任天堂稱Switch正處于生命周期中期,下一代產(chǎn)品先別催
任天堂今天發(fā)布了季度業(yè)績(jī),同時(shí)發(fā)布了Switch和第一方軟件的一些同比數(shù)據(jù),并在此過(guò)程中透露,它認(rèn)為該款游戲機(jī)只是在其生命周期的中間階段。
昨天,EA和索尼都發(fā)布了他們的季度財(cái)務(wù)業(yè)績(jī),所以任天堂今天的業(yè)績(jī)并不令人驚訝。不過(guò),對(duì)一些人來(lái)說(shuō),令人驚訝的是,我們離新的任天堂游戲機(jī)可能還有五年的時(shí)間。
"Switch剛剛進(jìn)入生命周期的中期,進(jìn)入今年的勢(shì)頭很好,"據(jù)彭博社報(bào)道,任天堂總裁古川順太郎在業(yè)績(jī)會(huì)上說(shuō)。"Switch已經(jīng)準(zhǔn)備好打破我們過(guò)去的游戲機(jī)在上市第六年時(shí)勢(shì)頭減弱的模式,并進(jìn)一步增長(zhǎng)。"
古川所暗指的是極其強(qiáng)勁的第一方游戲銷(xiāo)售和Switch的同比穩(wěn)定增長(zhǎng)。畢竟,它是去年在美國(guó)最暢銷(xiāo)的游戲機(jī)。當(dāng)然,2021年對(duì)游戲機(jī)來(lái)說(shuō)是一個(gè)奇怪的年份。這是索尼和微軟的新一代游戲機(jī),PlayStation 5和Xbox系列X/S的第一個(gè)完整年度,由于持續(xù)的芯片短缺,兩家公司都在努力滿足這些游戲機(jī)的供應(yīng)需求。
如果不是因?yàn)樾酒倘?,也許它們?cè)?021年的銷(xiāo)量會(huì)超過(guò)Switch。至少,Switch可能看到持續(xù)增長(zhǎng),只有部分原因是芯片短缺。雖然任天堂也因此而掙扎,但目前買(mǎi)到Switch比買(mǎi)到PS5或Xbox系列X/S要容易得多,也許有很多徘徊不定的潛在玩家因?yàn)閏ovid-19大流行而轉(zhuǎn)向Switch。當(dāng)然,這只是猜測(cè),因?yàn)槲覀冇肋h(yuǎn)不會(huì)知道2021年沒(méi)有芯片短缺會(huì)是什么樣子。
既然我們很可能還有幾年時(shí)間與當(dāng)前這一代的Switch在一起,玩家們對(duì)于下一代Switch的期待和催促可以先不要那么急切了。