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[UE4圖文系列]8_5.樹形圖 C++版(終篇)

2023-08-13 10:34 作者:埃羅芒阿Sensal  | 我要投稿

本篇講解如何使用前面創(chuàng)建的類實(shí)現(xiàn)樹形圖功能

一.創(chuàng)建UMG

1.WBP_EntryWidget

1-1

2.WBP_TreeViewPanel

1-2

代碼如下

1-3

解析:

(1)使用右鍵鼠標(biāo)進(jìn)行選擇目標(biāo)

(2)EventOnMouseEnter和EventIOnMouseLeave 事件為了防止鼠標(biāo)穿透UI選中目標(biāo)


二.演示

至此樹形圖功能講解完畢!

本教程僅講解了基本的樹形圖用法,對(duì)于基于樹形圖的一些衍生功能,比如相機(jī)定位到所選的Entry,比如替換Entry對(duì)應(yīng)的模型等等,這些都是基礎(chǔ)的的功能,或者說是與樹形圖沒有直接聯(lián)系的. 故不在教程里進(jìn)行講解.小伙伴們掌握了樹形圖的基本用法后,自行在基礎(chǔ)上進(jìn)行拓展即可


[UE4圖文系列]8_5.樹形圖 C++版(終篇)的評(píng)論 (共 條)

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