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4. 黑夜女神——倪克斯

2022-02-13 18:50 作者:長夜之主-艾希絲  | 我要投稿

? ? ? ? 本篇關于倪克斯的介紹中大多數(shù)為對她的判定進行分析,有關她的實戰(zhàn)內(nèi)容大家可以自行腦補。

(太拉胯了,真的,太拉胯了,簡直就是我生平僅見)

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目錄:

一. 魂印

二. 技能組

三. 種族值

四. 屬性

五. 刷法&抗性

六. 適配套裝

七. 總結

八. 優(yōu)秀實戰(zhàn)視頻


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一.?魂印


1.?每次登場首回合若對手處于能力提升狀態(tài)則自身受到的攻擊傷害降低50%且下回合對手屬性技能失效:

? ? ? ??前半條有關自身受傷減半的判定即為離譜,當自身為首發(fā)狀態(tài)時無論挑戰(zhàn)方還是被挑戰(zhàn)方都不會觸發(fā);當自身為中切/死切上場時才會觸發(fā)。

? ? ? ??下回合對手屬性技能失效的判定同上。

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2.?當回合(首回合)結束時若雙方全屬性能力差值≥3開啟【倪克斯結界】:下2回合對手攻擊技能先制效果失效、下2回合自身攻擊必定命中、2回合內(nèi)每回合結束時恢復自身所有技能1點PP值:

? ? ? ??倪克斯的著名離譜判定,必須為六個屬性的所有能力差值均≥3才可開啟,關鍵是,當雙方全屬性能力差值<3時,【倪克斯結界】會直接失效,并且當倪克斯為首發(fā)時同樣不觸發(fā),每次登場僅可觸發(fā)一次。

? ? ? ??效果相當于令對手下2回合陷入束縛狀態(tài),但是不會顯示為束縛異常,也不會顯示抵抗異常。

? ? ? ??(這一塊測得相當?shù)拿曰螅坪酢灸呖怂菇Y界】還可以被消回合)

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3.?回合結束時若自身體力高于回合開始時則下回合攻擊必定打出致命一擊:

? ? ? ??由于自身的強化是一次性回滿,而且還是吃月亮的效果,因此該條魂印在不搭配星皇BUFF的情況下甚至都無法做到連續(xù)觸發(fā)。

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4.?回合結束時若自身體力等于回合開始時則下回合攻擊技能先制+1:

? ? ? ??若雙方均未使用影響自身血量的技能且倪克斯方?jīng)]有場外回血的效果,則該效果可持續(xù)觸發(fā)。

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5.?回合結束時若自身體力低于回合開始時則恢復自身最大體力的1/3:

? ? ? ??觸發(fā)情況同第四條,效果并非在回合結束后立刻生效,無法跳機蓋&表姐,受到過高攻擊傷害時不會殘血而是直接死亡。


? ? ? ??3~5的三條魂印都不會被消回合,并且均綁定自身,不會因?qū)κ值那袚Q精靈而失效。

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二.?技能組


1.?第五技能“至暗·無晝空寂”必中;

①.?消除對手回合類效果,消除成功則令對手睡眠,未觸發(fā)則吸取對手最大體力的1/3:

? ? ? ??消回合成功才有睡眠控或吸血。

? ? ? ??吸血實際為百分比傷害。

②.?打出致命一擊則免疫下1次受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??配合魂印打出致命一擊獲得次免,次免同時存在一次,不可傳承,

③.?若攻擊未打出致命一擊則吸取對手最大體力的1/3:

? ? ? ??同樣是吸血,同樣是百分比傷害。

? ? ? ??可與該技能的第一條效果和&魂印配合達成回血1/1的效果。

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2.?防御屬性“夜之本源”:必中;

①.?4回合內(nèi)免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??判定節(jié)點晚于自身第五回合及其他精靈的消回合控。

②.?4回合內(nèi)自身受到的固定傷害和百分比傷害減少25%:

? ? ? ??判定節(jié)點晚于任意技能消回合,因此當回合被消回合時,粉傷的減免無效。

③.?命中后100%令對手害怕,未觸發(fā)則使對手2回合內(nèi)屬性技能無效:

? ? ? ??類似于啟靈元神的“神之束縛”,達成先手封屬的效果。封屬僅在未觸發(fā)害怕時生效,對手被控制/自身被封屬則不生效。

? ? ? ??可被立刻斷回合。

④.?下2回合對手受到的傷害提高100%:

? ? ? ??增傷效果,可被立刻斷回合。

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3.?強化屬性“溯塵星落”:必中;

①.?技能使用成功時,攻擊+1,防御+1,特攻+1,特防+1,速度+1,命中+1:

②.?100%使對手全屬性-1:

? ? ? ??對免弱團無效。

③.?恢復自身最大體力的1/1,并附加等同于恢復量的固定傷害:

? ? ? ??類似于混沌魔君索倫森的“背棄圣靈”,百分比傷害。

? ? ? ??但是它——沒有增傷?。?!

④.?下2回合自身所有技能先制+2:

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4.?90威力先制技能“浮光靄靄”:先制+3;

①.?無視自身所有能力下降狀態(tài):

? ? ? ??自身速度、命中、特攻的下降狀態(tài)均會被無視。

②.?對手處于能力下降狀態(tài)造成的傷害提升100%:

? ? ? ??該增傷效果與雙方的能力等級之間的加成關系為疊乘運算。

③.?附加雙方能力下降等級總和×50的固定傷害:

? ? ? ??總和即總段數(shù),最高總段數(shù)為72,為固定傷害。

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5.?85威力先制技能“靜夜沉沉”:先制+3;

①.?反轉(zhuǎn)對手能力提升狀態(tài),反轉(zhuǎn)成功則2回合內(nèi)對手的能力下降狀態(tài)無法被解除或反轉(zhuǎn):

? ? ? ??反強效果,可無視命運之輪·莫伊萊“日月安屬”的“鎖自身強化”以及沉默控補償彈傷效果。

? ? ? ??沒有反強失敗的補償,因此無法對免弱團造成任何影響,

②.?下1回合對手無法主動切換精靈:

? ? ? ??可被立刻斷回合。

? ? ? ??和冰王強化的鎖切換類似,可是該技能即不綁定必中也不綁定增傷又不綁定下回合先制,屬實是沒啥用了。

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6.?130威力解弱技能“月夜流光”:必中;

? ? ? ??解除自身能力下降狀態(tài),解除成功則使對手隨機2個技能PP值歸零:

? ? ? ??必中解弱,可以換“靜夜沉沉”。

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三.?種族值


? ? ? ??總結:高攻、高速、高體、高種族值 —— 可惜魂印+技能的判定稀爛

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四.?屬性


1.?克制面:

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? ? ? ??有星皇BUFF:同起的話,起手第五可以快速解決啟靈元神(非腐蝕盾體)、瀚宇星皇、艾夏拉、至序圣華(無論誰先出手);無星皇BUFF:自求多福。

? ? ? ??自然·冰的蒼穹之望·艾希絲有盔,只要嵐媽想,6個倪克斯也不好打;

? ? ? ??被自身屬性高倍克制,但由于倪克斯自身沒有高增傷卻有高續(xù)航,因此在內(nèi)戰(zhàn)時極易一直拖下去,但是卻會被同系的噬夢之靈一個先三秒殺,邪靈·神秘系的災厄女神·潘多拉同理。

? ? ? ??倪克斯被推出時主打的是從機制上克制命運之輪·莫伊萊,同起由于自身魂印的原因難以打過,中切的雙先手對按有一定的勝率,但無論是自身弱化導致的反強技能miss還是自身血線不健康和莫伊萊魂印積攢的高強化&冷不丁出來的各種封回血和吸血,均會加大倪克斯翻車的概率。總體來說倪克斯可以中切打莫伊萊并保證自身的勝率在50%以上(前提是莫伊萊強化不算太高),但勝率不如布蕾里克和龍儀·機械塔克林。

? ? ? ??暗影·神秘的科羅麗娜有低體減傷和先制+2的封屬,自身還帶有增傷,因此倪克斯對線科羅麗娜時容易翻車。

? ? ? ??對線極戰(zhàn)·阿爾斯蘭時,由于戰(zhàn)王的第五被削弱過(修復BUG)的緣故,因此即便戰(zhàn)王第五暴擊也很難秒殺倪克斯,起手開出“溯塵星落”然后接任意技能就可以秒殺戰(zhàn)王(當然也會被中切出來的機蓋&表姐在幾乎沒有任何懸念的情況下彈死)——刷盾的戰(zhàn)王當我沒說。

? ? ? ??倪克斯首發(fā)也可以有效對抗阿爾蒂克、鬼蝕豹尊之流,一個第五下去這倆直接領盒飯(頑強/回神特性可以忽略)

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2.?被克制面:

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? ? ? ??好被克制面——指會被希瓦、沉睡之眼、弒序神羅、無上·萬魔天尊、魏武帝·曹操、時空界神、災厄女神潘多拉、錮靈·舞、噬夢之靈、鬼面閻羅(以及某位已死之人)一個大招平A秒掉。

? ? ? ??對于混沌魔君索倫森:只要對面的先三翻倍不暴擊/第五不暴擊/大招不暴擊,就可以茍一會兒甚至還能反殺(概率不大,可以試試,反正死了也可以切莫伊萊收場)。

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五.?刷法&抗性

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? ? ? ??由于倪克斯剛出來的風評極差(并一直持續(xù)到現(xiàn)在),因此擁有倪克斯的人或許并不算太多,有關倪克斯的刷法也沒有一個統(tǒng)一的觀念,目前本人了解到的刷法有:

? ? ? ??攻速——保守/膽小性格

? ? ? ??速體——膽小性格

? ? ? ??攻體&攻盾——保守性格

? ? ? ??盾體——保守/大膽/沉著性格

? ? ? ??速盾

特性可以選擇精神、陰森、帶電、瞬殺、精準等(排名分先后)


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?? ? ? ??刻印配置為:圣·真我+倪克斯專屬全能刻印α+秘之無蹤;

? ? ? ??笑傲套裝、詭秘之夜稱號(屬于是1688倪克斯本體了)、未來目鏡。

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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,神秘·超能系本身就是打艾夏拉的,因此55睡眠為首選,疲憊/麻痹55也可以,害怕55個人感覺用處不大,萬魔和索都不好打。

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六.?適配套裝

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? ? ? ??首先聲明——搭配什么套裝都不容易贏

? ? ? ??刷體——笑傲套裝、耀世套裝

? ? ? ??刷攻——笑傲套裝、耀世套裝、毒液套裝、腐蝕套裝

? ? ? ??刷速——毒液套裝、零度套裝、笑傲套裝、耀世套裝

? ? ? ??刷盾——時空套裝、耀世套裝

? ? ? ??(以上排名分先后)

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七.?總結


? ? ? ??倪克斯作為希臘神話中的創(chuàng)世五神之一以及自身的神秘·超能屬性,在賽爾號官方發(fā)出預告時被寄予了極高的期望,然而其離譜(此處為貶義詞)的魂印、難得的次免、一次性的吃月亮和全身的下水道判定令這只精靈剛入手時便被各位常長老唾棄,甚至于現(xiàn)在的風評都沒有回升(反倒是同起的極戰(zhàn)·阿爾斯蘭不僅獲取方式親民,而且強度還很高)。

  • 能玩吧?能玩,但是流暢度不高,極易被打斷。

  • 能輸出吧?也能,要不就是輸出過低,一拳打不死啟靈元神和瀚宇星皇;要不就是輸出太高,直接被彈傷精靈彈死。

  • 能當肉盾吧?也不是不可以,魂印和第五的高續(xù)航配合星皇BUFF絕對能,但是也僅限于續(xù)航了,哪怕是成型了也容易被各路天敵平A秒殺。

? ? ? ??和2021年的春節(jié)大R——貝狄薇爾比起來,倪克斯的強度也還算可以,至少不是那么丟人。但是其強度大部分都在神秘·超能這一屬性上,自身魂印與技能組的關聯(lián)度極低,甚至可以說不存在。

? ? ? ??黑夜的女神,丟人的大R,實屬悲慘。



八. 優(yōu)秀實戰(zhàn)視頻

? ? ? ??雖然倪克斯很丟人,但那是建立在自身的750種族值和所處的春節(jié)檔期而言。哪怕不要魂印,單單僅憑技能組,混個一線下到二線上的強度,問題還是不算太大的。

@不要臉的狗子:【賽爾號】我說過,會玩的倪克斯是無敵的!全面解析與精彩實戰(zhàn)!!

@曉和清:【賽爾號】倪克斯的上限能有多高?無晝空際,溯塵星落!來欣賞一下她的精彩表現(xiàn)吧~月末競技毒液惆悵對局集錦

@勇寶傲視x:【賽爾號】黑夜女神倪克斯!弱化一刀流!全盤解析與實戰(zhàn)!

@閃光果凍鴨:帝君殺手2.0:閃避封屬,紅粉兼?zhèn)洹@才是大R倪克斯的真正實力!



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