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殺戮尖塔2.1beta更新中文翻譯

2020-05-26 18:28 作者:愛麗絲拉斐爾_Official  | 我要投稿


大家好,

我們加了些調整與修復,以來增強游戲對于,一些我們在和移植團隊工作室發(fā)現(xiàn)的分辨率,設備以及系統(tǒng)的穩(wěn)定性。


?蘋果應用公證機制和MOD相關?

自2.1版本之后,由于公證機制的要求,MacOS系統(tǒng)將不再兼容MOD

因此想要玩到有MOD的殺戮尖塔,游戲必須在2.0版本下運行。此處為Steam上游戲不同版本的運行方法?https://partner.steamgames.com/doc/store/application/branches]


補丁內容


兼容性

更多的蘋果應用公證機制的相關更新,使游戲能在蘋果10.15及以后的系統(tǒng)版本中正常運行


Bug修復

修復了一個當你繼續(xù)一個打完了第三個boss卻沒進終幕的存檔時,計時器會歸零的BUG

修了【亂中有序】游戲模式會給你尚未解鎖的卡牌的BUG.

修復了一個當你刪除存檔槽時觀者的數(shù)據(jù)可能并不會被刪除的問題

修復了在特定的分辨率下文本框會在地精大轉盤之上的問題

修復了當你使用手柄瀏覽卡牌總覽時,有關升級版時高亮部分的問題

在字體更大的模式下,教程的字號也被放大了,以此來讓它不會在特定的長寬比下被“下一條”所擋住


界面與特效

為鼠標以及觸屏重新增加了長按確認的功能(可在設置中打開),默認關閉

為超級高的分辨率添加了縮放功能 注意: 字體大小基于分辨率的放大會增加內存的使用

歷史記錄的擴展欄現(xiàn)在都想做對齊了,以來字體更大模式能更好的運行

未解鎖的角色現(xiàn)在在自定游戲界面為灰色圖標

歷史游戲的種子編號現(xiàn)在會出現(xiàn)在一個特定的地方

歷史記錄界面的的大部分元素都被輕微右移,以來讓更多語種看起來寬敞

由于現(xiàn)在在制作人員名單上的人更多了,制作人員名單的定時更新了

為地精大轉盤事件更新,以此來讓箭頭在所有的分辨率下都在一個更合理的位置

詳細在線狀態(tài)更新,現(xiàn)在可以看見進階以及樓層數(shù)了

在英文版中使用觸屏模式的時候部分情況會用“Tap”,替代“click”


本地化

修復了越南語下瓶中精靈顯示數(shù)量不正確的情況

在使用中日韓統(tǒng)一表意文字以及字體更大的模式時,卡牌寬度將增加

多種語言更新

西班牙語和土耳其語制作人員名單更新

殺戮尖塔2.1beta更新中文翻譯的評論 (共 條)

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