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武漢小客網(wǎng)絡(luò)科技有限公司:手機游戲開發(fā)有哪些步驟解析

2023-07-01 11:21 作者:是白兜兜啊  | 我要投稿

近年來智能化手機的發(fā)展帶給了手機游戲新的發(fā)展空間,借助手機游戲可放松心情,能豐富人們的文化生活。手機游戲作為大眾娛樂的重要途徑,行業(yè)內(nèi)聚集了大量的人才資源。據(jù)相關(guān)數(shù)據(jù)顯示,使用Unity的開發(fā)者約占手游開發(fā)人群的42%。

手機游戲在手機性能和智能化水平不斷提高的基礎(chǔ)上進入了高速發(fā)展的時期。手機游戲產(chǎn)業(yè)是一項非常具有生命力的產(chǎn)業(yè),特別是在一些西方發(fā)達國家,他們對手機游戲的研究已經(jīng)進入了黃金階段。國外對手機游戲的研究起步時間相比國內(nèi)要早很多,手機游戲的誕生改變著人們的業(yè)余生活,顯然已經(jīng)成了新興的文化產(chǎn)業(yè)。近年來我國對手機游戲的研究也有了明顯的發(fā)展,手機游戲產(chǎn)業(yè)也逐漸成了我國文化產(chǎn)業(yè)中的重要組成部分。尤其是在智能化手機、4G和5G網(wǎng)絡(luò)時代背景下,更是為手機游戲的發(fā)展提供了良好的發(fā)展條件。

手機游戲開發(fā)九步走

基于Unity的手機游戲開發(fā), 手機游戲主要包含主屏幕滑屏, 界面刷新, 技能成長系統(tǒng), 虛擬桿控制, 場景技能釋放, 怪物AI設(shè)計等多大功能模塊設(shè)計, 實現(xiàn)并開發(fā)游戲。設(shè)計主要的關(guān)鍵技術(shù)及過程有:

(1) 通過數(shù)值計算, 設(shè)計屏幕自適應(yīng)技術(shù)。

(2) 初步研究實現(xiàn)PC端和手機端的觸屏控制, 通過Touch類和Input類設(shè)計實現(xiàn)在不同平臺的“十字架”滑屏技術(shù)。

(3) 通過把二維空間向量轉(zhuǎn)三維空間向量的方法, 實現(xiàn)游戲手柄的功能控制技術(shù)。

(4) 使用Mecanim動畫系統(tǒng)設(shè)計玩家的移動狀態(tài)機, 結(jié)合狀態(tài)機設(shè)計手機手柄控制玩家移動技術(shù)。


(5) 設(shè)計玩家七大攻擊技能模塊的成長技能系統(tǒng), 配置游戲道具數(shù)據(jù)創(chuàng)建XML表, 讀取XML表信息使用字典來刷新統(tǒng)一管理游戲數(shù)據(jù)技術(shù)。

(6) 完成UI界面設(shè)計排版, 打包做成預(yù)制件, 控制游戲界面的加載和銷毀技術(shù)。

(7) 設(shè)計實現(xiàn)三類敵人AI (蜘蛛, 機器人, 大boss) 人工智能, 使用大量的射線碰撞檢測, 向量 (例如點乘, 叉乘) 知識完成交互式攻擊技術(shù)。

(8) 實例化各類技能 (火系, 水系, 千里眼, 螺旋轉(zhuǎn), 保護, 法寶, 瞬移) , 通過協(xié)程, 視線追逐算法控制技能的移動方式以及攻擊方式技術(shù)。

(9) 完成游戲的C#腳本的邏輯算法實現(xiàn), 內(nèi)容涉及到游戲玩法, 關(guān)卡邏輯, 數(shù)據(jù)刷新, 怪物的人工智能。

無論是一名程序員,還是一名游戲建模人員,或是一名游戲策劃人員,又或是一名游戲制作人,哪怕只是一個純粹的游戲愛好者,在學(xué)習(xí)或了解一款游戲的技術(shù)時,手邊總是缺少一本關(guān)于游戲?qū)嵺`類的書籍,這里向你推薦一本書,能夠依據(jù)正確而具體的路線厘清一款游戲的脈絡(luò),從而深入地實踐一款游戲;也將帶給你一個全新的視角,去正確地看待游戲、游戲行業(yè)以及游戲人,并且能塑造一個嶄新的游戲觀。


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