Xbox在TGA缺乏游戲露臉,但微軟承諾2023年推出的內(nèi)容令人興奮
上周TGA2022游戲大獎結(jié)果出爐。這個一年一度的盛會為開發(fā)者和發(fā)行商提供了一個展示他們即將推出的游戲的機會,同時也會有一些獎項。
然而,在頒獎之后,許多人不禁注意到,微軟系的游戲獲獎或者預(yù)告似乎非常少。
事實上,我們真正得到的只是來自團隊的一些“這里有游戲和2023年將有游戲”的預(yù)告片,但沒有特別明確的內(nèi)容。盡管這是一個理想的機會,但我們?nèi)匀粵]有公布像《星空》或《Redfall》這樣的Xbox即將推出的兩個最大的獨占游戲的具體發(fā)布日期。 這讓許多人感到虧了,尤其是在索尼平臺獨占相對豐厚的一年之后。
Xbox現(xiàn)在已經(jīng)解決了那些感到有點失望的問題,承諾到2023年,對粉絲來說將是“令人難以置信的激動人心的一年”。
在分享微軟的Game Pass宣傳資料時,Xbox高管Aaron Greenberg表示,該團隊在明年“有很多計劃要展示和分享”。
“懂得欣賞的人渴望學(xué)習(xí)和看到更多,”他寫道。“時機總是關(guān)鍵,但不用擔(dān)心,你不會等太久我們的下一步?!?/p>
微軟在游戲大獎上的低調(diào)亮相可能與它正在努力收購動視暴雪有關(guān)。
過去10個月,微軟一再淡化其在市場上的重要性,以安撫監(jiān)管機構(gòu),避免監(jiān)管機構(gòu)阻撓收購案。就在去年11月,微軟還承認(rèn),索尼擁有更多獨占游戲,而且這些游戲的“質(zhì)量”比自己的游戲更好。
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