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云頂之弈11.4版本陣容排行榜,大版本更新運(yùn)營上分核心思路

2021-03-02 19:29 作者:兔子解說JokerTu  | 我要投稿

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兔子在8點半將會在斗魚2080902(或者斗魚搜兔子解說)測試11.4版本以后的陣容和節(jié)奏,有空的可以來聊天哦~

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3月4日國服就直接跳過11.4版本更新11.5版本了,11.5版本相對11.4版本變化不多,但是對于11.3版本來講是極大的節(jié)奏變化,對于大多數(shù)人來講,你可以認(rèn)為游戲又變了一個樣,你所熟悉的都不在了。

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兔子重新整理了外服的排行榜,不過外服的排行榜只是某一種羈絆的最終強(qiáng)度排名,不包含過渡的體系,所以只是成型排行榜,并不能完全代表陣容的強(qiáng)度,排行榜必須要結(jié)合實際的節(jié)奏才可以。

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版本運(yùn)營的變化

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這款游戲整體看起來是一款線性的運(yùn)營游戲,實際上并不是的,根據(jù)不同賽季的節(jié)奏特點,這款游戲其實是分段的,2階段屬于裝備積累與陣容方向確定,3階段屬于賭狗,4階段屬于3費,5階段屬于4費,6階段是3費3星和5費,雖然規(guī)則大致如此,但是其實中間還包含提速與歐皇,畢竟打牌嘛,肯定不可能是一款完全公平的游戲。

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天選的基礎(chǔ)概率:33%?50%等級4的天選概率:60/40/0/0/0%?80/ 20/0/0/0%天選的額外法術(shù)強(qiáng)度:30?15天選的額外攻擊力:20?10天選的額外法力值降低:25%?15%天選的額外生命值:400?300

版本最核心的變化就是天選的變化,雖然僅僅是從33%改為50%,但整個世界都不一樣了,大版本更新最重要的就是重新理解版本的節(jié)奏變化與版本的環(huán)境,絕大多數(shù)都會不適用然后開版本快速掉分,而提前適應(yīng)和學(xué)習(xí)的就會搶占先機(jī),快速上段。

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天選的這次改動是變難了還是變簡單了?答案是變難了,低概率和高概率其實都算是一種穩(wěn)定概率,我們可以當(dāng)做沒有或者有來去看待,他是固定的,但是中概率就很惡心了,對于倒霉蛋來講的感覺就是,對手都是天胡的,我什么都沒有,也就是天胡和臉黑正好一半,一邊看著對手的陣容喊臥槽,一邊罵著發(fā)牌員這里什么都沒有。

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2階段的節(jié)奏變化

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首先我們要重新梳理一下前期的節(jié)奏變化,2階段是陣容的準(zhǔn)備期,我們要了解一件事情,因為天胡變成了中概率,也就是每一局必定有人胡,而且是好幾個,什么開局見到6腥紅開局見到6三國這種過去的低概率事件現(xiàn)在變成了常態(tài),這就非常惡心,現(xiàn)在除非非常非常的胡,前期連勝基本上是不存在的,兔子實戰(zhàn)的感覺就是,過去經(jīng)??梢暂p松鎖血80、90血量進(jìn)4階段,現(xiàn)在70以上都難了。

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我們11.3采取的策略是前期湊一下1費兩星,然后利用1費2星和天選組合連勝到4階段,但是這個策略11.4不行了,你需要等強(qiáng)勢天選,湊一些強(qiáng)勢組合或者不斷的換高費天選,不然穩(wěn)不住,對面突然就冒出來一個高級羈絆或者高費天選,1費卡是肯定頂不住的。

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所以雖然高費卡的概率增加了,我們可能幻想著速沖8人口,然后找一個主C天選,直接鎖血無敵,實際上是不行的,不論是經(jīng)濟(jì)還是血量都會很少,而且50%的概率不是必定有的,基本等于賭命,但是其實有意思的事情是,這種手法在低分段,一定會變成一種毒瘤玩法,畢竟有些朋友就是為了胡了吃雞而去玩的,然后對你的感覺就是,后期莫米奇妙突然出現(xiàn)一個殘血BOSS,別人不要分,就要雞。

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總結(jié)一下2階段應(yīng)該干什么:開局確定幾個擅長的陣容方向,選秀抓相關(guān)方向裝備,開局有強(qiáng)勢天選上人口小連勝,沒有就不上人口等強(qiáng)勢天選,裝備只要符合相關(guān)的方向就可以給,2-1上或者不上人口,2-3四人口,2-5必定五人口。

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3階段的節(jié)奏變化

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3階段經(jīng)常要干的事情就是賣天選,如果天選并不好的話,我們通常會在石頭的時候把天選賣掉,或者陣容和天選完全不搭的時候也會賣掉嫖新的天選,這個時候還不會有太大的變化,主要靠嫖,沒太多錢。

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6人口的時候2費的天選概率是60%,3費是40%,如果拿到的是2費的天選,并且不太合適的話,等會還要賣,如果是非常合適的2費或者強(qiáng)力的3費天選,就算是天胡了,可以一直用到8人口。

1費的天選如果是一些很強(qiáng)力的天選然后體系內(nèi)嫖卡又特別好的比如6三國、6腥紅當(dāng)然就可以直接一直用了,6三國如果再有個鏟子,直接就天胡了,畢竟因為花燈和選秀的變化,現(xiàn)在鏟子不難拿。

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4階段的節(jié)奏變化

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4階段是新版本運(yùn)營的核心,變化最大的可以說就是4階段了,在新版本的4階段,是一定要D一波提速了,如果是三費主C的陣容比如輪子媽、山海直接就找三費的三星了,其他的陣容也要找一找三費的強(qiáng)力天選或者三費的兩星卡,才能保證自己在4階段不被血入。

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否則現(xiàn)在7人口經(jīng)常會有人突然出個4費2星,天胡天選什么的,差一點的陣容根本頂不住,70多血進(jìn)去,速八的話4-5就不得不大D搏命,經(jīng)濟(jì)只有30多,血量也只有三十多,加上這個版本胡的人更多,稍微遇到更胡的和克制的血入兩波,這局就沒了。

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所以現(xiàn)在4階段要干的事情是找三費穩(wěn)血,然后根據(jù)裝備和來的卡,小幅變化一下陣容的方向,不能夠跨度太高,先活到5階段,而且最好血量比較好的情況下活到5階段,如果你對運(yùn)營沒有自信,不會靈活變化的話,你剩下的路就只有兩個,一個就是搏命找4費天選,另外就是玩3費的賭狗陣容了。

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4階段的快節(jié)奏3費陣容為八斗、明晝射手、重裝秘術(shù)、神盾霞(凱南主C)、戰(zhàn)神三國(需要鏟子)

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5階段的節(jié)奏變化

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5階段的運(yùn)營和過去很像了,陣容成型都是差不多的,但是因為4階段被壓了節(jié)奏,所以雖然現(xiàn)在天選概率高了,但是除了歐皇,你照樣還是很難找到自己最想要的天胡天選的。

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雖然最想要的天胡天選不好找,但是體系內(nèi)的天選是好拿多了,所以打工天選是肯定要賣的,核心還是要湊主C的兩星,然后搭配一個體系內(nèi)的強(qiáng)力天選,很多時候3費4費的都可以要,穩(wěn)住之后再賣都是可以的,而不是強(qiáng)求主C的天選。

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但是這種變化也導(dǎo)致了5階段變得更難,尤其是吃雞特別難,因為中概率嘛肯定有天胡,而且還有快速天胡4費3星的那種,所以新版本更傾向于吃分而不是吃雞了,整個5階段徹底變成了天胡陣容之間克制鏈的博弈,而且100%存在克你的陣容,對前期的穩(wěn)血,中期的節(jié)奏提速,后期的克制對位要求高了很多。

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六階段的吃雞變化

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基本上活到5階段結(jié)束,對于快節(jié)奏的局來講基本上分就吃到了,但是新賽本6階段之后的博弈更高,對于8人口陣容不胡的,肯定就是不停的茍了,能活多久是多久,但是稍微胡一點的,沒有4費2星天選也一般的肯定就上9了,因為很容易拿到5費的天選。

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所以游戲的后期特別王者分段,徹底變成了各種高質(zhì)量卡大雜燴組合,通常來講,吃雞完全看剩下的對手是你克制的還是克制你的,前期高壓的節(jié)奏很難做完美裝備和針對裝備,后期就純粹看陣容質(zhì)量的組合以及克制了。

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版本的后期最強(qiáng)就是九三國,最弱也是六三國,其他的完全形成了一種食物鏈般的克制,分段高了之后想要一個陣容上分就變得更難了。

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一圖上鉆已經(jīng)更新了11.4版本,更新了最新的排行榜和站位,過兩天更新11.5版本,大家VX搜公眾號兔頂之弈首頁回復(fù)1就可隨時下載到最新4K桌面版的一圖上鉆,游戲的時候設(shè)置為桌面壁紙,游戲按ESC開窗口化1366分辨率,就可以輕松的使用了,陣容,裝備組合,手法,羈絆一應(yīng)俱全,S4.5輕松上分!

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