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黑色木紋材質(zhì)渲染參數(shù)

2019-07-16 21:02 作者:CAD室內(nèi)設計  | 我要投稿

黑色木紋材質(zhì)

先給到材質(zhì)球一個VRayMtl標準材質(zhì)

漫反射給到一個黑色

給到一定的反射.

在反射后面的小方框里面加入一個顏色貼圖的程序貼圖,顏色貼圖里面在給到一張木紋的貼圖,如果你的貼圖不是黑白的點擊一下單色,讓貼圖成為黑白貼圖,再調(diào)整一下亮度及對比度。

復制反射后面小方框的貼圖,粘貼到反射反射光澤及凹凸里面,調(diào)整一下比例貼圖比例

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?看看最終渲染

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 效果表現(xiàn)出來還是非??梢缘?!

? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 每日分享學習知識,關注我一起學習



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