【造夢西游4】玉兔全解析以及玩法養(yǎng)成思路

細(xì)節(jié)的東西大家可以仔細(xì)看視頻,以下是省流版總結(jié):
1.加點(diǎn)個(gè)人推薦:
一心法:滿 1 3 10 1(前期)
滿 1 滿 13 8-10(神域,后期)
覺醒順序:爆→恢復(fù)→減免
二心法:1 1 滿 滿 5(前期)
10 1 滿 滿 12(后期)
滿 15 滿 滿 12(八十萬以上刷關(guān))
覺醒順序:精通→精→光威,或:精通→光威→精(后兩個(gè)覺醒收益都不高,但是就優(yōu)先級來說,個(gè)人推薦先覺醒光威)
2.雙心法以及裝備分析:
從裝備屬性分析,可以得出:一心法魔攻,需要破魔屬性;二心法物攻;兩種心法都需要回藍(lán)魔法加持,一心法回藍(lán)高于二心法。
一心法和二心法大部分技能不吃攻擊加成,主要是一心法的四技能(回元露)以及二心法二技能(星移月影覺醒“精”),五技能(月魔舞覺醒“精通”)吃高攻擊加成。
故裝備上收集推薦(針對零氪,微氪):前期跟主線,究天→摩愿→羅悲→浮行→多智+二心法新銳刀(在打到金翅雕之前都可以強(qiáng)化著用,大概可以+9到+12,不需要太省強(qiáng)化石,因?yàn)榭梢圆?,每天刷懸賞之類的,強(qiáng)化石不難攢,這樣推圖舒服很多)→震雷→朱電→帝空→燭時(shí)→釋羅→摩多→神摩多
3.神鑄推薦以及思路:
直接打到最后的摩多套后神鑄,燭時(shí)和釋羅神鑄耗費(fèi)時(shí)間周期長且屬性一般,個(gè)人不推薦。
按順序,先神鑄防具(身板脆,生命和閃避加容錯(cuò)率,幸運(yùn)提升傷害),然后武器(刀→杵),最后飾品,前期低戰(zhàn)情況,若沒有觀音且技術(shù)不太好的手殘黨30w一下不建議刷噩夢打材料,不過可以通過競技場去慢慢攢資源。
4.法寶推薦(最好帶木屬性):
主線前期推圖:開局究天劍或摩愿佛珠→一階瓶子→一階青蓮→二階瓶子→三階瓶子→一階帝空圈子(我打四劍的主線畢業(yè)法寶)→一階魂幡
中期養(yǎng)成:二階扇子(刷靈魂)→三階尿壺→三階青蓮→二階帝空圈子→四階扇子→二階魂幡→二階法螺(刷靈魂)
進(jìn)入神域以及后期:帶二階魂幡→一階魂斧→一階魂幢→二階魂斧(刷靈魂)→二階魂幢(目前為止的最終法寶,護(hù)盾和爆炸加傷非常適合兔子)
5.寶石推薦:
回魔(平民前期三級中期四級足夠)→暴擊→幸運(yùn)→攻擊→命中(中后期進(jìn)神域,小怪和BOSS閃避屬性明顯上升)→破魔(一心法),生命(解決身板脆問題,一二心法都可),魔法(后期通用,一二心法都可),閃避(消耗資源多,收益一般,平民不建議養(yǎng),但疊高收益明顯)
6.羽毛和翅膀推薦:
刑天之翼(攻暴幸,主流),四象之翼(暴幸破魔,適用于后期一心法破魔,針對高魔抗防御韌性的BOSS有奇效),羽毛大部分帶疊推薦屬性的(有紅毛情況),小部分可以帶生命,魔法,回魔,命中等數(shù)值補(bǔ)充暫時(shí)的部分屬性不足,全金毛推薦主流玩法
7.四劍分析與推薦:
誅仙:平民攻擊不高,不推薦使用,百八十萬的中期偏后期可用于刷靈魂和秒BOSS;
陷仙:克制回血BOSS,CD短;
戮仙:打高血量BOSS有較大收益,百分比傷害,CD短,適合平民,但要注意天神之體和連擊保護(hù);
絕仙:針對非鎖頭(追蹤)技能的BOSS,開局打一套等連保開絕仙再打一套,或者配合回復(fù)狀態(tài)使用;
四劍歸一:使用期間有霸體,使用時(shí)有沉默,后期配合法寶寵物,刷靈魂的好手,也可以通過沉默效果卡BOSS的技能釋放。
8.流派推薦:
一心法:
①毒爆流,一三技能疊毒,五技能(一級)引爆,加點(diǎn):滿 1 滿 13 1(后期五技能可以點(diǎn)高,前中期一級即可)
②消耗流,一三五技能疊毒拖時(shí)間消耗,二技能位移規(guī)避傷害,四技能持續(xù)續(xù)航,配合魂幡,戮仙使用,加點(diǎn):滿 1 3 13(或滿級也行) 12(后期)
二心法:
①暴擊流:微氪魚紋,通過暴擊幸運(yùn)回魔和低等級技能帶來較高收益,氪佬也推薦前期魚紋,中期鬼戒或魔戒,加點(diǎn):1 1 滿 滿 5(前中期),滿 15 滿 滿 12(后期)
②閃避流(平民不推薦):覺醒閃避加持26%,配合自身裝備屬性,魂幡減命中,以及閃避戒指,達(dá)到固戰(zhàn)能力,加點(diǎn):同暴擊流,但是二技能點(diǎn)1級足夠
9.養(yǎng)成思路(針對平民):
前期(不帶魚紋40w,帶魚紋30w左右):無論有無魚紋開局,推到三圖開始難打,個(gè)人建議每天刷刷活躍和靈魂,等觀音回歸或者節(jié)假日雙倍再推主線圖,推到三圖結(jié)束再等燭時(shí)裝備打好進(jìn)四圖,四圖主要靠觀音和煙花buff,裝備強(qiáng)化要跟上,木屬性法寶,稍微有條件的氪綠色通天或仙域會(huì)舒服很多,省一點(diǎn)丹,為四圖做準(zhǔn)備。(平民難點(diǎn)在:芙蓉仙子,風(fēng)巫,雨巫,雷巫,大鵬,電巫,雙犀牛,獨(dú)角兕,空間祖巫,應(yīng)龍,時(shí)間祖巫,婆雅稚,羅睺,四劍);
中期(不帶魚紋40w-80w,帶魚紋30w-70w):養(yǎng)成階段,為進(jìn)神域做準(zhǔn)備,每日刷活躍,刷寶石結(jié)晶,刷羽毛,打神鑄材料,進(jìn)階法寶,刷支線,攢強(qiáng)化石,螺旋地獄,坐騎寵物裝備,刷靈魂,強(qiáng)化裝備,煉體,四劍材料(有buff,節(jié)假日)等等;
后期(進(jìn)神域,大概零氪刷四劍戰(zhàn)力大概到80w左右):魂器優(yōu)先拿,鏡域可以先打低等級的(節(jié)假日打),魂珠魂石任務(wù)每周刷滿,活躍活動(dòng)日常,羽毛寶石,拿神域法寶,進(jìn)階,刷大量靈魂(掛機(jī)暮山,大盜,飛賊,魚精),最終零氪也能達(dá)到110w這樣,主要是肝。
10.氪金推薦:魚紋,單身汪,綠色/藍(lán)色仙域,魔戒,閃避戒或破魔戒,有400檔拿6級寶石,200檔缺紅毛拿紅毛,三紅毛以上可以考慮拿?;蛘呋ⅲㄋ㈧`魂用),氪金盡量氪平時(shí)肝不到的東西。被動(dòng)技能裝備神鑄,強(qiáng)化,煉體,寶石,四劍包括后期的蓮珠魂石和魂器強(qiáng)化都可以慢慢肝。手殘黨可以通過刷高角色等級點(diǎn)高技能點(diǎn)的方式彌補(bǔ),高等級的回元露回血很高。
11.總結(jié):
本以為杵系簡單,但是杵系玩法的開發(fā)還有待進(jìn)一步研究,刀系比較吃手法操作,續(xù)航低,需要頻繁切換一心法回血,不過可以合理利用卡空,卡bug的操作有效推圖,鎖屬性關(guān)卡特別是主題挑戰(zhàn),覺醒二心法星移月影的“精”非常有效,如果官方后續(xù)還會(huì)強(qiáng)化玉兔的話,還是非常期待的。
另外玉兔爆發(fā)后期也不高,和棍系的悟空,槍系的白龍差不多,傷害低于八戒,唐僧和沙僧,希望本視頻和精簡的筆記能夠幫助到大家,謝謝??·??·??*?? ??
4.5補(bǔ)充:
玉兔杵系調(diào)整——
1.蔓毒:8秒延長到10秒
2.玄毒:4秒延長到5秒
3.煉毒魔甕·蝕:爆炸降低敵人魔抗(時(shí)間從1秒延長到10秒),且使之受到的蔓、玄毒傷害增加,持續(xù)一段時(shí)間(deBUFF不可疊加,再次施加deBUFF時(shí)間重置)
玉兔刀系調(diào)整——
1.月光訣:效果重做加強(qiáng),在降低敵人防御同時(shí)提升自身攻擊,加強(qiáng)月光訣的異常等級(異常等級高的deBUFF可以無視低級凈化和免疫)
2.月魔舞:攻擊倍率加強(qiáng)
疊毒的持續(xù)消耗有明顯提升,刀系在爆發(fā)上也有提升,覺醒上護(hù)盾和精通各有利弊,看個(gè)人喜好吧。總傷來說杵系覺醒蝕是略高于爆的,但是一般玩家追求快速,時(shí)間就是生命,還是推薦爆;刀系方面月魔舞覺醒靈動(dòng)新增了護(hù)盾,對于前期身板較脆切換心法較慢的玉兔有了一定的保護(hù)作用。
8.22補(bǔ)充:
1.易盤的開啟意味著總體的養(yǎng)成周期又拉長了不止一年(對于平民),建議煉體點(diǎn)滿后再去碰這個(gè)盤子,培養(yǎng)需要大量寶石,但是加的戰(zhàn)力不是很多,量力而行。
2.新主線新裝備的到來,意味著摩多裝備一樣無需神鑄,直接打造新關(guān)卡的新裝備即可,強(qiáng)化可以拉一些,護(hù)刃鉗可拆(強(qiáng)化石會(huì)有損耗)。
3.魔戒再度升級,天樞石攢著先吧。
4.百萬以上并不是很需要強(qiáng)行充值拉戰(zhàn)力,基本夠用,現(xiàn)在的情況是官方割韭菜坑錢的多,壓根沒必要沖那么多,戰(zhàn)力是溢出的,但是看趨勢后期也和造3一樣數(shù)值崩壞得厲害。
5.反傷寶石是百分比,現(xiàn)階段性價(jià)遠(yuǎn)大于吸血寶石,但是第七孔是在拉滿(或5級)其他六孔寶石之后再拉,因?yàn)樘嵘臻g實(shí)在小,后期吸血應(yīng)該有三五百,這時(shí)候吸血的優(yōu)勢就體現(xiàn)出來了,玉兔刀系推薦修吸血,杵系推薦修反傷。