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對(duì)電腦游戲的認(rèn)識(shí)

2015-02-28 11:08 作者:樂(lè)陶陶  | 8條評(píng)論 相關(guān)文章 | 我要投稿

暑假已至,許多年輕的學(xué)生朋友有了充裕的時(shí)間,可以在無(wú)限的網(wǎng)絡(luò)空間遨游,也有不少朋友熱衷于玩電腦游戲。電腦游戲是科學(xué)發(fā)展的產(chǎn)物,它對(duì)我們無(wú)疑有著無(wú)可比擬的強(qiáng)大吸引力。

游戲本是旨在娛樂(lè)、活躍氣氛的手段,而電腦游戲更是在游戲的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造了一個(gè)現(xiàn)實(shí)生活中很難提供或無(wú)法提供的超優(yōu)越環(huán)境,在虛擬世界里幫我們實(shí)現(xiàn)自己本無(wú)可企及的愿望,獲得意想不到的成功,從而使我們獲得一次又一次勝利的喜悅,同時(shí)也使我們繼續(xù)面臨一次又一次更加嚴(yán)峻的挑戰(zhàn)。這新奇,這刺激,無(wú)時(shí)無(wú)刻不在暗暗滿(mǎn)足著我們的好奇心、虛榮心和好勝心。

游戲又是顯示實(shí)力、鍛煉自我的過(guò)程,而電腦游戲更是清楚地對(duì)我們的每次表現(xiàn)作出準(zhǔn)確、量化的評(píng)判,指出我們的成功、失誤和超常發(fā)揮之處,鍛煉我們的大腦和眼、手等感覺(jué)器官及運(yùn)動(dòng)器官的協(xié)調(diào)配合能力,使得我們樂(lè)于在玩中練,更樂(lè)于在練中玩。

電腦游戲是社會(huì)進(jìn)步的產(chǎn)物。不過(guò),我們必須“知己知彼”,才能在游戲競(jìng)技中穩(wěn)操勝券。

科學(xué)是永遠(yuǎn)發(fā)展的,社會(huì)是不停進(jìn)步的。科學(xué)的發(fā)展要以服務(wù)社會(huì)為方向,以貢獻(xiàn)社會(huì)為目的。要想在電子游戲這個(gè)競(jìng)技活動(dòng)中立于不敗之地,就應(yīng)知己知彼,方能百戰(zhàn)不殆。

首先是本質(zhì)問(wèn)題。電腦及游戲均為人類(lèi)社會(huì)和人類(lèi)思維發(fā)展到一定程度的產(chǎn)物,它的物質(zhì)基礎(chǔ)是硬件和軟件,它的能量供應(yīng)是電能,只要它的硬件不受破壞,軟件沒(méi)有問(wèn)題,再加上穩(wěn)恒的電能供應(yīng),它可以在固定的格式上永遠(yuǎn)常速運(yùn)轉(zhuǎn);然而創(chuàng)造了它們的人類(lèi)雖思維活躍,動(dòng)作靈敏,卻永遠(yuǎn)具有著與生俱來(lái)的動(dòng)物生理特性,有生理極限,有疲勞程度,有思想感情,有心理狀態(tài),......因而,不可能和它們同道而馳。( 文章閱讀網(wǎng):www.sanwen.net )

其次是戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)問(wèn)題?;诒举|(zhì)的差異,要一個(gè)活生生的人與雖能動(dòng)轉(zhuǎn)實(shí)屬“死物”的電腦在既定的規(guī)則下進(jìn)行面對(duì)面的沖鋒,無(wú)異于壯漢與不倒翁摔交,健牛與拖拉機(jī)抵架。作為創(chuàng)造了這個(gè)五彩斑斕世界的高級(jí)動(dòng)物,我們?nèi)魧儆趯W(xué)習(xí)或工作之余調(diào)節(jié)大腦以及閑暇無(wú)事時(shí)消遣一陣也算罷了,若沉迷于和電腦對(duì)陣,以獲得一些勝利而沾沾自喜,不取得勝利決不罷休,那實(shí)在是不明智的做法。應(yīng)試想:電子游戲是人造的電腦軟件,我們沒(méi)有必要和它拼精力,比速度,不妨運(yùn)用自己的聰明才智,開(kāi)發(fā)出更為有趣的、出色的電腦軟件來(lái),使以前的游戲黯然下臺(tái),人們的業(yè)余生活更加豐富多采,這才是真正意義上的勝利,既能獲得成功的喜悅,又服務(wù)了當(dāng)今社會(huì)。

有些人,特別是有些青少年朋友,對(duì)電腦上的各色游戲津津樂(lè)道,參與欲、攀比欲、獲勝欲超強(qiáng),尤其有的人對(duì)電腦基礎(chǔ)知之甚少,對(duì)網(wǎng)絡(luò)游戲舉一反三。不少人說(shuō)這是拿青和學(xué)業(yè)作游戲,這是對(duì)工作和前途不負(fù)責(zé)。如此下去,游戲軟件開(kāi)發(fā)商、電腦及網(wǎng)絡(luò)營(yíng)銷(xiāo)商倒是可以不思進(jìn)取,高枕無(wú)憂(yōu)了,而諸多朋友的命運(yùn)卻由此改寫(xiě)。君不見(jiàn),多少人令親屬痛心疾首,多少人令師長(zhǎng)黯然淚下。眾所周知,科學(xué)發(fā)展需要的是知識(shí),社會(huì)進(jìn)步渴望的是人才。而相對(duì)有限的時(shí)間,是用于學(xué)習(xí)工作還是用于其他方面,不言而喻。

當(dāng)然,電腦游戲也不是洪水猛獸,不必退避三舍。它畢竟是科學(xué)和進(jìn)步的產(chǎn)物,在一定程度上能使我們放松心情,緩解疲勞。在這個(gè)問(wèn)題上,緊要的是一個(gè)“度”。掌握好了,出奇制勝;掌握不好,滿(mǎn)盤(pán)皆輸。2007.07.06

首發(fā)散文網(wǎng):http://www.efolxx85b.com/subject/3734569/

對(duì)電腦游戲的認(rèn)識(shí)的評(píng)論 (共 8 條)

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