第一把無(wú)腦488神器,萬(wàn)惡之源,薄紗颶風(fēng)之龍覺(jué)醒。后因擋了鯤套的財(cái)路而慘遭...



關(guān)于紀(jì)元之光和世代之影誰(shuí)是數(shù)值膨脹的根源,雖然很多玩家對(duì)這個(gè)問(wèn)題爭(zhēng)論得喋喋不休,但是我個(gè)人認(rèn)為這個(gè)問(wèn)題沒(méi)有評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),如果非要分個(gè)評(píng)判標(biāo)準(zhǔn),我覺(jué)得應(yīng)該以那些速刷的頂尖技術(shù)玩家為準(zhǔn),還有僵尸獵場(chǎng)深層次的機(jī)制本身進(jìn)行剖析。FPS游戲的核心是射擊,僵尸獵場(chǎng)的核心是養(yǎng)成與天賦,紀(jì)元之光的出現(xiàn)將僵尸獵場(chǎng)的養(yǎng)成玩法所耗費(fèi)的時(shí)間極大縮短,實(shí)際上是順應(yīng)了獵場(chǎng)發(fā)展的大勢(shì)所趨(也有15年戰(zhàn)略手游化的經(jīng)驗(yàn)在里面,快餐游戲逐漸成為國(guó)內(nèi)主流),而世代之影則是直接干廢了FPS游戲的核心設(shè)定,無(wú)腦槍成為了主流。對(duì)于紀(jì)元之光,我個(gè)人認(rèn)為是利大于弊的一把槍?zhuān)捅旧矶?,它是一把設(shè)計(jì)合理的技術(shù)武器,上限極高,下限也較高,所以不論是高端技術(shù)玩家,還是普通玩家都能有不錯(cuò)的輸出表現(xiàn),相比于死神獵手,它可以更精準(zhǔn)的劃分人群,尤其是在后來(lái)的多張地圖里面(尤其是九州龍陵),紀(jì)元之光的左鍵穿點(diǎn)一直是最強(qiáng)輸出方式,選擇狂轟濫炸的方式輸出不如左鍵來(lái)得實(shí)在,這也是紀(jì)元之光技術(shù)含量的體現(xiàn)。說(shuō)到數(shù)值膨脹,紀(jì)元之光也是有利有弊的,恰好這也是不少玩家認(rèn)為紀(jì)元之光是萬(wàn)惡之源的一個(gè)重要原因,紀(jì)元之光的數(shù)值膨脹相比于前面幾把武器確實(shí)過(guò)于嚴(yán)重,但是這是理論數(shù)值,實(shí)際上對(duì)老圖的部分BOSS,比如櫻之城蜜蜂,叢林魅影緹娜一形態(tài),包括幽魂騎士一形態(tài)以及最難的冰火妖姬等諸多BOSS在內(nèi)的情況,紀(jì)元之光輸出并不算亮眼,只能說(shuō)中規(guī)中矩,當(dāng)然,這是控制變量的情況下,實(shí)際上,紀(jì)元之光因?yàn)樗⒐謽O為快速,所以攻擊力遙遙領(lǐng)先使用其他神器的玩家,確實(shí)對(duì)不少神器形成了碾壓態(tài)勢(shì),這是就前面的神器而言的。然而放眼后期,紀(jì)元之光卻帶來(lái)了相當(dāng)長(zhǎng)的一段數(shù)值平衡時(shí)期,尤其是后來(lái)的極寒冰神與紀(jì)元之光的數(shù)據(jù)對(duì)比,極寒冰神并不占優(yōu)勢(shì),就連超越天神套的原子力量也慘遭削弱,所以紀(jì)元之光在后來(lái)的488時(shí)代表現(xiàn)非常亮眼,基本上買(mǎi)一把紀(jì)元你就可以通吃僵尸獵場(chǎng),這何嘗不是一種保值呢?后面的天神套時(shí)代紀(jì)元之光少有出場(chǎng),但在精絕古城煉獄的刷怪跑圖中,紀(jì)元之光也不遜色天神多少,只不過(guò)通用性差了一點(diǎn),后面的守關(guān)被毒皇取而代之,但是在老圖,紀(jì)元之光的統(tǒng)治力依舊存在,尤其是禁魔島和番外篇,這兩張地圖天神套也不比紀(jì)元強(qiáng)多少,極個(gè)別BOSS是不如紀(jì)元之光的。綜上所述,紀(jì)元之光帶來(lái)了相對(duì)的數(shù)值膨脹,但也開(kāi)啟了數(shù)值相對(duì)穩(wěn)定的488時(shí)代,這一點(diǎn)并無(wú)不妥。雖然紀(jì)元之光引發(fā)了大量普通玩家的退游狂潮,但是大量技術(shù)玩家并沒(méi)有因此退游,反而一直活躍在高端房間內(nèi),直到后期史詩(shī)套時(shí)代(特指第三套修仙)引發(fā)的大規(guī)模退游潮...
最后結(jié)尾說(shuō)一下,早期的逆戰(zhàn)官方其實(shí)一直在遏制游戲的數(shù)值膨脹,尤其是17年推出的三張冒險(xiǎn)地圖中的后面兩張,也包括18年2月14日的精絕古城冒險(xiǎn),這些地圖讓當(dāng)年最強(qiáng)史詩(shī)套的數(shù)值也被壓制。到了再臨大都會(huì),官方還提高了攻擊力的升級(jí)成本來(lái)應(yīng)對(duì)數(shù)值膨脹的神器對(duì)于養(yǎng)成玩法的沖擊,可惜的是,后來(lái)天鯤套之后,官方對(duì)數(shù)值膨脹再無(wú)顧慮,放飛自我...