【星際爭霸2-合作模式】原創(chuàng)指揮官設(shè)計--反抗軍特工:加布里埃爾·托什

“也許是,也許不是?!? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
——加布里埃爾·托什


簡介:
適合有經(jīng)驗(yàn)的玩家
指揮反抗軍陣地沖垮敵陣
通過畢業(yè)考核訓(xùn)練強(qiáng)大的靈能單位
背景介紹:
在瓦倫里安·蒙斯克繼任帝國元首之后,這位昔日的幽魂頭子受命出沒于各個邊緣星球,帶著令人聞風(fēng)喪膽的幽魂特工指揮一場又一場反抗斗爭。


作戰(zhàn)單位介紹:
兵營單位

收割者??游騎兵、輕甲單位,可以翻越地形;脫離戰(zhàn)斗時可以快速回復(fù)生命,可以用手雷對建筑造成大量傷害。
狀態(tài)
生命:60
武器
P-84型電磁手槍:對地,傷害7×2(貧鈾子彈:對輕甲造成額外5×2的傷害),射程4
D-8型炸藥:對地面建筑,傷害30,射程4
技能
翻越地形:被動,收割者可以翻越懸崖
戰(zhàn)斗藥劑:被動,脫離戰(zhàn)斗時能恢復(fù)生命值
治療輻射:被動,收割者受到治療時能同步治愈周圍友軍

赫克? 近戰(zhàn)步兵、重甲單位,擁有高額的護(hù)甲,利用鉤爪將自身拉向敵方,可以擊暈敵方單位。
狀態(tài)
生命:175,復(fù)合金混動裝甲+25
護(hù)甲:基礎(chǔ)護(hù)甲2,復(fù)合金混動裝甲+3
武器
H-1閃光焊機(jī):對地,傷害20,濺射
技能
鉤爪:主動,自動施法,赫克快速移動到目標(biāo)單位身邊,冷卻時間1秒
聲波震撼裝置:攻擊可以擊暈?zāi)繕?biāo)主體,持續(xù)0.5秒

幽魂新兵? 靈能單位,幽魂特工的候補(bǔ)軍,可以隱形,可以使用靈能替身和靈能鞭笞,通過畢業(yè)考核晉升成幽魂特工。
狀態(tài)
生命:80
能量:初始25,上限100(模塊化地嗪強(qiáng)化劑75/150)
武器
AGR-15型電磁槍:對地對空,傷害15,射程6
技能
隱形:主動,使單位隱形,持續(xù)消耗能量
靈能替身:主動,生成一個生命值為本體50%的靈能替身,替身不可控,行為與本體一致。本體受到的傷害會轉(zhuǎn)移至替身,替身可與本體一起施法,施法效果為本體的50%。靈能替身持續(xù)10秒,生命值耗盡后2秒消失,冷卻時間30秒
靈能鞭笞:主動,對目標(biāo)單位造成150傷害

幽魂??靈能單位,擁有比幽魂新兵更強(qiáng)的作戰(zhàn)能力,單位永久隱形,可以使用靈能替身和靈能鞭笞。
狀態(tài)
生命:130
能量:初始50,上限150(模塊化地嗪強(qiáng)化劑100/200)
護(hù)甲:基礎(chǔ)護(hù)甲1
武器
VS反器材步槍:對地對空,傷害20(對重甲單位傷害40),射程7
技能
永久隱形:被動,該單位永久隱形
靈能替身:主動,生成一個生命值為本體50%的靈能替身,替身不可控,行為與本體一致。本體受到的傷害會轉(zhuǎn)移至替身,替身可與本體一起施法,施法效果為本體的50%。靈能替身持續(xù)10秒,生命值耗盡后2秒消失,冷卻時間30秒
靈能鞭笞:主動,對目標(biāo)單位造成200傷害
戰(zhàn)術(shù)護(hù)目鏡:被動,可以偵測隱形單位

掠食者??反步兵機(jī)甲、輕甲單位。過去用于對抗刀鋒女王蟲群大軍的掠食者科技被托什的戰(zhàn)爭顧問保存下來并加以改進(jìn),這種仿生機(jī)械單位可以對地面單位造成范圍傷害和減速效果。
狀態(tài)
生命:140
護(hù)甲:基礎(chǔ)護(hù)甲1
武器
鈦鋼之爪:對地,傷害15×2
技能
閃電力場:被動,掠食者的每次攻擊都會放出致命的電場,對周圍敵方單位造成20點(diǎn)傷害
強(qiáng)化電極:被動,閃電力場可以減速敵方敵方單位(英雄單位移速降低30%,其他單位降低50%)
再生型熔爐:掠食者造成傷害的20%用于回復(fù)自身生命值
機(jī)甲營地單位

響尾蛇戰(zhàn)車??突擊戰(zhàn)車、重甲單位,可以移動射擊并對重甲單位造成額外傷害。
狀態(tài)
生命:200,復(fù)合裝甲+150
護(hù)甲:基礎(chǔ)護(hù)甲1
武器
處決者電磁炮:對地,傷害20(對重甲單位傷害50),射程6
技能
移動射擊:被動,該單位可以移動時開火

戰(zhàn)狼??反裝甲機(jī)甲、輕甲單位,可以對空和對地,對機(jī)械單位造成額外傷害。
狀態(tài)
生命:220
護(hù)甲:基礎(chǔ)護(hù)甲1
武器
軌道槍:對地,傷害23,射程7
DPF軌道炮:對地,傷害20,射程8,對一條直線上的敵人都造成傷害
龍卷風(fēng)飛彈:對空,傷害32,射程11
技能
鐵絲飛彈:被動,當(dāng)戰(zhàn)狼攻擊一個機(jī)械單位時對其發(fā)射一枚鐵絲飛彈,造成30點(diǎn)傷害
女武神解放者??尤摩揚(yáng)復(fù)原了源自UED的瓦格雷護(hù)衛(wèi)艦科技,并將這種強(qiáng)大的制空單位與其后繼型-解放者戰(zhàn)機(jī)的特性相結(jié)合,研制出了第三代護(hù)衛(wèi)艦:女武神解放者。女武神解放者繼承了瓦格雷護(hù)衛(wèi)艦強(qiáng)大的對空導(dǎo)彈武裝,并且可以像解放者一樣變形成軌道模式。不過不同的是,軌道模式下的女武神解放者是具有高射程的全方位軌道攔截武裝,對靈能單位造成額外傷害。

女武神解放者(戰(zhàn)機(jī)模式):對空艦船、重甲單位,發(fā)射導(dǎo)彈倉對大群空中單位造成濺射傷害,對輕甲單位造成額外傷害。
狀態(tài)
生命:230
護(hù)甲:基礎(chǔ)護(hù)甲1
武器
H.A.L.O.集束導(dǎo)彈倉:對空,傷害8×5(對輕甲單位造成額外4×5的傷害,碎片彈頭:對目標(biāo)主體造成額外6×5的傷害),濺射,射程7

女武神解放者(軌道模式):防衛(wèi)建筑、重甲單位,該形態(tài)下?lián)碛泻芨叩纳涑毯蛦误w火力但是不可移動,對靈能單位造成額外傷害。
狀態(tài)
生命:230
護(hù)甲:基礎(chǔ)護(hù)甲2
武器
尼米茲巡航飛箭:對地對空,傷害80(對靈能單位傷害80+目標(biāo)單位當(dāng)前能量值),射程15
技能
智能攔截單元:被動,發(fā)射一架攔截機(jī),可以發(fā)射激光攔截敵方單位子彈,冷卻時間1秒
反抗軍陣地單位

反抗軍抗議者
反抗軍爆破者:投擲燃燒瓶攻擊(自由之翼戰(zhàn)役)
英雄和技能

托什? 英雄單位,強(qiáng)大的靈能施法單位,偵測單位,擁有豐富的技能可以支援戰(zhàn)場,登場時攜帶精英幽魂。
狀態(tài)
生命:300
能量:250
護(hù)甲:基礎(chǔ)護(hù)甲2
武器
AGR-X型電磁槍:對地對空,傷害35×2,射程7
技能
靈能吞噬:從己方單位抽取最高50%的生命值并轉(zhuǎn)化為自身能量值,每一點(diǎn)生命轉(zhuǎn)換為2點(diǎn)能量,冷卻時間60秒
戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)移:召喚運(yùn)輸艦將區(qū)域內(nèi)單位運(yùn)送至視野范圍內(nèi)任意地點(diǎn),冷卻時間90秒
心靈震爆:對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)的所有敵方單位造成200傷害
巫毒詛咒:放置巨型巫毒娃娃,將受到的傷害分?jǐn)傊羺^(qū)域內(nèi)敵方單位上,持續(xù)時間10秒

精英幽魂??強(qiáng)大的靈能施法單位,比普通幽魂更強(qiáng),在幽魂的技能基礎(chǔ)上還可以使用超聲波脈沖(天堂之魔的Nax)。
狀態(tài)
生命:180
能量:初始75,上限200(模塊化地嗪強(qiáng)化劑125/250)
護(hù)甲:基礎(chǔ)護(hù)甲2
武器
VS反器材步槍II:對地對空,傷害25(對重甲單位傷害50),射程7
技能
永久隱形:被動,該單位永久隱形
靈能替身:主動,生成一個生命值為本體50%的靈能替身,替身不可控,行為與本體一致。本體受到的傷害會轉(zhuǎn)移至替身,替身可與本體一起施法,施法效果為本體的50%。靈能替身持續(xù)10秒,生命值耗盡后2秒消失,冷卻時間30秒
靈能鞭笞:主動,對目標(biāo)單位造成300傷害
超聲波脈沖:主動,對目標(biāo)區(qū)域內(nèi)所有敵方單位造成持續(xù)10秒共計150的傷害,在區(qū)域內(nèi)的敵方單位無法使用技能
戰(zhàn)術(shù)護(hù)目鏡:被動,可以偵測隱形單位

建筑單位介紹

指揮中心——可以用于生產(chǎn)scv,可以征召scv成赫克(地圖編輯器疑似有印花bug)
技能:
工地起義:將一個scv換裝成赫克,冷卻時間60秒,技能冷卻最多儲存3次

兵營——可生產(chǎn)作戰(zhàn)單位,通過科技實(shí)驗(yàn)室研究單位科技
科技實(shí)驗(yàn)室:
復(fù)合金混動護(hù)甲:赫克生命提高25,護(hù)甲+3
貧鈾子彈:收割者對輕甲攻擊提高5
聲波震撼裝置:赫克攻擊可以擊暈敵方單位,持續(xù)0.5秒
治療輻射:收割者自動恢復(fù)生命時可以同步治療周圍友軍

幽魂軍校——可解鎖幽魂新兵和掠食者
科技:
戰(zhàn)術(shù)護(hù)目鏡:幽魂、精英幽魂可以偵測隱形單位
強(qiáng)化電極:掠食者攻擊可以減速敵方單位,持續(xù)2秒
模塊化地嗪強(qiáng)化劑:幽魂新兵、幽魂、精英幽魂的初始能量和上限提升50
再生型熔爐:掠食者造成的傷害可用于修復(fù)自身

機(jī)甲營地(雇傭兵營地模型)——招募響尾蛇戰(zhàn)車、戰(zhàn)狼、女武神解放者,冷卻完畢后招募可直接空投至戰(zhàn)場集結(jié)點(diǎn)

工程站——解鎖導(dǎo)彈塔,自動機(jī)炮塔,提供兵營單位攻防科技升級

導(dǎo)彈塔:偵測單位,可以對空

自動機(jī)炮塔:改良自帝國武裝的尖牙地堡,縮減占地空間,取消地堡裝載能力,僅保留機(jī)炮功能,可以對地和對空
科技:
步兵單位火力
步兵單位護(hù)甲
機(jī)械單位火力
機(jī)械單位護(hù)甲
精鋼建筑護(hù)甲:所有建筑護(hù)甲+4
彈射改良:導(dǎo)彈塔和自動機(jī)炮塔射程+1

軍械庫——解鎖工程站中兵營單位二級三級攻防科技,解鎖掠食者和女武神解放者,提供機(jī)甲營地單位攻防科技升級
科技:
復(fù)合裝甲:響尾蛇戰(zhàn)車生命值提高150
DPF軌道炮:戰(zhàn)狼對地攻擊時對一條直線上的敵人都造成傷害
碎片彈頭:戰(zhàn)機(jī)模式下女武神解放者發(fā)射的每一枚導(dǎo)彈對目標(biāo)主體傷害增加6
智能攔截單元:軌道模式下女武神解放者發(fā)射一架攔截機(jī),可以發(fā)射激光攔截敵方單位子彈,冷卻時間1秒

起義陣地——包含基地、戰(zhàn)壕(戰(zhàn)役中的沙包)和自動機(jī)炮塔
技能:
戰(zhàn)地起義(自動施法):擊殺最多的反抗軍爆破者晉升成收割者,冷卻時間90秒。
敵軍策反:對敵方建筑使用,有幾率將周邊區(qū)域內(nèi)的敵方同族單位變成己方。使用之后起義陣地根據(jù)目標(biāo)建筑范圍內(nèi)敵方建筑的最大活力總和可以自動生產(chǎn)敵方單位,每次生產(chǎn)完單位后有冷卻時間,效果如下:
<1500:生產(chǎn)機(jī)槍兵/跳蟲/狂熱者
1500~2999:生產(chǎn)火蝠/毒爆蟲/追獵
3000~4500:生產(chǎn)劫掠者/蟑螂/使徒
>4500:生產(chǎn)醫(yī)療兵/刺蛇/哨兵
威望起義指揮官的額外效果如下:
維京戰(zhàn)機(jī)/鳳凰/異龍:5%
禿鷲戰(zhàn)車/龍騎/蟲后:5%
坦克/不朽者/破壞者:2%
混合體制造:可以花費(fèi)資源生產(chǎn)混合體加入你的部隊(duì),每個陣地限一個。


機(jī)制介紹
反抗軍陣地:可以在敵方指揮中心/孵化場/星靈樞紐附近投放建立反抗軍陣地,反抗軍陣地會自動生成抗議者和爆破者單位,可以策反敵方單位加入反抗軍。起義陣地生產(chǎn)的反抗軍抵抗者、反抗軍爆破者和敵方勢力單位不計入部隊(duì)補(bǔ)給,而且不受玩家操控,會向集結(jié)點(diǎn)自動進(jìn)軍。
畢業(yè)考核:幽魂新兵通過殘酷的畢業(yè)考核:駕駛危險的機(jī)甲,在戰(zhàn)場上完成擊殺來晉升成為正式的幽魂特工。當(dāng)幽魂新兵在響尾蛇戰(zhàn)車/戰(zhàn)狼/女武神解放者周圍時可以激活畢業(yè)考核,幽魂新兵會代替原駕駛員成為新駕駛員,并且給機(jī)械單位施加靈能火控過載的效果。從激活畢業(yè)考核之后,120秒之后座駕會報廢,如果在此期間單位成功擊殺5個單位,則幽魂新兵可通過畢業(yè)技能提前報廢載具并晉升為幽魂。幽魂有更高的生命值、傷害和能量上限,并且永久隱形,使用靈能鞭笞技能。靈能火控過載可以給機(jī)械單位提供護(hù)盾并且降低攻擊間隔。操縱不同的單位,靈能火控過載效果不同。
基礎(chǔ)效果:單位獲得一個最大生命值×30%的護(hù)盾且攻擊間隔減少30%
響尾蛇戰(zhàn)車:被磁軌炮攻擊到的單位在10秒內(nèi)造成連續(xù)傷害,傷害隨時間遞增且會擴(kuò)散到附近敵方單位;
戰(zhàn)狼:可以同時對地對空攻擊;
女武神解放者:戰(zhàn)機(jī)模式下導(dǎo)彈倉的濺射范圍擴(kuò)大50%,軌道模式下可以移動。
面板技能
起義陣地:投放一個5×5大小的起義陣地,陣地搭建結(jié)束后會自動生產(chǎn)反抗軍。有策反敵軍技能時可以自動生產(chǎn)敵方單位,冷卻時間300秒。
幽魂突襲:空投托什和其率領(lǐng)的精英幽魂到戰(zhàn)場支援,托什可以使用靈能吞噬(自動施法)、戰(zhàn)術(shù)轉(zhuǎn)移、靈能鞭笞、巫毒詛咒,托什存在時長60秒,時間結(jié)束后會撤出戰(zhàn)場(精英幽魂不會),冷卻時間250秒。
指揮官等級
戰(zhàn)地特工:托什的部隊(duì)初始補(bǔ)給上限為40,每投放一個起義陣地增加40補(bǔ)給上限,最高人口上限為200
實(shí)地考核:解鎖幽魂新兵的畢業(yè)考核,考核成功晉升成幽魂,作戰(zhàn)能力更強(qiáng)并且可以永久隱形
就地反抗:解鎖指揮中心的工地起義和起義陣地的戰(zhàn)地起義技能(見建筑介紹-指揮中心和建筑介紹-起義陣地)
掠食者:解鎖
兵營強(qiáng)化包:科技實(shí)驗(yàn)室可以研發(fā)聲波震撼裝置和輻射治療(見建筑介紹-兵營)
女武神解放者:解鎖
雇傭機(jī)甲強(qiáng)化包:軍械庫可以研發(fā)復(fù)合裝甲、DPF軌道炮、碎片彈頭和智能攔截單元(見建筑介紹-機(jī)甲營地)
緊急逃生協(xié)議:考核失敗的幽魂新兵不會隨著載具爆炸一起死亡,而是恢復(fù)到考核前狀態(tài)并獲得一個持續(xù)1秒的無敵護(hù)盾
幽魂軍校強(qiáng)化包:幽魂軍校可以研發(fā)模塊化地嗪強(qiáng)化劑和再生型熔爐
志同道合:解鎖起義陣地的敵軍策反技能,技能范圍內(nèi)敵方建筑越多,生產(chǎn)的敵方陣營單位越強(qiáng)(見面板技能)
靈能火控過載強(qiáng)化包:可以在幽魂軍校研究超頻科技,激活過載的機(jī)械單位有額外效果(見畢業(yè)考核介紹)
轉(zhuǎn)進(jìn)如風(fēng):兵營生產(chǎn)的單位可以空投至戰(zhàn)場
戰(zhàn)場特訓(xùn):起義陣地建造完畢后立刻生產(chǎn)2名幽魂新兵
致命的反叛:起義陣地可以花費(fèi)資源生產(chǎn)混合體,每個陣地限一個
今天誰在造反:每擁有一個起義陣地,所有單位的移動速度增加3%

精通強(qiáng)化:
第一組
起義技能冷卻:每1點(diǎn)精通減少2%的工地起義和戰(zhàn)地起義冷卻時間
起義陣地冷卻:每1點(diǎn)精通減少2秒
第二組
建筑耐久:每1點(diǎn)精通提升4%的建筑生命值
機(jī)甲消耗:每1點(diǎn)精通減少1%水晶礦和瓦斯消耗
第三組
托什持續(xù)時間:每1點(diǎn)精通增加2秒
靈能火控過載效果:每1點(diǎn)精通增加3點(diǎn)護(hù)盾并減少1%的攻擊間隔
指揮官威望
v0? 反抗軍特工
v1? 起義指揮官
優(yōu)點(diǎn):開局自帶1個起義陣地,敵軍策反的施法距離+5,半徑+3,且有幾率生產(chǎn)更高級的單位(見建筑介紹-起義陣地)
缺點(diǎn):幽魂軍校不可用
v2? 王牌機(jī)師
優(yōu)點(diǎn):畢業(yè)考核取消爆炸限時,參與畢業(yè)考核的幽魂新兵可以常駐駕駛的機(jī)械單位
缺點(diǎn):生物戰(zhàn)斗單位的晶體礦消耗增加50%
v3? 最強(qiáng)特工
優(yōu)點(diǎn):幽魂特工可以繼續(xù)使用畢業(yè)考核晉升成精英幽魂,幽魂突襲持續(xù)時間延長100%
缺點(diǎn):敵軍策反不可用

QA環(huán)節(jié)
Q:背景介紹中的“反抗”指的是反抗埃蒙嗎?
A:包括但不限于,也可以是反抗某高階領(lǐng)主的壓迫,可以是幫助某蟲母脫離扎加拉統(tǒng)治,當(dāng)然也可以是平行世界下的托什-隱秘行動
Q:幽魂與幽靈的區(qū)別?
A:在自由之翼戰(zhàn)役的基礎(chǔ)上修改了幽魂的屬性,降低其能量上限并提高生命值;常規(guī)武器也替換成反器材狙擊步槍,由對輕甲加成改為對重甲加成;移除EMP發(fā)射、靈能狙擊、戰(zhàn)術(shù)核彈引導(dǎo)的技能,改成更具威脅的正面輸出技能靈能替身、靈能鞭笞和超聲波脈沖。
Q:與諾娃的區(qū)別?
A:其實(shí)從幽魂和幽靈的區(qū)別中就能看出來,諾娃偏向于操作英雄深入敵后,接著派部隊(duì)來清理戰(zhàn)場,但是托什的部隊(duì)是和起義部隊(duì)一起推進(jìn),幽魂和托什的技能也偏向于正面作戰(zhàn)。
Q:幽魂新兵、幽魂、精英幽魂、托什的技能有重疊,操作起來是否會不適?
A:3個階段的幽魂技能是疊加上去的(除了新兵需要用c隱形),所以選中全部單位的時候技能會放在同一個面板里。
靈能替身和靈能鞭笞是幽魂單位共享技能。
靈能替身發(fā)動時選中的三種幽魂單位同時使用。
靈能鞭笞的優(yōu)先級判定為:優(yōu)先級低的技能讓等級低的幽魂新兵使用。例如框選三種幽魂發(fā)動靈能鞭笞的話,優(yōu)先讓幽魂新兵使用。
當(dāng)托什在場時,他的技能優(yōu)先級更高,F(xiàn)2的時候要按tab切換一下才能選中三種幽魂。
Q:靈感來源?
A:起義陣地的機(jī)制來源于自由之翼戰(zhàn)役,托什潛入新福爾松監(jiān)獄并釋放囚犯;幽魂的畢業(yè)考核來源于阿湯哥,身為特工,什么都會開。除此之外借鑒了官方設(shè)定集、官方小說、風(fēng)暴英雄技能,最后就是我本人的YY了。