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首次玩《止痛劑:地獄詛咒》(Painkiller Hell & Damnation)被我通關(guān)了

2021-08-31 13:05 作者:容易人  | 我要投稿

2012-11-11 17:49(440)

前天晚上(11月9日)打通了這游戲的劇情模式,昨天晚上又逛了多人地圖和生存模式地圖,這游戲就算是被我完全通關(guān)了。通關(guān)這游戲可以說是“在意料之中,又在情理之外”,為什么這么說呢?在意料之中是說我覺得這游戲我的電腦肯定能玩,還能較流暢地玩,因為這游戲向來對電腦要求不是太高,而且還是虛幻3引擎做的,我覺得我一定能玩,并且能通關(guān);又在情理之外就是玩這游戲沒想到會碰到兩個很大的問題,讓我一度陷入絕望,結(jié)果又絕處逢生。一個問題是在打第二章最后的“飛獸”BOSS時,當(dāng)他撞塌兩層塔層后,BOSS就忽然消失不見了,起初我還以為是他隱身了,要用一定的方法才能打到他,打了一會發(fā)現(xiàn)不對勁,就反復(fù)退出進(jìn)入游戲重打了幾次,發(fā)現(xiàn)這是由于電腦的問題,我估計應(yīng)該是分辨率和畫質(zhì)調(diào)得太高,電腦處理不過來,導(dǎo)致的BOSS消失。于是,我把畫質(zhì)和分辨率調(diào)低,BOSS果然就不消失了。另一個問題是在打最后BOSS的時候,由于我玩這游戲一直在用修改器的無敵功能,打最后BOSS的時候總是內(nèi)存錯誤游戲崩潰,試了多次都不行,試了另外兩款修改器也不行。后來不開無敵,只開無限彈藥,就不出錯了,但由于我的電腦玩著很卡,正常玩很難行動自如和瞄準(zhǔn)射擊,所以無限彈藥也打不過。于是,我就想到了用“星云游戲修改器”,這游戲的生命值用數(shù)字表示,直接能看到數(shù)值的變化,被攻擊或補給后都是整數(shù)加減,所以用星云修改器應(yīng)該能管用,因為用這種修改器鎖定生命值后,被攻擊后數(shù)值會減少,不被攻擊時會恢復(fù)修改時的值,所以數(shù)值是變動的,不像專用修改器那樣將數(shù)值固定住,就不會出現(xiàn)內(nèi)存錯誤了。果然,用星云修改器查找了兩遍內(nèi)存地址就找到并鎖定了主角的生命值,配合專用修改器的無限彈藥,直追著打BOSS,不打小兵,BOSS就不會補到血,很快就掛了,順利通關(guān),就是爽!除了這兩個問題之外,別的都玩的很順利。

這游戲的的流程很簡單,不用看攻略也能知道怎么走,都有明確的提示,游戲的流程不算長,只有四大章,十三小關(guān)。另外,通關(guān)后還獎勵兩個隱藏關(guān),一個是大型工廠關(guān),一個是墓地萬圣節(jié)關(guān),這些場景都很熟悉吧?游戲的難度卻很高,比起原版和系列的前幾部續(xù)作都也高很多,因為這一作采用了新游戲普遍采用的“階段性自動存檔”的方法,不像前幾作那樣可以隨意存讀檔,一旦死亡,就得從一個階段的開頭玩起,這無疑增加了難度,主角的生命設(shè)定減弱了,彈藥補給減少了,“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)刀”的威力減弱了,敵人的攻擊力和速度及數(shù)量都增加了,這就使難度更加顯著地提高了,過去那種一把“轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)”搞定一切的局面吃不開了。

據(jù)說這游戲是2004年初代的重制版,在畫質(zhì)上有了很大的提升,比之原作更加細(xì)膩逼真,刺激炫目了,但我玩后卻不認(rèn)為這是一代的重制,我認(rèn)為應(yīng)該是一代劇情的一個補充說明版,所以應(yīng)該是又一個續(xù)作才對。3DM網(wǎng)有對此游戲的評測,大體是說這游戲不咋樣,但我認(rèn)為很好,很值得一玩,除了多人模式地圖太小太少還都是重復(fù)的,實際上只有5張這個缺點外,單人劇情模式還是很不錯的。游戲中很多關(guān)卡和一代的基本一模一樣,但也有一些改動,比如在第四章過三道大坑那里,原版中是需要跳過去的,在這里卻已經(jīng)搭好了木板橋,容易多了。最讓我印象深刻的是那個游樂場關(guān),我一開始在《止痛劑:嗑藥進(jìn)量》里玩過,后來在初代的黑盒版中又玩了一次,這次竟然在這一作中又玩了一次,一個相同的關(guān)卡竟然在三代作品中重玩了三次,除了在畫質(zhì)上有粗細(xì)的區(qū)別之外,幾乎沒有任何變化,竟然重玩了三次!真是讓人哭笑不得。那個“幼兒園城堡關(guān)”令人印象深刻,在止《痛劑:殺出地獄》中就有這一關(guān),這次在新作中又玩了一次,但這次有了些改動。在舊版中最后的時候這一關(guān)會出現(xiàn)在空中飛來飛去、手里拿著一團(tuán)火的老太太,樣子很恐怖,最后就是打死這個老太太才能過關(guān)。這次這個老太太沒有出現(xiàn),到最后的房間里,主角會在病床上發(fā)現(xiàn)自己的身體,打自己的身體后,出來一撥小怪,打死全部小怪過關(guān)。我估計這不是重做的時候制作者想要改變以前的構(gòu)思,而是出于對一代劇情的補充才這么設(shè)計的。也有可能是制作者覺得這個老太太挺恐怖的,怕再次嚇到玩家,就改成了這樣。劇情方面我沒看,我下載的是英文版,沒有漢化,我不想去看故事,只要能通關(guān)才是我的目的。

由于我的電腦配置較差,玩這游戲時有的關(guān)卡里的地面消失了,視覺朝向天空的時候,四邊還會有較大一塊透明的“水幕”,只有中間一小方塊能正常看到天空的繪畫效果,視覺投向景物后則不太明顯,所以不太影響視覺效果。

我非常喜歡這個系列的游戲,它那獨特的粗野豪邁的風(fēng)格,痛快淋漓的戰(zhàn)斗模式,大氣磅礴的場景畫面,波瀾壯闊的故事情節(jié),慷慨激昂、悠遠(yuǎn)動聽的音樂,都令我陶醉不已。以后換了配置好的電腦我還會重玩這個游戲的,以彌補這次玩畫面效果不好的損失,還有很多隱藏地點以后重玩時也要盡量都找到并到達(dá)。

更多關(guān)于這游戲的心得,請參看我以前寫的原版通關(guān)心得,這里就說這么多。

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