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【縛尸巫&縫尸匠】|陰陽師:百聞牌卡牌DIY【逆位史詩—瓊宇】

2021-12-14 17:13 作者:逆行Back  | 我要投稿


【逆位史詩】

位面:瓊宇

大千世界,萬象萬變,

并非所有位面都在神的眼底。

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神所觸及不到的位面,

對某些人而言似乎是難以想象的。

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沒有了神的指引與束縛,

人又會去向何處?

?

出塵入世,隨心所動,自在逍遙快活。

星象明暗,命運沉浮,亦在手中掌握。

?

若真能如此,這世間萬物不早就羽化飛升?

何苦困在此處,于塵寰中輾轉(zhuǎn)反側(cè)。

?

自我給予的枷鎖最難破除。

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新機制:

逸動(算作移動的一種):

改變式神當前位置,

并非是戰(zhàn)斗區(qū)與準備區(qū)的前后移動,

而是準備區(qū)中式神位置的左右變動。

觸發(fā)此效果時,可選擇令此式神向左或向右移動1位。

與“星圖”機制配合。

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?

星圖:

攜帶具有對應(yīng)星圖的式神時啟用該機制。

場上式神根據(jù)星圖要求站位,以觸發(fā)其效果。

根據(jù)完成度,分為“半星圖”與“全星圖”兩個階段。

半星圖為己方式神處于對應(yīng)站位。

全星圖為所有式神處于對應(yīng)站位。

全星圖的效果比半星圖的效果要強大的多(也更難完成)。

場上多個星圖可以共存。






縛尸巫&縫尸匠:2力量 ?6生命

派系:紫巖

難度:中等

定位:召喚·星圖

特長:喚尸、養(yǎng)尸,使用具有多種能力的召喚物制霸戰(zhàn)場。

基礎(chǔ)能力:

【星圖—陰墳】。

己方戰(zhàn)斗區(qū)存在【尸俑】時,切換為“縫尸匠”。

(和鬼使黑&白的翻面不同,縛尸巫和縫尸匠共享屬性與形態(tài),只有能力不同。)

(因為本質(zhì)上是同一個人。)

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縫尸匠基礎(chǔ)能力:

【星圖—尸王】。

你的【尸俑】被消滅時,切換為“縛尸巫”。

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【星圖—陰墳:

半星圖:

將己方被消滅的尸俑以卡牌的形式洗入牌庫。該卡牌在抽到時自動使用,召喚時獲得+1/+1。

全星圖:

將己方被消滅的尸俑以卡牌的形式洗入牌庫,其永久獲得+1/+1。該卡牌在抽到時自動使用并抽1張牌。】

(完成排列時洗入,若之后星圖失效,則后續(xù)效果失效。)

(洗入的尸俑保留永久加成,不保留臨時加成。)


星圖—陰墳

????????????????????????????????????? 紫色部分為當前生命值≥5的式神(包括氣絕式神)。




【星圖—尸王:

半星圖:

根據(jù)己方氣絕式神的派系為該召喚物施加不同增益,效果可疊加。

紅蓮:該召喚物額外獲得+1/+1。紫巖:該召喚物受到傷害時,對傷害來源施加1破甲。

蒼葉:該召喚物在回合開始時自動發(fā)起1次攻擊。青嵐:該召喚物被消滅時,抽1張牌。

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?

全星圖:

根據(jù)雙方氣絕式神的派系為該召喚物施加不同增益,效果可疊加。

紅蓮:該召喚物額外獲得+1/+1與【貫通】。

紫巖:該召喚物受到傷害時,對傷害來源施加1破甲。造成傷害時,對目標施加1破甲。

蒼葉:該召喚物在回合開始時自動發(fā)起1次攻擊,本次攻擊免疫戰(zhàn)斗傷害。

青嵐:己方回合開始時,【占卜2】。該召喚物被消滅時,抽1張牌?!?/p>


星圖—尸王

????????????????????? 淺紫色部分為當前生命值≥5的己方召喚物,深紫部分為氣絕式神。




一勾牌:

縛尸奇術(shù)(法術(shù)牌)R:

指定一個氣絕式神,召喚等于其力量/生命的【尸俑】。

切換為“縫尸匠”時,此牌變?yōu)椤翱p尸奇鎖”。

卡牌故事:

陰冷的鎖鏈緊緊纏繞著冰冷的尸體。

古老的巫術(shù)、神秘的養(yǎng)尸地,造就了這具不朽的尸俑。

以斗篷遮蓋著面容的縛尸巫,帶著他唯一的同伴,去往必將去往之地。

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【尸俑:

一局游戲中一方只能存在唯一一只尸俑。

其被消滅時保留所有永久加成。

若你試圖召喚另一只尸俑,

則使尸俑永久獲得+1/+1,并將其置入牌庫頂(無論它在哪兒)?!?/p>

?

?

縫尸奇鎖(法術(shù)牌/衍生牌)R:

【逸動】任意氣絕式神1次,其氣絕倒計時+1。

切換為“縛尸巫”時,此牌變?yōu)椤翱`尸奇術(shù)”。

卡牌故事:

纏繞在尸俑上的鎖鏈并不僅僅只是為了將其”束縛“。

縛尸巫,或者叫他縫尸匠,所精通的也并非只有巫術(shù)。

他粗糙的手指在有關(guān)尸俑的任何事上都可稱之為心靈手巧。

甚至只使用鎖鏈,都能將尸俑殘破的軀體重新拼合。

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尸變邪咒(法術(shù)牌)SR

若你牌庫中存在【尸俑】,則抽取它并使其永久獲得【迅捷】。

若你牌庫中不存在【尸俑】,則召喚一個3/3的【尸俑】。

“縛尸巫”可用。

卡牌故事:

失去理智,陷入瘋狂,舍棄殘存的人性,變成殘暴嗜血的野獸。

囁嚅著陰沉的話語,呢喃著曖昧的咒文。

星象遷移,整片夜空像是一座巨大的墳塋,燃燒著幽幽鬼火。

就要到來了,巨變的那一刻。

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二勾牌:

巫星儀式(法術(shù)牌)SR

選擇1項:

使所有處于【星圖—陰墳】排列的式神獲得+2/+4

消滅所有處于【星圖—尸王】排列的非召喚物式神。

(因為對雙方都有效果,所以效果本身略有超模。)

卡牌故事:

要走向什么樣的道路,要成為什么樣的人。

在巫星的見證下,將過往埋葬,遮住那張臉。

沒有笑容,沒有悲傷,這是從來到這世上就注定了的命運。

其實我們別無選擇。


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縫縫補補(法術(shù)牌)R:

【瞬發(fā)】。

使己方【尸俑】永久獲得1種強化。

若此牌從手牌中打出,則額外選擇1種強化。

若己方【尸俑】已獲得所有強化,則改為指定4個式神獲得+1生命。

(強化效果不能重復(fù)選擇,被選擇的選項將會消失。)

卡牌故事:

吱呀吱呀,嘩啦嘩啦,紡線穿過軀體,鎖鏈鏈接靈魂。

不要在意這些碎塊是否適配,不要傾聽他們痛苦的哀嚎。

“死不瞑目的可憐蟲們,能為我所用,也算是死得其所?!?/p>



強化效果一覽:

巫神之賜:

你的【尸俑】在受到傷害時,將使處于【星圖—陰墳】排列的式神獲得+1生命。

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增生手臂:

你的【尸俑】在入場回合獲得-2力量。

你的【尸俑】在攻擊時獲得【連擊】。

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不休心臟:

當你的【尸俑】處于牌庫時,每回合開始其都將更靠近你的牌庫頂。

若你的牌庫中不存在【尸俑】,即使未滿足【星圖—陰墳】的排列,其也會在你下個回合結(jié)束時洗入牌庫。

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疫病蔓延:

你的【尸俑】在每回合開始時,對所有角色施加1破甲。

若有式神在上回合氣絕,則改為施加2破甲。

?

生者憎惡:

你的【尸俑】在入場和攻擊時,

對處于【星圖—尸王】排列的非召喚物式神造成2點傷害。

若消滅任意式神,則為你和你的【尸俑】恢復(fù)2點生命。

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尸王難縛:

當此強化成為你唯一的強化時可選擇。

你的【尸俑】入場時,不論場上是否有該派系式神,

都會隨機獲得【星圖—尸王】的2種強化。

(為全星圖強化。可疊加。)

(超模一下。)

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精巧匠人(形態(tài)牌)R:3力量 ?7生命

己方回合開始時,自動使用1張“縫縫補補”。

若己方戰(zhàn)斗區(qū)沒有【尸俑】或【尸俑】已完成所有強化,則改為指定2個式神獲得+1生命。

“縫尸匠”可用。

卡牌故事:

我想,縛尸巫大概從未說出過一句真心話。

而縫尸匠卻總是緘口不言。

但從那些被他縫補過的尸體上,也許我們還能窺得幾分真意。

精致的縫線,細致地技藝。

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三勾牌:

覺醒·巫星降尸(法術(shù)牌)SR:+2/+2

本局游戲你所有的【尸俑】被替換為【巫縛尸王】,保留其屬性與永久強化。

覺醒:

【星圖—陰墳】。

縛尸巫獲得【巫縛尸王】所有永久強化效果。

己方戰(zhàn)斗區(qū)存在【巫縛尸王】時,切換為“縫尸匠”。


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縫尸匠能力:

【星圖—尸王】。

若你未觸發(fā)【星圖—尸王】,則在下個己方回合結(jié)束時強制觸發(fā)。

你的【巫縛尸王】被消滅時,切換為“縛尸巫”。

?

【巫縛尸王:

巫縛尸王在未觸發(fā)【星圖—尸王】時無法攻擊,但每回合開始都會獲得+1/+1。

一局游戲中一方只能存在唯一一只巫縛尸王。

其被消滅時保留所有永久加成。

若你試圖召喚另一只巫縛尸王,

則使巫縛尸王永久獲得+1/+1,并將其置入牌庫頂(無論它在哪兒)。】

卡牌故事:

鎖鏈和巫術(shù),怎能束縛住巫星欽點的尸王。

被鎖鏈和巫術(shù)束縛一生的,是縛尸巫本人。

只有在作為縫尸匠的短暫空隙里,他才得以喘息。

步入平靜,與尸王面面相覷,兩具活生生的尸體。

?


生死門(法術(shù)牌)R:

【逸動】所有式神,盡可能滿足【星圖—陰墳】、【星圖—尸王】的排列。

若移動后仍不滿足以上任一【星圖】,

則使己方式神獲得生命(消滅己方式神),直到滿足任一【半星圖】。

召喚一個4/4的【尸俑】。

增強:若此時至少有2個己方式神處于氣絕狀態(tài),則改為“直到以上【星圖】滿足全星圖?!?/p>

(召喚效果通常會改為洗入。)

(至少能觸發(fā)半星圖。)

卡牌故事:

鐵索連環(huán),八棺相生。

生門何處?死門何在?

沒有答案,找到了“門”,就能找到方向嗎?


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臨終之日(法術(shù)牌)SSR

【不消耗鬼火】。

將你的【尸俑】洗入牌庫。

本局游戲,當你的【尸俑】洗入牌庫時,額外洗入2張【尸俑】的復(fù)制。

任一【尸俑】被召喚時,移除未被召喚的【尸俑】,并使其永久獲得+2/+2。

切換為“縫尸匠”時,此牌變?yōu)椤胺瞪畷r”。

(可以基本保證場上始終有尸俑存在。)

(每次召喚都會獲得身材上的成長,雖然很難有織雪那么大。)

卡牌故事:

安息吧,被命運作弄之人。

盲目的生者,沉默的死者,異體同心。

在臨終之日,獲得久違的寧靜。


返生之時(法術(shù)牌/衍生)SSR

【不消耗鬼火】。

將3張“縫縫補補”置入手牌。

若你的【尸俑】已獲得所有強化,則使用這3張“縫縫補補”時,使【尸俑】發(fā)起1次攻擊。

切換為“縛尸巫”時,此牌變?yōu)椤芭R終之日”。

(3勾階段依然有完成強化的機會。)

(在完成強化后,為尸俑提供額外的攻擊頻率。)

卡牌故事:

蘇醒吧,被因果糾纏之物。

至高的死者,謙卑的生者,休戚相關(guān)。

在返生之時,迎來注定的結(jié)局?


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思路簡述:

也是一個以召喚物為核心的角色,和入殮師有很多相似之處。

入殮師更多的是對織雪身材上的強化,依靠大場面壓倒對手。

而縛尸巫&縫尸匠則是依靠星圖和卡牌為尸俑進行全方位的增強,

盡管身材不算太大,但能力多樣。


縛尸巫&縫尸匠的星圖對于排列要求不算太高,

因此也沒有太多逸動自身的能力,相較之前的兩個角色,突出了紫巖的厚重感。

(但實際上是在多派系陣容中會有更好發(fā)揮的設(shè)計。)


受目前百聞牌的召喚物機制所限,其實很難把召喚物機制玩出什么新花樣。

主打召喚物的角色,通常就是從各個不同的維度來對召喚物進行增強。




【逆位史詩】往期回顧:

伊黎卡:冰火塑形家?? 薔薇園巫妖?? 戰(zhàn)斗法師

貢戈:夜月少女? 蜘蛛魔后?? 風華古樹

幽暗之城:捕鼠人?? 小丑?? 下水道游魂??? 鬼婆

瓊宇:火赤練 ? 劍魂流光 ? ??


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這次的靈感來源放在頭圖:惡魔戰(zhàn)士里的淚淚和鈴鈴。

好幾年前說好的新作也沒聲啦,懷念以前還有心思鉆研格斗游戲的時光。


下期預(yù)告:

【絲骨相牽】。

本人的第不知道多少版骨女和絡(luò)新婦。

回歸本家,玩一下連引。



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