「6月2日加更」Spacelight工作室新作最新動向
2021-06-02 20:35 作者:真-化學(xué)佬 | 我要投稿
今天下午剛還完上周欠的賬,晚上史悲就更新了,沒辦法只能一日雙更了。

6月2日更新,與5月17日的內(nèi)容大體一致,但多了幾張動態(tài)圖,分別對應(yīng)角色的跑動,停止跑動,下蹲,解除下蹲4個動作
以下為史悲原話:
大家好,新游戲已經(jīng)在大力開發(fā)啦。新作將會是銀河城類型游戲,所以工作量有點龐大呢。動作方面盡可能做到讓玩家有更好的手感,所以我會在動畫方面下足功夫的。關(guān)于上一部游戲的dlc什么時候上架,這個我也是在等的[委屈] 。既然都在等,那不如就開始發(fā)開下一款游戲了,證明自己沒有在偷懶。(背景是空洞其實我單純是用來參考畫面比例,沒什么別的意思)




關(guān)于跑動動作其實倒是沒什么可聊的,畢竟這也是這類游戲的基礎(chǔ)動作之一了。不過下蹲就不一樣了。很多游戲中因為下蹲動作沒啥意義就刻意淡化或者干脆不做這一動作。因此我猜測,游戲中出現(xiàn)這個動作是有其他意義的。參考之前提到過的腿上有小型包裹的設(shè)計,可能進行這一動作時女主可以進行查看裝備,拾取裝備,或者呼吸回血等操作。
另外,這個姿勢也讓我想起來一款童年回憶游戲《閃客快打2》中男主角的招式:用拳頭砸地,損失一定生命值并對周圍角色造成aoe傷害。所以我也猜測這一動作會不會也可能是一個傷害性技能呢?

今天結(jié)束之前分享幾張各位網(wǎng)友們制作的同人圖吧




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