/14秒
倒帶狀態(tài) 可移動(dòng)射程 : 15m
耐力消耗: 90
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錄像 (R)

[采訪中]
瑪?shù)倌瘸付ǚ较蚺臄z,最長(zhǎng)拍攝4秒。拍攝成功時(shí)根據(jù)目標(biāo)獲得錄像疊層,同時(shí)0.85秒間移動(dòng)速度增加 30%。
拍攝失敗時(shí)冷卻縮減10秒。累積超過(guò)10個(gè)錄像疊層時(shí),瑪?shù)倌瓤梢越Y(jié)束采訪,開始報(bào)道并強(qiáng)化技能威力。
拍攝條件 : 拍攝目標(biāo)中2個(gè)目標(biāo)的拍攝時(shí)間超過(guò)1.2秒時(shí),獲得2個(gè)錄像疊層和900武器熟練度。
拍攝尸體條件 : 拍攝目標(biāo)中1個(gè)目標(biāo)的拍攝時(shí)間超過(guò)2秒時(shí),獲得1個(gè)錄像疊層和450武器熟練度。 (上限: ?4層,無(wú)法重復(fù)拍攝同一尸體)
拍攝目標(biāo) : 敵人實(shí)驗(yàn)體、生命之樹、隕石、阿爾法、奧米加、維克萊恩、伽瑪
[報(bào)道中]
瑪?shù)倌瘸付ǖ姆较蜻M(jìn)行拍攝,在1.5秒間,每0.2秒給外圍的敵人造成10/15/20(攻擊力的 4%)(技能增幅的 3%)的技能傷害,處于中心位置的敵人承受 20/25/30(+攻擊力的 7%)(技能增幅的 5%)。同時(shí)減少敵人的防御力15%。錄像持續(xù)時(shí)間結(jié)束時(shí)給位于邊緣的敵人造成100/200/300(+攻擊力的 100%)(技能增幅的 75%)傷害,處于中心位置的敵人承受380/530/680(+攻擊力的 250%)(技能增幅的 180%)傷害。根據(jù)技能持續(xù)時(shí)間承受的傷害次數(shù),每一擊增加0.1秒暈厥時(shí)間。
冷卻: 45/40/35秒, 45/40/35秒
射程: 8m
角度: 90度, 60度(中心 15度)
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新皮膚 & 新表情
挑戰(zhàn)者 皮奧洛皮膚(稀有)上線!
“鍛煉還不到位,再練一會(huì)兒。”

秀雅 Hi!、哭泣、驚訝、吃爆米花 表情包上線!




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系統(tǒng)
裝備制作熟練度遞減
限制反復(fù)制作裝備玩法帶來(lái)的影響力。
首次制作裝備材料的額外經(jīng)驗(yàn)值(+100%) 將消失,制作裝備和材料獲得的熟練度經(jīng)驗(yàn)值統(tǒng)一擴(kuò)大至2倍。
每次制作裝備和材料時(shí),針對(duì)同一個(gè)級(jí)別同一個(gè)部位的物品,制作熟練度經(jīng)驗(yàn)值都會(huì)逐漸減少。
與之前的制作相比,熟練度經(jīng)驗(yàn)減少如下
武器, 腿部: 50%
頭部、胸部、手臂、裝飾: 40%
材料: 30%
在反復(fù)的制作過(guò)程中,熟練度經(jīng)驗(yàn)將繼續(xù)減少。(例如: 制作2次英雄等級(jí)武器時(shí) 減少75% )
熟練度經(jīng)驗(yàn)值統(tǒng)一增加和減少的系統(tǒng)不適用于食物、飲料、裝置等消耗品。但是,根據(jù)游戲玩法,未來(lái)還有額外添加的空間。
升級(jí)體力熟練度所需經(jīng)驗(yàn)值 變更: 之前 180 + 110 * 級(jí)別 → 100 + 120 * 級(jí)別
升級(jí)制作熟練度所需經(jīng)驗(yàn)值 變更: 現(xiàn)在 430 + 120 * 級(jí)別 → 370 + 125 * 級(jí)別
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變更擊殺野生動(dòng)物時(shí)分配經(jīng)驗(yàn)值的方法
之前狩獵野生動(dòng)物時(shí),必須對(duì)野生動(dòng)物造成傷害才能獲得經(jīng)驗(yàn)值。現(xiàn)在開始,當(dāng)隊(duì)友在15m內(nèi)擊殺野生動(dòng)物時(shí),可以和隊(duì)友分享經(jīng)驗(yàn)值。
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顯示潛能效果累積數(shù)據(jù)
觸發(fā)潛能的次數(shù)和累積的傷害量等數(shù)據(jù)將顯示在tooltip上。 現(xiàn)在開始,可以更準(zhǔn)確地看到哪些潛能被更有效地利用了。

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自動(dòng)攻擊設(shè)置選項(xiàng)
現(xiàn)在開始,可以在系統(tǒng)設(shè)置中調(diào)整自動(dòng)攻擊設(shè)置。
不適用 : 未下達(dá)攻擊命令時(shí), 不攻擊附近的目標(biāo)。
標(biāo)準(zhǔn)(默認(rèn),與當(dāng)前相同) : 在制作、采集和開箱子等操作后立即停止 (S)。
始終 : 始終攻擊敵人,除非按下停止 (S) 鍵。 (但在開箱子、使用傳送裝置后立即停止。)

[優(yōu)化] 獨(dú)有效果觸發(fā)條件的一致性
觸發(fā)物品獨(dú)有效果的條件(Trigger)已改善,變得更加一致。
實(shí)驗(yàn)體技能中強(qiáng)化普攻的技能被判定為普攻,與普攻適用相同的條件。
例如: 納塔朋 攝影技巧(P)、丹尼爾 暗影刺客(E) 后進(jìn)行的普攻、勞拉 怪盜(P) 中尼利亞的教誨的普攻、里昂 人體魚雷(P) 中的水上強(qiáng)化、梅 高級(jí)訂制(P) 等
適用普攻減少治愈、意念、微步、充能、熱情等以普攻為條件的獨(dú)有效果。
其余一般的技能將判定為技能攻擊。
例如: 扎希爾 那羅延法寶(Q), 慧珍 鎮(zhèn)壓符(Q)
適用技能攻擊減少治愈、詛咒、寒波等技能命中時(shí)的效果。
部分技能例外,同時(shí)視為普攻和技能攻擊。
例如: 秀雅 精神食糧(P) 等
因普攻觸發(fā)的效果和技能攻擊觸發(fā)的效果都適用。
在這種情況下,未來(lái)將通過(guò)技能中的tooltip將其指定為技能屬性。
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[優(yōu)化] 其他
擊殺阿爾法和奧米加時(shí),關(guān)于擊殺者的通知會(huì)顯示在畫面左側(cè)。
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潛能
狂亂
攻擊力增加 1+0.1(+近攻)/0.5+0.05(+遠(yuǎn)攻) → 攻擊力增加 刪除
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霹靂
傷害: 20 + 級(jí)別*2 + 攻擊力的25% + 技能增幅的 20% → 20 + 級(jí)別*2 + 攻擊力的25% + 技能增幅的 15%
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鐵匠的覺悟
承受傷害減少 (10+級(jí)別*1)% → (12+級(jí)別*1)%
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無(wú)私
單人模式 護(hù)盾(30 + 級(jí)別*3) → 護(hù)盾(30 + 級(jí)別*2)
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實(shí)驗(yàn)體
永久降低實(shí)驗(yàn)體售價(jià)
永久性下調(diào)上架已久的實(shí)驗(yàn)體售價(jià),每次更新都將下調(diào)部分實(shí)驗(yàn)體的售價(jià)。
納塔朋NP售價(jià) 1,075 1,075 → 970、 A-Coin售價(jià) 8,020 → 5,290
亞歷克斯NP售價(jià) 1,075 970→ 870、 A-Coin售價(jià) 5,290→ 4,340
阿德瑞娜NP售價(jià) 1,075 870→ 645、 A-Coin售價(jià) 4,340→ 2,140
9月15日 (周四)預(yù)計(jì)降低 瑪?shù)倌?、揚(yáng)、哈特的售價(jià)。
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娜町
基礎(chǔ)攻擊力34 → 28
每級(jí)別攻擊力 2.3 → 2.7
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納塔朋
相機(jī) 武器熟練度 每級(jí)別技能增幅 6.3% → 5.3%
攝影技巧(P)
基礎(chǔ)傷害 10/30/50(+每1%額外攻擊速度 0.2)(+ 技能增幅的 55%) → 10/30/50(+每1%額外攻擊速度 0.2)(+ 技能增幅的 45%)
快拍(Q) 后搖 0.26秒 → 刪除
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丹尼爾
短劍 武器熟練度 每級(jí)別普攻增幅 4% → 3.6%
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蒂婭
棍棒 武器熟練度 每級(jí)別技能增幅 3.3% → 3.5%
筆觸(Q)
藍(lán)色 內(nèi)圍 額外傷害 40/85/130/175/220 → 45/75/105/135/165
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倫諾克斯
青蛇(R)
傷害 60/120/180(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 50%) → 70/135/200(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 40%)
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里昂
水路(Q)
傷害 40/75/110/145/180(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 30%) → 40/75/110/145/180(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 40%)
水武間(W)
傷害 10/15/20/25/30(+攻擊力的24%)(+技能增幅的 15%) → 10/15/20/25/30(+攻擊力的24%)(+技能增幅的 20%)
護(hù)盾 60/95/130/165/200(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 30%) → 60/95/130/165/200(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 45%)
潛移(E)
傷害 50/75/100/125/150(+攻擊力的45%)(+技能增幅的 20%) → 50/75/100/125/150(+攻擊力的45%)(+技能增幅的 45%)
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李黛琳
醉蝶敬酒(E)
傷害 80/135/190/245/300(+攻擊力的70%)(+技能增幅的 60%) → 80/135/190/245/300(+攻擊力的75%)(+技能增幅的 70%)
猛虎穿心踢(R)
最小傷害 40/60/80(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 30%) → 40/60/80(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 20%)
最大傷害 100/150/200(+攻擊力的75%)(+技能增幅的 75%) → 100/150/200(+攻擊力的75%)(+技能增幅的 50%)
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莉央
集中(P)
107%+[暴擊率] * (70%+暴擊傷害增加量) → 107%+[暴擊率] * (65%+暴擊傷害增加量)
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梅
垂綴(Q)
傷害 50/85/120/155/190(+攻擊力的45%)(+技能增幅的 15%) → 60/95/130/165/200(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 25%)
披肩面紗(W)
傷害 80/120/160/200/240(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 15%) → 100/140/180/220/260(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 25%)
時(shí)裝秀(E)
傷害 50/90/130/160/190(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 10%) → 60/100/140/180/220(+攻擊力的65%)(+技能增幅的 35%)
最佳造型(R)
傷害 100/200/300(+攻擊力的110%)(+技能增幅的 25%) → 110/220/330(+攻擊力的120%)(+技能增幅的 35%)
體力恢復(fù) 50/100/150(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 15%) → 60/120/180(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 20%)
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馬格努斯
17對(duì)1(W)
傷害 10/20/30/40/50(+攻擊力的35%)(+防御力的 10%)(+技能增幅的 25%) → 22/34/46/58/70(+攻擊力的25%)(+防御力的 10%)(+技能增幅的 28%)
猛擊(E)
暈厥持續(xù)時(shí)間 0.8/0.9/1/1.1/1.2秒 → 0.7/0.8/0.9/1/1.1秒
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伯尼斯
捕獸夾(W) 后搖 0.26秒 → 刪除
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比安卡
血之槍(Q) 后搖 0.26秒 → 刪除
安息(W) 后搖 0.26秒 → 刪除
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席琳
磁力融合(R)
傷害 24/48/72/96/120(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 45%) → 24/48/72/96/120(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%)
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彰一
武器熟練度 每級(jí)別技能增幅 4.7% → 4.2%
提案(W)
傷害 20/55/90/125/160(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 65%) → 20/55/90/125/160(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 55%)
無(wú)情殺戮(R)
傷害 50/150/250(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 45%) → 50/150/250(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 40%)
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秀雅
奧德賽(Q)
傷害 50/95/140/185/230(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 60%) → 75/120/165/210/255(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 65%)
堂吉訶德(E)
傷害 90/120/150/180/210(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 40%) → 110/140/170/200/230(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 45%)
書簽以及暈厥的敵人目標(biāo) 傷害 120/160/200/240/280(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 60%) → 150/190/230/270/310(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 65%)
記憶力(R)
記憶力(R) - 奧德賽(Q)
傷害 140/185/230(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 80%) →?160/210/260(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 90%)
記憶力(R) - 堂吉訶德(E)
傷害 100/160/220(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 45%) →?125/190/255(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 50%)
書簽以及暈厥的敵人目標(biāo) 傷害150/240/330(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 70%) →?170/260/350(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 75%)
?
西爾維婭
雷達(dá)槍(一般Q) 后搖 0.26秒 → 刪除
終點(diǎn)線(一般W) 后搖 0.26秒 → 刪除
?
阿德拉
單馬捉雙(W)
傷害 50/100/150/200/250(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 40%) → 30/75/120/165/210(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 40%)
將軍(R)
每個(gè)棋子的額外傷害 敵人體力上限的 4% → 3%
?
阿德瑞娜
武器熟練度 每級(jí)別技能增幅 5.1% → 4.5%
縱火狂(P)
傷害 15/25/35(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 20%) → 15/25/35(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 20%)
莫洛托夫燃燒瓶(R)
傷害 60/130/200(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 40%) → 60/130/200(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%)
埃索
軍事用炸藥(Q) 后搖 0.26秒 → 刪除
?
亞歷克斯
雙手劍 武器熟練度 普攻增幅 5% → 4.7%
手槍 武器熟練度 普攻增幅 3.4% → 3.1%
突襲(近攻 Q) 后搖 0.07秒 → 刪除
精準(zhǔn)轟炸(R)
最初 傷害 60/115/170(+攻擊力的45%)(+技能增幅的 55%) → 60/115/170(+攻擊力的45%)(+技能增幅的 60%)
最初 中心 傷害 100/160/220(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 65%) → 100/160/220(+攻擊力的55%)(+技能增幅的 70%)
持續(xù)傷害 40/70/100(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 40%) → 40/70/100(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 45%)
中心 持續(xù)傷害 60/100/140(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 50%) → 60/100/140(+攻擊力的30%)(+技能增幅的 55%)
?
揚(yáng)
戰(zhàn)斧飛踼(W)
強(qiáng)化傷害 110/145/180/215/250(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 90%) → 110/145/180/215/250(+攻擊力的60%)(+技能增幅的 100%)
?
艾登
雷擊(近戰(zhàn) Q)
后搖 0.26秒 → 刪除
?
埃琳娜
女王的冰封領(lǐng)域(P)
傷害 40/80/120(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 50%) → 40/80/120(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%)
?
雪
雙劍?武器熟練度 普攻增幅 3.7% → 3.3%
?
扎希爾
那羅延法寶(Q)
傷害 50/95/140/185/230(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 60%) → 50/90/130/170/210(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 60%)
死神之目 適用時(shí) 傷害 80/135/190/245/300(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 70%) → 80/140/200/260/320(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 70%)
跋爾伽婆(R)
最初傷害 90/150/210(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 60%)→ 80/140/200(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 65%)
后續(xù)傷害 70/110/150(+攻擊力的15%)(+技能增幅的 40%) → 50/80/110(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 45%)
?
珍妮
聚光燈(Q) 后搖 0.26秒 → 刪除
?
凱希
動(dòng)脈切開術(shù)(Q)
傷害 20/50/80/110/140(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 40%) → 35/65/95/125/155(+攻擊力的5%)(+技能增幅的 50%)
截?cái)?W)
外圍 傷害 80/135/190/245/300(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 75%) → 80/135/190/245/300(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 75%)
?
奇婭拉
武器熟練度 每級(jí)別普攻增幅 3.5% → 3.7%
暗之洗禮(Q)
傷害 80/130/180/230/280(攻擊力的40%)(+技能增幅的 80%) → 80/130/180/230/280(攻擊力的40%)(+技能增幅的 70%)
獻(xiàn)祭煉獄/最后的審判(R)
最后的審判(R2) 真實(shí)傷害 225/325/425(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 50%) → 225/325/425(+攻擊力的50%)(+技能增幅的 40%)
?
普里亞
綻放的旋律(Q)
傷害 80/135/190/245/290(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 50%) → 50/100/150/200/250(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 40%)
盛開的花朵 命中時(shí) 額外傷害 40/60/80/100/120(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 45%) → 40/60/80/100/120(+攻擊力的20%)(+技能增幅的 35%)
音刃(W)
傷害 60/110/160/210/260(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 50%) → 60/100/140/180/220(+攻擊力的25%)(+技能增幅的 40%)
盛開的花朵 命中時(shí) 護(hù)盾 50/70/90/110/130(+技能增幅的 30%) → 50/70/90/110/130(+技能增幅的 25%)
萬(wàn)物之音(R)
1次 傷害 60/120/180(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 40%) → 60/120/180(+攻擊力的10%)(+技能增幅的 20%)
2次 傷害 80/150/220(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 50%) → 80/150/220(+攻擊力的40%)(+技能增幅的 60%)
?
武器
手槍
馬格農(nóng)·博亞
吸血 18% → 14%
史坦普特
技能增幅 25 → 30
吉他
樂事
攻擊力 51 → 49
絕色之夜
攻擊力 72 → 70
短劍
斗篷和短劍(D): 第2次使用時(shí),取消普攻的延遲。

月蝕
技能增幅 100 → 95
?
突擊步槍
STG-44 攻擊力 27 → 19
?
棍棒
金剛杵
攻擊力 76 → 73
?
雙節(jié)棍
猛龍過(guò)江(D)
現(xiàn)在開始,集中精神時(shí)可以移動(dòng)。但是移動(dòng)速度會(huì)減少45%。

大小盤龍棍
技能增幅 30 → 35
刻耳柏洛斯
攻擊力 77 → 80
九頭蛇
技能增幅 120 → 110
冷卻縮減 10% → 12%
?
暗器
蔚藍(lán)匕首
攻擊力 23 → 30
技能增幅 23 → 30
飛鏢彈
攻擊力 76 → 72
妙見神輪
攻擊力 100 → 80
熱情 (新獨(dú)有效果)
普攻命中敵人實(shí)驗(yàn)體時(shí),對(duì)敵人實(shí)驗(yàn)體造成當(dāng)前體力4%的獨(dú)有傷害,并獲得1個(gè)熱情buff疊層。
熱情 : buff
攻擊速度 增加?7%
持續(xù)時(shí)間 : 5秒
上限:4疊層
達(dá)到疊層上限時(shí),額外獲得10攻擊力和0.1移動(dòng)速度。
?
狙擊槍
狙擊(D) 冷卻 40/30秒 → 20/15秒
?
槍
丈八蛇矛 攻擊力 87 → 82
涯角槍
攻擊力 102 → 96
攻擊速度 12% → 25%
?
護(hù)甲
胸部
補(bǔ)丁長(zhǎng)袍
(新)技能增幅 10
韓服
(新)技能增幅 20
御史衣
(刪除)吐息
(新)技能增幅 25
大祭司長(zhǎng)袍
防御力 17 → 10
(新)技能增幅 25
EOD防爆服
體力上限 115 → 105
(新)技能增幅 10
紅心女王
防御力 29 → 25
(新)技能增幅 40
幽靈戰(zhàn)衣
攻擊力 18 → 23
熾焰 傷害 體力上限的 5%(近攻)/4%(遠(yuǎn)攻) → 4.5%(近攻)/3.5%(遠(yuǎn)攻)
?
腿部
羽靴
攻擊速度 32% → 28%
紅鞋
普攻降愈 (新): (近攻)被普攻命中的目標(biāo)的治愈效果在4秒間減少40%。/(遠(yuǎn)攻)被普攻命中的目標(biāo)的治愈效果在4秒間減少30%。
?
?
裝飾
光學(xué)迷彩包 體力上限 180 → 160
白羽扇 技能增幅 20 → 17
音樂盒
每次普攻都可以在5秒間獲得電擊疊層。 ?(最多充能2次)
以充能上限狀態(tài)進(jìn)行普攻,或是針對(duì)有護(hù)盾效果的目標(biāo)進(jìn)行普攻時(shí),造成額外技能傷害,并失去所有電擊疊層。
近攻 傷害: 敵人 體力上限的 2%+20~58(實(shí)驗(yàn)體級(jí)別比例)
遠(yuǎn)攻 傷害: 敵人 體力上限的 1.5%+20~58(實(shí)驗(yàn)體級(jí)別比例)
體力上限 175 → 130
攻擊速度 20% → 28%
電擊(新獨(dú)有裝備效果)
越王勾踐
技能增幅 30 → 32
真我之光
技能增幅 22 → 24
荷魯斯之眼
技能增幅 25 → 35
食物
?白酒 制作數(shù)量 3 → 2
?
各模式補(bǔ)正
納塔朋
雙人模式 造成傷害 114% → 106%
三人模式 造成傷害 109% → 103%
里昂
雙人模式 造成傷害 100% → 98%
李黛琳 雙節(jié)棍
三人模式 造成傷害 100% → 102%
莉央
三人模式 造成傷害 84% → 86%
梅
雙人模式 承受傷害 104% → 100%
三人模式 承受傷害 97% → 95%
馬格努斯 棍棒
三人模式 造成傷害 97% → 99%
威廉
雙人模式 造成傷害 104% → 100%
三人模式 造成傷害 92% → 90%
普里亞
雙人模式 造成傷害 110% → 104%
三人模式 造成傷害 100% → 97%
皮奧洛
三人模式 造成傷害 100% → 103%
?
?
?
?
鈷協(xié)議
[優(yōu)化] 系統(tǒng)
?
隨機(jī)選擇實(shí)驗(yàn)體按鈕
添加實(shí)驗(yàn)體隨機(jī)選擇按鈕。
隨機(jī)選擇一個(gè)新實(shí)驗(yàn)體。
隊(duì)伍/敵人可選擇的實(shí)驗(yàn)體除外。
被選中的實(shí)驗(yàn)體將從角色池中刪除。
每個(gè)玩家只能各使用1次。

?
增加控制室準(zhǔn)備時(shí)間
游戲開始后,增加10秒的準(zhǔn)備時(shí)間來(lái)完成裝備集成和第1次使用商店,讓玩家有更多的時(shí)間準(zhǔn)備。
?
?
鈷協(xié)議模式補(bǔ)正
?
娜町
使用弩時(shí) ?造成傷害 91% → 85%
使用弓時(shí) 造成傷害 89% → 83%
?
里昂
使用拳套時(shí)
造成傷害 97% → 94%
賦予護(hù)盾 125% → 120%
?
瑪?shù)倌?/strong>
持有10個(gè)錄像疊層的情況下開始游戲。
?
芭芭拉
使用棍棒時(shí)
造成傷害 95% → 97%
賦予護(hù)盾 93% → 100%
?
修凱
使用槍時(shí) 造成傷害 82% → 90%
使用短劍時(shí) 造成傷害 82% → 90%
?
西爾維婭
使用手槍時(shí)
承受傷害 97% → 95%
每3秒 獲得2燃料 ?→ 獲得 3 燃料
?
阿德拉
使用西洋劍時(shí) 造成傷害 94% → 100%
?
阿德瑞娜
使用投擲時(shí) 造成傷害 91% → 93%
?
阿雅
使用突擊步槍時(shí) 造成傷害 86% → 82%
?
埃索
使用手槍時(shí) 終極技能 冷卻縮減 10% → 5%
使用突擊步槍時(shí) 終極技能 冷卻縮減 10% → 5%
?
艾登
使用雙手劍時(shí) 造成傷害 107% → 103%
?
埃琳娜
使用西洋劍時(shí) 造成傷害 102% → 104%
?
揚(yáng)
使用拳套時(shí) 終極技能 冷卻縮減 30% → 25%
使用旋棍時(shí) 終極技能 冷卻縮減 0% → 25%
?
威廉
使用投擲時(shí) 終極技能 冷卻縮減 30% → 25%
?
扎希爾
使用暗器時(shí) 造成傷害 92% → 96%
使用投擲時(shí) 造成傷害 95% → 100%
?
杰琪
使用雙手劍時(shí) 造成傷害 96% → 93%
使用短劍時(shí) 造成傷害 98% → 96%
?
普里亞
使用吉他時(shí) 造成傷害 94% → 97%
?
皮奧洛
使用雙節(jié)棍時(shí) 造成傷害 100% → 103%
?
哈特
使用吉他時(shí) 承受傷害 95% → 97%
?
玄佑
使用拳套時(shí) 造成傷害 102% → 100%
?
鈷協(xié)議專屬物品
芭蕉扇 Mk2
防御力 12 (刪除)
技能增幅 20 (新)
?
能量灌注(Infusion)
嗜睡蟲
3秒間未給敵人造成傷害時(shí)啟動(dòng) → 2.5秒 間未給敵人造成傷害時(shí)啟動(dòng)
時(shí)間探索者
冷卻 20秒 → 15秒
機(jī)動(dòng)突擊隊(duì)
移動(dòng)時(shí)間 減慢 2秒間 35/50/65% → 40/55/70%
地震波
傷害量 4(近攻)/3(遠(yuǎn)攻)% → 3.5(近攻)/2.5(攻)%
?
bug修復(fù) & 優(yōu)化事項(xiàng)
[優(yōu)化] 游戲
獲得2個(gè)熱情物品獨(dú)有效果疊層時(shí),攻速未增加的問題已修復(fù)。
進(jìn)行訓(xùn)練2時(shí),破滅之枝的材料在制作過(guò)程中無(wú)法獲取的問題已修復(fù)。
在寺廟區(qū)域有CCTV的位置仍然存在隱形墻的問題已修復(fù)。
自己共享的路徑達(dá)到特定級(jí)別時(shí),會(huì)顯示導(dǎo)入路徑時(shí)彈窗的問題已修復(fù)。
選擇腎上腺素潛能時(shí),沒有播放音效的問題已修復(fù)。?
追擊者潛能的移動(dòng)速度增加時(shí)間應(yīng)用錯(cuò)誤的問題已修復(fù)。?
在觀戰(zhàn)以及重播中顯示持有榮譽(yù)值。
重播目標(biāo)信息UI中部分實(shí)驗(yàn)體的技能最高級(jí)別信息顯示有誤的問題已修復(fù)。
觀戰(zhàn)隊(duì)友時(shí),敵方體力條的顏色顯示有誤的問題已修復(fù)。
CCTV周圍的野生動(dòng)物在觀戰(zhàn)全體時(shí)顯示擴(kuò)展迷你地圖上的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議] 將根據(jù)設(shè)置的快捷鍵輸出合成器使用指南信息。?
[鈷協(xié)議] 凍結(jié)狀態(tài)下死亡,復(fù)活后凍結(jié)效果殘留的問題已修復(fù)。
[鈷協(xié)議] 低概率增幅裝置占用時(shí)間顯示不正常的可疑代碼已修復(fù)。
[鈷協(xié)議] 伊娃 念力(P) VF能量球的擊打音效無(wú)法正常輸出的問題已修復(fù)。?
增加部分實(shí)驗(yàn)體在采集花朵時(shí)的對(duì)白表達(dá)。
?
[優(yōu)化] 實(shí)驗(yàn)體 & 武器
在適用皮膚的狀態(tài)下,盧克保潔服務(wù)(Q)在使用后立即移動(dòng)時(shí),移動(dòng)效果略顯不自然的問題已修復(fù)。
盧克 在使用售后服務(wù)(R)的特定時(shí)間點(diǎn)被擊退時(shí),發(fā)射方向會(huì)變更的問題已修復(fù)。
席琳 使用閃爆彈(E)推離磁力融合炸彈時(shí),無(wú)法造成傷害和暈厥的問題已修復(fù)。??
席琳 磁力融合(R)計(jì)時(shí)效果的大小被縮小。
阿德拉 技能生成的棋子消失效果暴露在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中的問題已修復(fù)。
調(diào)整因艾絲蒂爾/皮奧洛的投射體消滅效果被阻擋的部分技能。
艾絲蒂爾 盾牌沖鋒(E2) 在使用中通過(guò)加速邊界時(shí),會(huì)終止減速邊界效果的問題已修復(fù)。?
埃琳娜 在使用飛燕(E) - 雙旋擊(W) 的過(guò)程中,如果在墻的附近死亡,尸體會(huì)靠墻壁內(nèi)生成的問題已修復(fù)。
艾瑪 百變魔兔(E) - Change★(R)在用于兔子狀態(tài)的妮娜時(shí),無(wú)法使用的問題已修復(fù)。
扎希爾 死神之目(P)效果被激活時(shí),目標(biāo)的尸體優(yōu)化為在戰(zhàn)斗迷霧中可看見。?
統(tǒng)一扎希爾的普攻投射體。
杰琪 電鋸殺人狂 (R) 再次施法后,無(wú)論裝備的武器組是哪個(gè),從其他玩家的角度來(lái)看,都顯示裝備短劍時(shí)移動(dòng)動(dòng)畫的問題已修復(fù)。
珍妮 ?紅毯 (W)的消失效果暴露在戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧中的問題已修復(fù)。
卡拉 魚叉穿刺(Q)在被艾絲蒂爾的盾牌阻擋時(shí),偶有加速生成的問題已修復(fù)。
克洛伊 木偶戲(W)十字提線旋轉(zhuǎn)速度慢的問題已修復(fù)。?
奇婭拉 ?在使用深淵枷鎖(E)的特定時(shí)間點(diǎn)被擊退時(shí),發(fā)射方向會(huì)被變更的問題已修復(fù)。
皮奧洛 狂龍亂舞(Q)在使用中被人群控制(CC)取消時(shí),冷卻會(huì)縮減的問題已修復(fù)。?
其他tooltip錯(cuò)誤已修復(fù)。
?
[優(yōu)化] 大廳
匹配拒絕懲罰僅能適用一次的問題已修復(fù)。
導(dǎo)入共享路徑后進(jìn)行編輯時(shí),已登記的技能順序設(shè)置會(huì)消失的問題已修復(fù)。
共享路徑在取消共享后、編輯并再次共享時(shí)會(huì)創(chuàng)建為新路徑的問題已修復(fù)。
在推薦已導(dǎo)入的路徑時(shí),相同的路徑會(huì)重復(fù)添加到路徑格中的問題已修復(fù)。
編輯路徑時(shí),生成目標(biāo)物品所需的子材料數(shù)量會(huì)重復(fù)的問題已修復(fù)。
ex) 需要2個(gè)鋼鐵的路徑中, 鐵礦石、廢鐵會(huì)顯示需要2個(gè),而非1個(gè)的問題。?
ER通行證賽季任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)部分未顯示ER積分?jǐn)?shù)據(jù)的問題已修復(fù)。?
ER 通行證 UIUX 優(yōu)化
改善整體布局
選擇任務(wù)周次更容易
改善后更容易確認(rèn)激活/ER通行證和Plus的購(gòu)買與否
賽季S7組成品中獲取系統(tǒng)沖擊杰琪墓碑時(shí),不顯示獲取彈窗的問題已修復(fù)。?
購(gòu)買商品時(shí)的退款政策,無(wú)論設(shè)置的語(yǔ)言為何,都顯示韓文的問題已修復(fù)。
接受已失效的團(tuán)隊(duì)邀請(qǐng)時(shí),會(huì)導(dǎo)致開始游戲按鈕消失的問題已修復(fù)。
通過(guò)活動(dòng)任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)獲得已持有的物品時(shí),不彈出重復(fù)獲取商品時(shí)窗口的問題已修復(fù)。
雙人/三人模式中可變更人數(shù)的匹配功能無(wú)法正常啟動(dòng)的問題已修復(fù)。
技能強(qiáng)化屬性搜索中無(wú)法顯示自動(dòng)臂以及秘銀盾的問題已修復(fù)。
通過(guò)傳送裝置獲取特殊材料時(shí)無(wú)法以此完成每日任務(wù)的問題已修復(fù)。
嘗試與逃逸懲罰狀態(tài)的隊(duì)友一起匹配時(shí),匹配失敗彈出窗口中會(huì)顯示未受懲罰的隊(duì)友昵稱的問題已修復(fù)。
在進(jìn)行1次以上的游戲后,之前在大廳觀看的實(shí)驗(yàn)體技能預(yù)覽視頻不顯示的問題已修復(fù)。
大廳中獲取商品時(shí),如果商品名稱較長(zhǎng),彈窗中會(huì)重疊顯示商品名的問題已修復(fù)。
在好友列表中創(chuàng)建群時(shí)未保存,再次嘗試以相同的名稱創(chuàng)建時(shí)無(wú)法正常創(chuàng)建的問題已修復(fù)。
擊殺野生動(dòng)物和物體時(shí),優(yōu)化為即使是助攻也可以完成任務(wù)。
擴(kuò)大一般模式匹配中顯示等待匹配人數(shù)的區(qū)間。
轉(zhuǎn)播語(yǔ)音的語(yǔ)言設(shè)置改善為可以在藏品中選擇,而非系統(tǒng)設(shè)置。
改善與聊天相關(guān)的安全漏洞。
改善排序,新獲得的商品優(yōu)先顯示。
游戲準(zhǔn)備畫面上點(diǎn)擊潛能格的任意位置,都可以交換潛能。