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VenusBlood Hollow International 兵種雜感10-兵卒

2022-02-13 18:50 作者:邪惡的演劇部長(zhǎng)  | 我要投稿

士兵以及接下來(lái)的傭兵、圣職三個(gè)兵種都是人類兵,在vbhi的神魔戰(zhàn)爭(zhēng)中人類小兵還是過(guò)于弱小,大部分算是重在參與,別說(shuō)上場(chǎng)的機(jī)會(huì)了,可能連被招募的機(jī)會(huì)都沒(méi)有。在本作主線劇情里人類也幾乎沒(méi)有參與,武將中甚至沒(méi)有一個(gè)是人種族。

專欄頭圖來(lái)自主角團(tuán)隊(duì)一大半都是普通人類、不少主角甚至只有人和女兩個(gè)種族的Venusblood brave。所謂“人類的贊歌是勇氣的贊歌,人類的偉大是勇氣的偉大”,人類兵種搭配上brave可以說(shuō)再合適不過(guò)了。

頭圖為人類少女勇者蕾歐娜,她的魅力自不必說(shuō),在vbhi有兩個(gè)馬甲登場(chǎng)。該圖為游戲中期主角團(tuán)中了魔族四天王的幻術(shù),蕾歐娜被困在與已故父母日常生活的美好幻想當(dāng)中,憑借著自己的意志打碎了幻象世界的劇情。

“真的要回到現(xiàn)實(shí)嗎?不惜舍棄如此美好的夢(mèng),也要回到現(xiàn)實(shí)?......

魔術(shù)也好劍術(shù)也好都比不過(guò)別人,壓根就沒(méi)有戰(zhàn)斗的必要。......

就算你不戰(zhàn)斗,也會(huì)有大把人來(lái)拯救世界,這樣不挺好的嗎?”

這一段劇情中蕾歐娜第一次表現(xiàn)出了勇者的決意,搭配bgm從sleep in?memories到brave girl的突然轉(zhuǎn)變,可以說(shuō)是中期的一個(gè)劇情高潮。

兵卒篇幅過(guò)短就再放一張蕾歐娜的cg


劍兵,1費(fèi)

“超級(jí)劍兵”,地位相當(dāng)于人類的哥布林,但人家哥布林好歹全力攻擊50還能打?qū)殹?/p>

近戰(zhàn)打手,又脆,又沒(méi)傷害。

重在參與,基本沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

徽章推薦:遠(yuǎn)隔攻擊加全力攻擊


十字弓兵,1費(fèi)

遠(yuǎn)程打手,雖然不用考慮反擊了,但沒(méi)有傷害。

重在參與,基本沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

徽章推薦:必殺增加、全力攻擊


邊境盾兵,2費(fèi)

有一些用處的盾兵,技能搭配較全面滿足了標(biāo)準(zhǔn)承傷位的需求,不過(guò)數(shù)值很低。

夜戰(zhàn)適應(yīng)是不錯(cuò)的亮點(diǎn)。

開局幾個(gè)回合有一定發(fā)揮空間。

徽章推薦:堅(jiān)守體軀


騎兵火槍手,4費(fèi)

遠(yuǎn)程打手,傷害低,提供低額獸師團(tuán)輔助。

開局獸師團(tuán)可考慮的誘餌位,基本是重在參與。

徽章推薦:全力攻擊、追加攻擊、降防御面板的徽章


靈裝鎧兵,5費(fèi)

在后續(xù)作品中靈裝鎧兵進(jìn)一步分為男和女兩個(gè)版本,男的是藍(lán)色的,女的保持了紅色。

魔導(dǎo)鎧兵,應(yīng)該屬于機(jī)娘,所以到底算不算人類有待商榷。

士兵兵種的牌面之一,基本素質(zhì)不錯(cuò)的承傷位。

有專守防御、防御布陣,沒(méi)有前進(jìn)防御,需要誘餌前置或標(biāo)的后逸。

堅(jiān)守體軀20,特攻防御30,有機(jī)會(huì)把堅(jiān)守體軀堆滿。

龍鱗守護(hù)55搭配反擊倍增3能進(jìn)一步提升不少承傷能力。

一周目在器兵、炎師團(tuán)有不錯(cuò)的發(fā)揮空間,周回用處有限。

徽章推薦:和裝備一起堆堅(jiān)守體軀90


飛翼龍騎兵,6費(fèi)

今天的風(fēng)兒甚是喧囂

有貫通攻擊的近戰(zhàn)打手,能打后排。

兜割15點(diǎn)雖然不高但有機(jī)會(huì)堆80,不錯(cuò)的速度搭配致命暴擊35能打出還行的傷害。

提供飛行活性10和速度布陣兩個(gè)團(tuán)隊(duì)輔助,一般會(huì)考慮進(jìn)龍師團(tuán)。

龍鱗守護(hù)55來(lái)防御反擊,前中期勉強(qiáng)夠用。閃避45也還算高。

強(qiáng)度其實(shí)是中規(guī)中矩的,一周目在龍師團(tuán)也有上場(chǎng)的機(jī)會(huì),但士兵種族給人的第一印象不強(qiáng),實(shí)際用的人應(yīng)該不多。

徽章推薦:一號(hào)位徽章兜割即可,二號(hào)位徽章遠(yuǎn)隔攻擊或必殺增加。


大炮兵,6費(fèi)

有著gozaru口癖的大叔

擁有扇形攻擊的遠(yuǎn)程打手,但傷害低。

亮點(diǎn)可能是自爆結(jié)界15。。

防御低,能做開局的誘餌位,不過(guò)基本屬于重在參與級(jí)別的。

徽章推薦:全力攻擊、追加攻擊、降低防御的徽章。

?

爆裂龍騎兵,7費(fèi)

擁有十字攻擊的遠(yuǎn)程打手,但傷害很低。

炮擊結(jié)界25能有一些作用。

重在參與,沒(méi)什么出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

徽章推薦:全力攻擊、追加攻擊、麻痹攻擊、毒化攻擊等


終結(jié)加農(nóng)炮,12費(fèi)

唯一一個(gè)破10費(fèi)的人類兵,并且在后續(xù)作品里還有一個(gè)高達(dá)23費(fèi)的爆裂形態(tài),真正意義上的“最強(qiáng)人類”。

由于兵卒兵種實(shí)在沒(méi)啥好說(shuō)的,就再放個(gè)圖片吧。

背景介紹有說(shuō)極夜大戰(zhàn),但印象中在主場(chǎng)的vbf、vbr劇情中好像都沒(méi)有出場(chǎng)過(guò),比較遺憾。

最大特色是對(duì)vb系列經(jīng)典三大種族魔、神、龍全部特攻,堪稱“人類最后的希望”

擁有貫通攻擊的遠(yuǎn)程打手,同時(shí)具備了兜割30和次元斬?fù)?0兩個(gè)對(duì)輸出提升最大的詞條,并且還有全力攻擊30,輸出能力可觀。

防御弱體14是個(gè)不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)輔助,其他詞條用處一般,算錦上添花。

由于是防御非常低的遠(yuǎn)程打手,所以是器兵、雷、男師團(tuán)非常不錯(cuò)的誘餌位人選。

總的來(lái)說(shuō)雖然輸出達(dá)不到頂尖強(qiáng)度,但也遠(yuǎn)遠(yuǎn)突破了人類兵的上限,配合極低的防御是非常好用的誘餌位,在挑戰(zhàn)高難度之前都能有不錯(cuò)的發(fā)揮。

徽章推薦:一號(hào)位徽章和裝備湊兜割80,二號(hào)位追加攻擊


盾兵,1費(fèi)

有傷害轉(zhuǎn)移詞條卻沒(méi)有提升防御詞條。

重在參與,基本沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

徽章推薦:堅(jiān)守體軀


元素法師,5費(fèi)

能打麻痹的遠(yuǎn)程打手,不過(guò)沒(méi)有傷害。

提供炮擊結(jié)界20、冰靈活性10、師團(tuán)弱體8和炎靈弱體12四個(gè)輔助技能,有一些用處。

大冰擊陣8和對(duì)術(shù)反射35都屬于繼續(xù)傷害,但不高。

總的來(lái)說(shuō)是前期在冰師團(tuán)有機(jī)會(huì)上場(chǎng)的輔助位,但用處不大。

徽章推薦:炮擊結(jié)界,其他輔助也都行。

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巨角龍騎兵,6費(fèi)

擁有扇形攻擊的近戰(zhàn)打手,能打后排。

具有兜割30,必殺增加15和致命必殺30三個(gè)提升輸出的詞條,可以堆滿兜割,輸出能力還算可觀。

防御反擊的詞條是反擊耐性25、回避50以及龍鱗守護(hù)50,在一周目生存能力優(yōu)秀。

雖然輸出平平無(wú)奇但自身的生存不俗,是一周目可以選擇的近戰(zhàn)打手,周回應(yīng)該沒(méi)機(jī)會(huì)出場(chǎng)。

徽章推薦:先和裝備一起對(duì)兜割80,再考慮追加攻擊。


騎士,1費(fèi)

擁有貫通攻擊、能打后排的近戰(zhàn)打手,雖然傷害低但在1費(fèi)里面算不錯(cuò)了。

開局的幾個(gè)回合有機(jī)會(huì)出場(chǎng)。

徽章推薦:遠(yuǎn)隔攻擊加上全力攻擊或追加攻擊


弓兵,1費(fèi)

簡(jiǎn)介寫得非常微妙,觸手表示:?

遠(yuǎn)程打手,傷害低,重在參與。

徽章推薦:全力攻擊、追加攻擊

?

木工,1費(fèi)

土木人,土木魂,土木都是人上人。

擁有高達(dá)30兜割的一費(fèi)近戰(zhàn)打手。

30兜割相當(dāng)于沒(méi)有弱點(diǎn)的全力攻擊43,在一費(fèi)單位里輸出可觀,開局有出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

徽章推薦:兜割可能開局比較難堆,上遠(yuǎn)隔攻擊和追加攻擊吧


巨爪龍騎兵,5費(fèi)

近戰(zhàn)打手,能打后排,擁有追加攻擊1,并依靠必殺增加25、不低的速度以及致命必殺40來(lái)打暴擊傷害。輸出雖然不高但能出暴擊的話在前中期也還行。

防御反擊做的非常完備,堅(jiān)守體軀20、回避55、龍鱗守護(hù)55以及夜戰(zhàn)適應(yīng),在一周目生存能力挺強(qiáng)。

總的來(lái)說(shuō)是一周目前中期可以考慮的近戰(zhàn)打手,輸出上限低。

徽章推薦:一號(hào)位徽章和裝備一起堆兜割,2號(hào)位徽章追加攻擊。

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天馬騎士,5費(fèi)

擁有貫通攻擊的近戰(zhàn)打手,但傷害低。

具有一定團(tuán)隊(duì)輔助能力,65點(diǎn)閃避有做閃避承傷位的潛質(zhì),不過(guò)上場(chǎng)機(jī)會(huì)應(yīng)該還是不多。

徽章推薦:專守防御、閃避

??

槍兵,1費(fèi)

有貫通攻擊、能打后排的近戰(zhàn)打手,但傷害低,又脆,基本屬于重在參與。

徽章推薦:遠(yuǎn)隔攻擊,全力攻擊、追加攻擊

??

重裝步兵,2費(fèi)

在vbd中有一個(gè)算是角色原型的cg,和最左邊那個(gè)士兵造型非常相似。

傷害轉(zhuǎn)移詞條是有了,但基本沒(méi)有承傷詞條,重在參與。

徽章推薦:堅(jiān)守體軀

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礦工,3費(fèi)

主打暴擊的近戰(zhàn),但速度極慢,暴擊率不理想,能出暴擊傷害在開局還算可以,但出不了暴擊就沒(méi)傷害。

沒(méi)有防御反擊的能力,非常脆。

有擊破金運(yùn)4和5,對(duì)開局刷礦石帶來(lái)不小幫助,其他幾個(gè)輔助技能在開局也有一定用處,因此開局有上場(chǎng)的空間,當(dāng)然僅限開局。

徽章推薦:遠(yuǎn)隔攻擊、必殺增加

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戰(zhàn)車騎兵,4費(fèi)

有追加攻擊和貫通攻擊的近戰(zhàn)打手,能打到后排,但是基本沒(méi)有傷害,且防御反擊能力非常薄弱

能對(duì)團(tuán)隊(duì)帶來(lái)一定輔助,自身防御不高,可考慮轉(zhuǎn)遠(yuǎn)程作為獸師團(tuán)的誘餌位,不過(guò)一般上場(chǎng)機(jī)會(huì)不大。

徽章推薦:遠(yuǎn)隔攻擊,全力攻擊、追加攻擊


剛鱗龍騎兵,5費(fèi)

士兵兵種的牌面之一,基本素質(zhì)不錯(cuò)的承傷位。

有專守防御和防御布陣詞條,堅(jiān)守體軀20有機(jī)會(huì)達(dá)到90。

不低的龍鱗守護(hù)65搭配反擊倍增5能較大幅度提升承傷的上限。

回避45進(jìn)一步提升了承傷能力。

還有一個(gè)戰(zhàn)術(shù)結(jié)界20,不錯(cuò)的輔助技能。

屬于一周目綜合能力不錯(cuò)的承傷位,在騎師團(tuán)、龍師團(tuán)有不錯(cuò)的發(fā)揮空間,周回低周目也有用,但上限有限。

徽章推薦:和裝備一起堆堅(jiān)守體軀90。


魔法使,1費(fèi)

遠(yuǎn)程打手,傷害低,輔助能力弱。

重在參與,基本沒(méi)有出場(chǎng)機(jī)會(huì)。

徽章推薦:任意輔助詞條吧


黑騎士,5費(fèi)

擁有貫通攻擊的近戰(zhàn)打手,輸出能力弱,主要輸出可以說(shuō)靠毒。

防御反擊能力還可以。

前期在毒師團(tuán)有一定出場(chǎng)機(jī)會(huì),不過(guò)一般出場(chǎng)機(jī)會(huì)不大。

徽章推薦:毒化攻擊、追加攻擊


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