磨金石教育|盧卡斯的《五百年后》展示了他實驗導(dǎo)演的一面(二)
雖然喬治·盧卡斯遠(yuǎn)非一位完美的導(dǎo)演,但若有一項他在好萊塢比其他人更為成功的東西,那就是視覺效果。幾乎每一個角色、道具和場景在原始的《星球大戰(zhàn)》三部曲中都是標(biāo)志性的,而讓它們栩栩如生的突破性特效也使得他曾經(jīng)不正統(tǒng)的技術(shù)很快成為了行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)。

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即使是在預(yù)算只有《星球大戰(zhàn)》一部零頭的情況下制作的《500年后 (THX 1138)》,這個優(yōu)勢仍是盧卡斯最大的財富。主導(dǎo)每一幀的鮮明白色美學(xué)創(chuàng)造了一個真正令人不安的世界——功能已經(jīng)取代了任何“不必要”的概念,例如美麗或?qū)庫o。
同樣,每個角色相同的外觀(穿著相同的簡單制服和光頭)使他們感覺與隨處可見的警察機器人一樣機械化,毫無疑問,人類的情感早已經(jīng)被遺忘了。板滯的對話和無生命的鏡頭工作一直是人們對盧卡斯的批評,但它們所產(chǎn)生的疏離感恰好與《500年后 (THX 1138)》的臨床性質(zhì)相映成趣。
這部電影的音效設(shè)計非常出色。不斷涌現(xiàn)的廣播、虛擬助手和不可見的角色在細(xì)致組合成了一種令人產(chǎn)生幻覺般的偏執(zhí)癥狀態(tài),恰如其分地展現(xiàn)了《500年后 (THX 1138)》世界的全方位監(jiān)視烏托邦,并強化了THX脆弱的心理狀態(tài),他認(rèn)為自己已經(jīng)理解的世界正漸漸崩潰為塵埃。
無論多少人都會想象電影的音效編輯沃爾特·默奇在混合這些聲音時面臨了多么困難的挑戰(zhàn),但不知怎么的,他成功地將它們混合在了一起,并創(chuàng)造出了一種需要最好的高保真音響設(shè)備才能呈現(xiàn)的聽覺體驗。拉洛·席夫林的原聲也值得贊譽。有些觀眾可能會感到遺憾,因為盧卡斯的合作伙伴約翰·威廉姆斯和他總是令人興奮的音樂缺席了,但席夫林是《500年后 (THX 1138)》更好的選擇,他沉靜但不祥的配樂是這個令人不安的電影的理想音景。
緩慢的節(jié)奏和最小化的角色刻畫可能會使一些觀眾失去興趣:
盡管如此,《500年后 (THX 1138)》仍然是年輕的喬治·盧卡斯的作品。它可能與他最著名的科幻電影有聯(lián)系——圍繞一個年輕的叛軍拒絕接受自己生命中被分配的角色來對抗一個壓迫性帝國的情節(jié)——但在這里缺少了使《星球大戰(zhàn)》成為文化龐然大物的高級幻想刺激。
相反,《500年后 (THX 1138)》選擇了更加理性的口吻,注重緩慢的節(jié)奏,只允許最基本的動作場景。電影持續(xù)88分鐘,但盧卡斯確保你感受到每一秒……無論是好是壞。他的意圖是讓你沉浸在它可怕的世界的每個方面中,盧卡斯會在場景中逗留很久,比大多數(shù)導(dǎo)演預(yù)期的時間長。
這在初次亮相的電影中并不罕見,因為導(dǎo)演們?nèi)匀贿^于沉醉于自己的風(fēng)格,無法理解經(jīng)濟(jì)剪輯(現(xiàn)在是不是該說一下盧卡斯在電影中兼任編輯?),但它確實使《500年后 (THX 1138)》避免了繁瑣的說明,因為觀眾僅僅通過觀察就可以獲得一個清晰的世界構(gòu)建感。
然而,這也使得影片感覺非常艱澀。一個簡單的解決方法是一個有趣的角色陣容,但是我們得到的角色發(fā)展極為有限,個性也不存在,他們更像道具而不是人,讓電影失去了強大的情感錨定。
公平地說,這就是重點所在,但這并不能消除一個普通觀眾會被驅(qū)逐的總體問題——尤其是因為《500年后 (THX 1138)》的構(gòu)想缺乏獨特的賣點。唯一的例外是唐納德·普利森斯扮演的SEN 5241,他為電影注入了一些急需的活力,但與羅伯特·杜瓦爾相比,他的屏幕時間有限,這個問題沒有解決(更糟糕的是,在窺視幕布之后,SEN的人格突然改變,導(dǎo)致了電影最引人入勝的角色發(fā)展)。
《500年后 (THX 1138)》的特殊性質(zhì)意味著這些抱怨可能正是為什么一個小眾受眾會喜歡它的確切原因,但迎合這樣的人群永遠(yuǎn)不會帶來廣泛的成功。
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