【Enlisted/從軍】兵種入門(mén)介紹:(十)狙擊手

匯百家之言、創(chuàng)綠色社群,Make enlisted a better place!作為一名普通的從軍玩家,我想為廣大從軍玩家提供更有質(zhì)量的游戲?qū)冢üヂ?、漢化)。我的游戲ID是DevilMan9939,直播間22299222。歡迎加入討論君羊764878285。本期專(zhuān)欄約5100字,創(chuàng)作不易,歡迎點(diǎn)贊、投幣、收藏本專(zhuān)欄。??

前言
從軍游戲里有著豐富的兵種,在特定小隊(duì)里也可以加入不同的兵種,實(shí)現(xiàn)小隊(duì)功能的多元化。在近期的對(duì)局體驗(yàn)中,筆者感到很多玩家并不能很好地發(fā)揮自己小隊(duì)兵種的個(gè)人能力,甚至對(duì)戰(zhàn)局產(chǎn)生負(fù)面的影響。因此,筆者想從一個(gè)普通玩家的角度,對(duì)于各兵種最最基礎(chǔ)的使用進(jìn)行一個(gè)介紹。如有不足之處,歡迎指正和討論。
介紹內(nèi)容將按照以下提綱展開(kāi)
兵種作用簡(jiǎn)介
兵種常用裝備
兵種職階與天賦簡(jiǎn)介
兵種常用體系/配隊(duì)?
本期專(zhuān)欄介紹一個(gè)“人人得而誅之”但又不可避免要討論的兵種:狙擊手。

“狙擊手”這個(gè)職階可以說(shuō)是許多玩家“深?lèi)和唇^”的,也正因如此,筆者躊躇許久未能下筆。但是一個(gè)不容忽視的事實(shí)是,在開(kāi)線(xiàn)的大前期,狙擊手確實(shí)是每個(gè)人最早接觸的兵種之一。特別是還在使用白板兵和白板武器的階段,狙擊手能夠?yàn)橥婕姨峁┑惋L(fēng)險(xiǎn)和相對(duì)高回報(bào)的開(kāi)線(xiàn)幫助。相信很多喜歡軍事和輕武器的玩家,也幻想過(guò)透過(guò)十字線(xiàn),做一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng)上百發(fā)百中的狙擊手。
在這一期狙擊手專(zhuān)欄里,筆者希望通過(guò)對(duì)于狙擊戰(zhàn)法進(jìn)行相對(duì)客觀(guān)的介紹,幫助玩家認(rèn)識(shí)到狙擊手在作戰(zhàn)中的價(jià)值。雖然絕大多數(shù)追求強(qiáng)度的玩家基本不會(huì)在隊(duì)列里帶上狙擊手,但是本期的主旨是幫助萌新從開(kāi)線(xiàn)前期的狙擊手開(kāi)始養(yǎng)成好習(xí)慣,做一個(gè)“有用”的狙擊手,快速渡過(guò)武器和人員貧乏的前期。
在正文開(kāi)始前,筆者還是要聲明:本期專(zhuān)欄對(duì)于“狙擊手”不帶傾向性評(píng)價(jià),沒(méi)有“鼓勵(lì)”或者“否定”狙擊手的導(dǎo)向性。

①?? ?兵種作用簡(jiǎn)介
a.???? 了解武器特性,選擇不同的打法
游戲中的狙擊手使用的武器主要有:配備光學(xué)瞄準(zhǔn)具的栓動(dòng)步槍、半自動(dòng)步槍或突擊步槍。由于所持的武器不同,狙擊手在戰(zhàn)場(chǎng)的位置和作用也有著明顯的不同。
所有戰(zhàn)役中玩家最先接觸的就是栓動(dòng)狙擊步槍?zhuān)?strong>和半自動(dòng)步槍與突擊步槍相比,栓動(dòng)步槍往往具有平直的彈道、極低的散布和較高的傷害。在栓動(dòng)步槍基礎(chǔ)傷害普遍提高之后,現(xiàn)在的栓狙即使在遠(yuǎn)距離依舊能做到一擊斃命,至少也是重傷倒地。而高倍率的瞄具和低散布降低了步槍子彈命中四肢造成減傷的問(wèn)題。如果想要體驗(yàn)狙擊手“百發(fā)百中”的感覺(jué),栓狙是比較推薦的選擇。栓狙的問(wèn)題是近戰(zhàn)乏力,特別是現(xiàn)在移動(dòng)“黑鏡”的懲罰,導(dǎo)致近戰(zhàn)接敵時(shí)基本只能采取腰射。
半自動(dòng)狙擊步槍的代表是SVT、G43和M1“加蘭德”的改裝版本,受限于半自動(dòng)的散布與走射懲罰,半自動(dòng)狙擊步槍的定位比較尷尬,但是半自動(dòng)步槍的火力持續(xù)性提高了射擊的容錯(cuò)率,對(duì)于密集目標(biāo)也更加得心應(yīng)手,半自動(dòng)狙擊步槍的選擇比較吃個(gè)人手感和滿(mǎn)星加成,如果是白板半自動(dòng)的話(huà),后座力操控性和傷害都不夠理想。自動(dòng)步槍的改裝版,如FG42二型和AVS-36的狙擊型版本,其散布也和栓動(dòng)狙擊步槍差距較大,可能拆下光學(xué)鏡效率反而更高。
突擊步槍狙擊改裝版本目前所能見(jiàn)到的也只有兩把:黑內(nèi)爾MKb42狙擊型和STG44狙擊型。“突擊步槍+光學(xué)鏡”的組合將狙擊手的角色推向了新的高度——作為突擊小隊(duì)的“精準(zhǔn)射手”,同時(shí)兼任偵查/突擊/火力壓制等工作。在MKb42狙擊型沒(méi)有砍射速時(shí)(原射速710rpm,現(xiàn)射速650rpm),配合1.5倍光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡的MKb是東德和斯德無(wú)可置疑的頂級(jí)武器。兩款狙擊步槍的滿(mǎn)星傷害都是9.6,射速為650-660rpm,比起栓狙的遠(yuǎn)程“點(diǎn)名”,更適合在中近距離發(fā)揮作用。STG44狙擊型裝備的ZF-4光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡為四倍鏡,雖然在固定點(diǎn)位狙擊也能發(fā)揮作用,但是拆下鏡子可以補(bǔ)充小隊(duì)的突擊力量。通常裝備上述兩種步槍的狙擊手會(huì)被編入機(jī)槍隊(duì)或突擊隊(duì),用來(lái)補(bǔ)充自動(dòng)火力。事實(shí)上,許多玩家通常感到不滿(mǎn)的還是前兩種(栓狙、半自動(dòng)狙),因此,我們接下來(lái)討論一下狙擊手的作戰(zhàn)局限性。
b.???? 狙擊手的作戰(zhàn)局限性
很多玩家“痛恨”狙擊手,其實(shí)不在于擊殺效率問(wèn)題,而是打狙人常常躲在戰(zhàn)線(xiàn)的大后方,不僅不能修點(diǎn)和支援戰(zhàn)區(qū),還經(jīng)常不標(biāo)記敵方兵力,導(dǎo)致隊(duì)友在前線(xiàn)苦戰(zhàn)。
狙擊手本身的兩個(gè)局限性:一是無(wú)法點(diǎn)出16紅的“增加35%生命值”這一關(guān)鍵技能,二是小隊(duì)最多只有5人編制?,F(xiàn)在還可以增加一條,就是狙擊手移動(dòng)開(kāi)鏡會(huì)吃到“黑鏡”懲罰,近距離作戰(zhàn)進(jìn)一步被削弱。
即使如此,對(duì)于進(jìn)攻方而言,每局失利時(shí),“茍活”到最后的往往是狙擊手和載具。狙擊手經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)在奇怪的地方——各種屋頂、閣樓和塔頂,某個(gè)草叢邊上,甚至是距離戰(zhàn)區(qū)數(shù)百米的地方;對(duì)于防守方同樣如此,自己在店內(nèi)苦斗時(shí),隊(duì)友卻在點(diǎn)周?chē)朴频卮蚓?,就是不進(jìn)點(diǎn)。相信也有很多玩家體會(huì)過(guò),在著急修點(diǎn)、反載具或者進(jìn)攻的路上,被某處的狙擊手打中,甚至一個(gè)小隊(duì)都被狙擊手架死,從而血壓暴增。這些問(wèn)題都使得主流玩家群體對(duì)于“狙擊手”產(chǎn)生了不小的怨氣。
有關(guān)光學(xué)瞄準(zhǔn)鏡在運(yùn)動(dòng)中“黑鏡”的問(wèn)題可以參見(jiàn)這一視頻,這一機(jī)制是在“大口徑”版本更新后加入的:
【從軍Enlisted/不止翻譯】12/14更新后狙擊槍開(kāi)火和移動(dòng)的黑邊機(jī)制
誠(chéng)然,狙擊手受限于上述的低血量、近戰(zhàn)絞肉乏力,難以在攻堅(jiān)戰(zhàn)中充當(dāng)進(jìn)點(diǎn)先鋒,但是這并不意味著狙擊手不能通過(guò)其他方式幫助到隊(duì)友。
c.???? 狙擊手在戰(zhàn)斗中可以做的工作
反狙,標(biāo)記(尤其是載具),找兵線(xiàn)和復(fù)活點(diǎn),狙擊關(guān)鍵目標(biāo)(如工兵、反坦克炮手、傳令兵、噴火兵和載具車(chē)長(zhǎng)等)
· 標(biāo)記敵方目標(biāo):這是狙擊手在狙擊時(shí)最應(yīng)該做的事情,特別是在障礙物或者房區(qū)較多的地圖中,應(yīng)該優(yōu)先標(biāo)記敵方的載具、工事(如反坦克炮、AA、重機(jī)槍等),便于隊(duì)友的載具先發(fā)制人,避免不必要的損失;
· 找兵線(xiàn)和復(fù)活點(diǎn):有時(shí),房屋內(nèi)和掩體后的復(fù)活點(diǎn)不易發(fā)現(xiàn),狙擊手通過(guò)狙擊鏡可以更加清楚地觀(guān)察到敵方復(fù)活的情況,以及敵軍進(jìn)點(diǎn)的路線(xiàn)。通過(guò)密集的標(biāo)記(2-3個(gè)紅標(biāo)),可以指示敵軍密集的位置,為空中支援和炮擊提供參考。這也能間接地提高己方的作戰(zhàn)效率,所以不要小瞧您隨手標(biāo)記的這些目標(biāo);
· 狙擊關(guān)鍵目標(biāo):正在修建工事的工兵、正在呼叫轟炸的傳令兵,以及行動(dòng)較緩慢的噴火兵、反坦克炮手,都是狙擊手應(yīng)該重點(diǎn)“關(guān)照”的對(duì)象,優(yōu)先清理這些對(duì)象可以極大拖延敵方進(jìn)攻的節(jié)奏,減少己方可能的傷亡。此外,正在投擲的敵軍士兵、正在使用機(jī)槍或者沖鋒槍歪頭射擊的敵軍士兵,以及沖刺狀態(tài)或者繞側(cè)獨(dú)自行動(dòng)的敵軍士兵,都可能是敵方的玩家正在操控的士兵,優(yōu)先擊殺這些目標(biāo)也可以打亂敵方的節(jié)奏。游戲中,由于設(shè)計(jì)即為敞篷或者是玩家主動(dòng)探頭,車(chē)長(zhǎng)也是狙擊手應(yīng)該著重?fù)魵⒌哪繕?biāo)之一,通過(guò)擊殺車(chē)長(zhǎng)有很大概率使坦克暫時(shí)停止行駛,并且能夠使坦克減員,降低其裝填和行動(dòng)的效率,但是完成擊殺后應(yīng)該盡快轉(zhuǎn)移陣地,避免被坦克鎖定;
· 反制敵方狙擊手:雖然狙擊手一般不會(huì)對(duì)戰(zhàn)局造成關(guān)鍵性影響,但一些躲藏在塔樓、閣樓或其他角落的狙擊手,特別是打狙打得非常熟練的,往往會(huì)給隊(duì)友造成不好的游戲體驗(yàn)。前面也介紹了狙擊手在戰(zhàn)斗中的工作,如果隊(duì)友的工兵、反坦克炮手和排頭兵一直被狙擊手壓制,對(duì)于進(jìn)攻和防守都是不利的。特別是組隊(duì)的時(shí)候,如果隊(duì)友反饋了狙擊手位置,使用光學(xué)瞄具的狙擊手往往能夠在更遠(yuǎn)的距離鎖定目標(biāo),此時(shí)應(yīng)該優(yōu)先反制敵方狙擊手,減少隊(duì)友的無(wú)謂傷亡。

② 兵種常用裝備
a. 頂級(jí)強(qiáng)度狙擊槍介紹
i) 黑內(nèi)爾MKb42狙擊型
沒(méi)有爭(zhēng)議的第一突擊步槍?zhuān)?/span>1.5倍不可拆卸光學(xué)瞄具,并且不遮擋一階機(jī)械瞄具(能夠在走射中克服“黑鏡”的影響)。雖然射速砍到了650rpm(和STG44一樣),但是1.5倍光學(xué)鏡在近戰(zhàn)中更具優(yōu)勢(shì),可遠(yuǎn)可近的特點(diǎn)對(duì)于缺乏全威力自動(dòng)武器的東德和斯德是重要的補(bǔ)充。缺點(diǎn)是瞄具抖動(dòng),需要通過(guò)彈道校正射擊曲線(xiàn),不過(guò)用熟了就是大殺器。


ii) STG44狙擊型
隨著虎王版本一同到來(lái)的一款頂級(jí)突擊步槍?zhuān)彩?/span>STG44首次在游戲中亮相,同樣650rpm射速,但使用的是ZF-4瞄準(zhǔn)鏡?!昂阽R”對(duì)于STG的影響比MKb更大,但在中遠(yuǎn)距離上還是有不小的優(yōu)勢(shì)。STG的一大優(yōu)勢(shì)是ZF-4可以拆卸,即使拆下鏡子也可以當(dāng)做普通突擊步槍?zhuān)訌?qiáng)突擊火力。


iii) ?李-恩菲爾德狙擊步槍
公認(rèn)的最強(qiáng)栓狙,老李特征性的10發(fā)大彈容和較高的射速,6倍鏡十字線(xiàn)瞄具,手感非常暢快。采用10發(fā)彈匣裝填,極大地提升了換彈效率,在換彈上比肩半自動(dòng),在傷害上則是經(jīng)典栓動(dòng)步槍。遺憾的是這把槍解鎖太晚,除了整活兒和擺爛鮮有出場(chǎng)機(jī)會(huì)??梢詤⒖紡能妘p_muQ的視頻感受一下(友情提示:食用檳榔有害身體健康)。


iv) Kar98k戰(zhàn)前生產(chǎn)型
72rpm的頂級(jí)栓狙射速,散布和瞄具都很優(yōu)秀,如果在軸心陣營(yíng)找一把和老李狙“門(mén)當(dāng)戶(hù)對(duì)”的頂級(jí)栓狙,非戰(zhàn)前98k莫屬。和普通98k相比,其傷害更高,散布更好,射速也更快。缺點(diǎn)是四倍鏡、不能橋夾/漏架快速裝填。


v) 莫辛納甘M91/30
和前面幾位相比略遜色,但是瞄具和射速還是頂級(jí)水平,相比于后座太大的AVS和瞄具拉胯的SVT,莫辛還是蘇軍狙擊步槍中最優(yōu)秀的一個(gè)。


b. 其他一些的討論
?以上就是性能相對(duì)比較突出的幾款狙擊步槍?zhuān)ê粨舨綐專(zhuān)蟮牟綐尪喽嗌偕儆行﹩?wèn)題。或是瞄具不盡如人意,或是后座、散布、傷害、射速等存在較大短板。對(duì)于半自動(dòng)狙擊步槍?zhuān)捎谄涠ㄎ粚擂?,而且有了半自?dòng)狙擊步槍時(shí)基本會(huì)解鎖更加優(yōu)秀的步兵武器,因此都沒(méi)有納入上面的頂級(jí)討論。
射速短板:卡爾卡諾M91狙擊型,G.98狙擊型

作為對(duì)比,公認(rèn)“拉栓慢”的九九式還能達(dá)到55rpm

瞄具短板:SVT,M1C“加蘭德”

M1C加蘭德的瞄具也是非常奇葩,光學(xué)瞄具擋了個(gè)結(jié)實(shí):

光學(xué)瞄具是側(cè)裝的,不過(guò)這也沒(méi)辦法,因?yàn)槁A裝填很難一發(fā)一發(fā)裝彈:

九七式和九九式的瞄具和M1C有異曲同工之妙,但至少有個(gè)“T”型線(xiàn)可以輔助定位:

傷害短板:FG42二型、SKT-40等


前面已經(jīng)介紹過(guò)了“黑鏡”機(jī)制,剛剛我們也提到了瞄具會(huì)提高狙擊步槍的使用下限,一般來(lái)說(shuō)倍率越大越好,視場(chǎng)越廣闊越好,準(zhǔn)星和彈道越契合越好,命中傷害越高越好,射速越快越好。當(dāng)然也有例外,比如栓動(dòng)犧牲射速換取更遠(yuǎn)距離的致命率(九九式狙擊步槍?zhuān)?,突擊狙犧牲倍率換取近戰(zhàn)的開(kāi)鏡優(yōu)勢(shì)等(黑內(nèi)爾MKb42狙擊型)。



③ 兵種職階與天賦加點(diǎn)
一階狙擊手:跳躍高度+17%,滿(mǎn)屬性18/14/19;
二階狙擊手:瞄準(zhǔn)時(shí)屏息時(shí)間+35%,滿(mǎn)屬性18/14/20;
三階狙擊手:武器裝填速度+4.8%,滿(mǎn)屬性18/14/22。
狙擊手的天賦里“生存性-2”注定了其點(diǎn)不出16紅的加血技能。從作戰(zhàn)的性?xún)r(jià)比來(lái)看,一階狙擊手是最合適的,因?yàn)榫褤羰滞亲鳛閭髁铌?duì)的補(bǔ)充或者是整活兒使用,對(duì)于其技能強(qiáng)度要求不高,能夠維持隊(duì)伍里的編制即可。當(dāng)然,從強(qiáng)度來(lái)看,二階狙擊手和三階狙擊手會(huì)更高一些,但是練隊(duì)過(guò)程也會(huì)更加漫長(zhǎng)。二階狙擊手的武器操控(黃)上限為20,對(duì)于栓狙來(lái)說(shuō),這意味著可以同時(shí)點(diǎn)出拉栓速度和武器裝填速度(12+8),對(duì)于Kar98k戰(zhàn)前生產(chǎn)型、莫辛和春田這一類(lèi)無(wú)法快速裝彈的栓狙,裝填速度格外重要;對(duì)于使用MKb42 (H)和STG44狙擊型的狙擊手,需要提高自動(dòng)武器的操控性,三階狙擊手的技能和武器操控上限與四階突擊兵相似(被動(dòng)換彈速度+22黃上限),可以點(diǎn)出減垂直后座+武器裝填速度(14+8)。而定位相對(duì)尷尬的半自動(dòng)狙擊步槍?zhuān)驗(yàn)閺椣粨Q彈已經(jīng)比較快了,可以在栓狙的加點(diǎn)基礎(chǔ)上,替換為減垂直技能(14黃)。
栓狙流加點(diǎn)思路:打包速度+奔跑速度+蹲下移速(8+6+3綠),拉栓速度+武器裝填(12+8黃);
突擊流加點(diǎn)思路:沖刺速度(16綠),脫戰(zhàn)回血+醫(yī)療包回復(fù)量(5+8紅),垂直后座+換彈速度(14+8黃)。
筆者的沒(méi)有練二階和三階狙擊隊(duì),一階狙擊兵也只是大致地進(jìn)行了加點(diǎn),以下配圖僅供參考:




④ 兵種常用體系/配隊(duì)
狙擊隊(duì)的滿(mǎn)編制是5人,包括3名狙擊手,加上必備的工程兵,其實(shí)操作空間不太大了,加上狙擊手不能點(diǎn)出35%生命值技能,整個(gè)小隊(duì)的生存性實(shí)在是不夠看。在斯德、莫德和柏德因?yàn)榫褤絷?duì)主要是突擊玩法,因此可以考慮3狙擊+1工程+1突擊/機(jī)槍的組合,這也適用于其他突擊沖點(diǎn)的狙擊小隊(duì)。這一組合也適用于諾德的FG42二型狙擊隊(duì),不過(guò)諾德的FG42二型小隊(duì)強(qiáng)度是不及MKb42狙擊型和STG44狙擊型的。對(duì)于斯大林格勒和太平洋,小隊(duì)里的突擊兵分支替換為了醫(yī)療兵,醫(yī)療兵可以通過(guò)治療一定程度上增加狙擊隊(duì)的續(xù)航,但是意義不大,因?yàn)楣P者不是很推薦蹲點(diǎn)打狙。


總的來(lái)說(shuō),除了突擊玩法,狙擊隊(duì)在度過(guò)開(kāi)線(xiàn)大前期之后就可以退出出擊隊(duì)列了,為強(qiáng)度更高的機(jī)槍隊(duì)、突擊隊(duì)等“讓出”欄位。當(dāng)然如果您欄位足夠多(比如斯大林格勒買(mǎi)了包有10個(gè)槽),或者位于優(yōu)勢(shì)線(xiàn),或者就是想體驗(yàn)狙擊的樂(lè)趣,那么選擇狙擊隊(duì)也是一種個(gè)人選擇,不過(guò)筆者不認(rèn)為這是游戲的主流玩法。

綜上,再次聲明,狙擊手是大家開(kāi)線(xiàn)時(shí)繞不開(kāi)的一個(gè)兵種,但是筆者本篇只是幫助大家了解和玩好狙擊手這一兵種,并不存在導(dǎo)向性。如有不足之處也歡迎批評(píng)指正。

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