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Unity-膠囊碰撞體

2021-10-27 10:12 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

膠囊碰撞體 (Capsule Collider)?由兩個(gè)半球與一個(gè)圓柱體連接在一起組成。膠囊碰撞體與膠囊原始碰撞體的形狀相同。

屬性

屬性:????????????????????????????功能:

Is Trigger如果啟用此屬性,則該碰撞體將用于觸發(fā)事件,并被物理引擎忽略。

Material引用物理材質(zhì),可確定該碰撞體與其他對(duì)象的交互方式。

Center碰撞體在對(duì)象局部空間中的位置。

Radius碰撞體的局部寬度的半徑。

Height碰撞體的總高度。

Direction膠囊體在對(duì)象局部空間中縱向方向的軸。

詳細(xì)信息

可以獨(dú)立調(diào)整膠囊碰撞體的?Radius?和?Height。膠囊碰撞體在角色控制器中用于模擬桿體,也可與其他碰撞體組合用于表現(xiàn)不尋常的形狀。


Unity-膠囊碰撞體的評(píng)論 (共 條)

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