《寶可夢》經(jīng)常被玩家忽略的免疫特性,食草能視為強(qiáng)化手段來用?
提到免疫特性的話,在對戰(zhàn)中比較常見的就是小二之前提到過的避雷針以及引水,這兩個特性之所以在對戰(zhàn)中比較常玩家使用,就是因為它們除了免疫特定屬性的招式之外,在雙打中還能強(qiáng)制吸引對方的特定招式到自己的身上來,是不折不扣的具有輔助功能的特性,于是,其它的一些免疫特性就常常被玩家忽視,其中比較嚴(yán)重的估計就是可以免疫草系的食草了,可能因為其針對的是草系吧,但是,食草真的有那么小透明嗎?其實也不見得。
PS:本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。
物攻手的另外一個選擇:

食草特性就和其它的免疫特性一樣,具有的免疫效果是該特性的寶可夢不受草屬性招式的影響,且當(dāng)被草屬性的招式擊中時,提升1級攻擊,食草特性在對戰(zhàn)不多見的原因有二,第一是能擁有食草特性的寶可夢多冷門或者是在不冷門的情況下有更好的特性可以代替,像麒麟奇、驚角鹿、大奶罐等都是對戰(zhàn)中的冷門存在,而像瑪力露麗這樣對戰(zhàn)中有經(jīng)常出現(xiàn)的,則更多時候玩家傾向的是大力士的特性,偶有食草瑪力露麗的登場,但較為少見。

不過,食草并不單單只是免疫草系的招式,因為其附加效果并非是恢復(fù)HP這樣比較雞肋的功能,而是直接提高1級物攻,為什么瑪力露麗偶有食草,原因就在這里,首先是水系本身被草系克制,擁有食草等于是少了一個弱點,另外則是瑪力露麗本身也適合做物攻輸出,1級物攻雖然沒有大力士的直接物攻翻倍要來得簡單暴力,但總歸來說是給瑪力露麗提供了做輸出消耗的可能,更別說利用食草,還可以進(jìn)行對寄生種子等惡心招式的中轉(zhuǎn)針對。
那些擁有食草特性的寶可夢們:

除了上面提到的寶可夢之外,還有哪些二代以后的寶可夢擁有食草特性呢?那就分別是雷電斑馬一家、萌芽鹿一家、爆炸頭水牛、坐騎山羊一家、黏美龍一家以及老翁龍,可以發(fā)現(xiàn)擁有食草的多是一些以現(xiàn)實的四足植食動物為原型,真要說用得比較多的就是黏美龍了,食草的黏美龍在對戰(zhàn)中相對比較常見,而其它的,,基本都是對戰(zhàn)中較為冷門的存在或者干脆在八代無法登場的,小二在這里極就不細(xì)說了,總的來看食草特性的少見主要還是因為所擁有的寶可夢的限制。
好了,以上就是小二對食草這個特性的一些個人看法了,其實現(xiàn)在草系招式那么多見,食草給到一些比較好用的寶可夢身上真的會是個不錯的特性。