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【彈幕互動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)】四方戰(zhàn)爭(zhēng)_更新日志2

2022-07-03 02:28 作者:億石流  | 我要投稿

2022-07-03

更新內(nèi)容6條

  1. 修復(fù)了英雄不會(huì)出現(xiàn)在奇襲中的bug。

  2. 修復(fù)了戰(zhàn)斗中的英雄被錯(cuò)誤顯示為兵力耗盡的bug。

  3. 背景音樂(lè)播放方式修改。

  4. 現(xiàn)在最后一波出兵必定會(huì)帶上所有英雄,包括復(fù)活中的。

  5. 增加了英雄在升級(jí)時(shí)的解說(shuō)語(yǔ)音。

  6. 增加了精兵指令,可以立刻召喚6名和玩家相同兵種的精兵進(jìn)場(chǎng),每方每場(chǎng)比賽只能使用2次。



2022-07-01

更新內(nèi)容3條

  1. 更正了戰(zhàn)績(jī)的記錄方式,現(xiàn)在本局戰(zhàn)績(jī)將在左側(cè)以KDA的形式(幾殺/幾死/幾助攻)顯示,右側(cè)相應(yīng)位置改為操作命令介紹。同時(shí),不再統(tǒng)計(jì)總擊殺數(shù)排名,轉(zhuǎn)而統(tǒng)計(jì)總勝場(chǎng)排名。

  2. 增加了升級(jí)系統(tǒng),英雄現(xiàn)在可以通過(guò)擊殺或助攻獲得經(jīng)驗(yàn)值并升級(jí)。等級(jí)越高,生命值越高,攻擊速度越快。升級(jí)時(shí)還會(huì)立刻回滿(mǎn)生命值。

  3. 增加了奇襲的指令,可以消耗6兵力立刻召喚18名援軍進(jìn)場(chǎng),每方每場(chǎng)比賽只能使用1次。


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