3Dmax效果圖的完成,制作流程是怎樣的?
業(yè)內(nèi)的小伙伴都知道,建筑行業(yè)內(nèi)的一幅效果圖的制作都是通過使用三維軟件進行完成的,通常是使用3Dmax軟件外加Photoshop圖形制作軟件來完成室內(nèi)設(shè)計作品。
對于剛接觸室內(nèi)效果圖的朋友來說,可能更多的是這個流程制作的操作是如何的呢?
渲云小編整理了關(guān)于3Dmax效果圖的一套制作流程,對于初學者來說,可以嘗試操作看看。
1、建模
3D Max中通過“樣條線”或者基礎(chǔ)“幾何體”來創(chuàng)造我們需要的物體。
在3Dmax中,結(jié)合物體實際尺寸和比例制作我們所需要的室內(nèi)物品模型(這里物體的比例的尤為重要的)。
在用點、線、面創(chuàng)建模型的時候其實是最累的,但也需要最大的細心和耐心。
前期工作做得好,后期處理才會少很多麻煩。保存是必須的,3Dmax的崩潰是不可避免的,所以一定要邊做邊保存。

2、材質(zhì)貼圖
室內(nèi)效果圖中材質(zhì)的選擇往往是人們格外關(guān)注的點。根據(jù)不同的質(zhì)地,我們需要將材質(zhì)細分為色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等。根據(jù)不同程度的調(diào)節(jié)來表現(xiàn)不同材質(zhì)。
因為房子本身是沒什么色彩沒有亮點的,所以給物品貼圖以及給地板、天空貼圖等都會對整個模型有很大的影響。

3、燈光布置
燈光設(shè)計和色彩表達是最后出效果圖的重中之重。
燈光會直接影響畫面整體效果以及室內(nèi)色調(diào)的傾向,能不能合理掌握燈光顏色和強度的平衡會直觀表達在人們的視覺效果上。室外天光、室內(nèi)不同材質(zhì)的物體都對燈光有所影響。

4、最終渲染
這里渲染使用的是Corona渲染器,大家可以根據(jù)自身條件選擇。
在3Dmax中我們可以實現(xiàn)360度觀看場景。在我們出靜態(tài)圖的時候就要求我們調(diào)整攝像頭角度,選擇自己想要渲染的角度,調(diào)整參數(shù)。
當然,如果項目文件大的,也可采用云渲染平臺,避免渲染崩潰的情況。
渲云支持多角度任務(wù)同時渲染,渲染高效便捷,渲云采用高性能服務(wù)器,穩(wěn)定可靠,可滿足用戶大批量緊急渲染需求。

有效解決設(shè)計師們工作周期緊張出圖任務(wù)重的情況。渲云能夠滿足用戶各種個性化需求,推出私人訂制服務(wù),渲云專業(yè)的技術(shù)工程師7*24h為各位用戶提供渲染服務(wù)。

5、后期處理
在模型渲染完成后。我們需要導(dǎo)出成二維模型,在PS中處理效果圖。