Unreal Open Day 2021虛幻引擎技術(shù)開放日第二波演講主題放送
多年來,虛幻引擎致力于不斷的技術(shù)革新,為各行各業(yè)帶來更便捷易用的通用工具,無論是游戲還是行業(yè)應(yīng)用,虛幻引擎始終扮演著重要的角色。本期預(yù)告給大家?guī)砹司手髦佳葜v、Epic Games中國技術(shù)團隊的技術(shù)干貨以及汽車行業(yè)的精彩演講內(nèi)容。
精彩演講主題(排名不分先后)
最終議程與內(nèi)容不排除可能有調(diào)整與改動
我眼中的metaverse
Keynote演講
鐘英武(Andy)| 趣加游戲聯(lián)合創(chuàng)始人及CEO
鐘英武將會發(fā)表對于SLG游戲未來十年發(fā)展的看法,闡述FunPlus的科幻觀、對于科幻+X的未來投入、打造原創(chuàng)科幻IP的雄心以及對于在全球打造內(nèi)容+游戲雙核模式的漫威宇宙的想法。

攜手虛幻引擎 共鑄中國游戲新生態(tài)
Keynote演講
添田武人 | 索尼互動娛樂(上海)有限公司副董事長
添田武人將在本次分享中帶來包括中國之星計劃在內(nèi)的PlayStation中國業(yè)務(wù)最新動向。

虛幻引擎中Groom毛發(fā)系統(tǒng)的流程和應(yīng)用
孫丹璐 | Epic Games中國技術(shù)美術(shù)師(開發(fā)者關(guān)系)
淺析虛幻引擎中Groom毛發(fā)系統(tǒng)中Strand、Crad毛發(fā)關(guān)于渲染和模擬的基本原理和制作、使用流程,并會討論常見應(yīng)用場景下的最佳實踐。

Control Rig的現(xiàn)實價值和未來潛能
戴浩軍 | Epic Games中國技術(shù)美術(shù)師(開發(fā)者關(guān)系)
本話題主要分為2部分,分別是:
1、Control Rig的現(xiàn)實價值,主要介紹Control Rig的發(fā)展歷程、在實際案例中解決的問題(堡壘之夜反曲腿角色共享動畫)、簡化動畫創(chuàng)作的Animation Mode和Animating in Engine流程。
2、Control Rig的未來潛能,主要介紹虛幻引擎5新增的相關(guān)功能,例如Full Body IK,以及可以暢想的未來趨勢,例如基于事件的程序化動畫、基于深度學(xué)習(xí)的程序化動畫等。

以下為汽車行業(yè)主題專場
實時游戲技術(shù)如何改變汽車及制造業(yè)
Heiko Wenczel | 底特律實驗室主管,負責產(chǎn)業(yè)管理
在汽車行業(yè)的主要發(fā)展趨勢中,“實時”是成功的關(guān)鍵所在。在營銷和設(shè)計中想要獲得較好的市場反饋,需要快速、高質(zhì)量的迭代。協(xié)同合作、遠程支持、數(shù)字化培訓(xùn)都能助力“工業(yè)4.0”和數(shù)字主線計劃。世界各大原廠設(shè)備制造商(OEM)已經(jīng)開始使用虛幻引擎創(chuàng)建數(shù)字孿生。在最新的成功案例中,使用虛幻引擎構(gòu)建HMI系統(tǒng)的汽車也已經(jīng)正式發(fā)布。有關(guān)Epic Games汽車垂直領(lǐng)域的未來發(fā)展計劃,會在本演講中作一個簡單的介紹,并提供新的信息。

HMI資產(chǎn)的最佳作法和性能優(yōu)化
紀大偉 | Epic Games中國技術(shù)客戶經(jīng)理
使用虛幻引擎為汽車智能座艙/HMI的開發(fā)創(chuàng)造了一個全新的機會,給終端汽車用戶帶來了新的駕乘體驗。如何在有限的車載芯片的算力基礎(chǔ)上合理地制作和優(yōu)化HMI的資產(chǎn)和內(nèi)容,既能滿足安全穩(wěn)定運行的目的,又能達到最優(yōu)的效果和體驗是使用引擎技術(shù)開發(fā)HMI產(chǎn)品的一個重要標準。

基于Unreal Engine的數(shù)字化工廠規(guī)劃在華晨寶馬的實踐
仙鵬 | 華晨寶馬汽車 數(shù)字化工廠規(guī)劃項目經(jīng)理
為滿足中國市場消費者日益增長的豪華出行體驗,BBA不斷擴大生產(chǎn)能力以應(yīng)對市場需求,數(shù)字化工廠規(guī)劃應(yīng)運而生,仙鵬將通過視頻展示數(shù)字化規(guī)劃在BBA的具體實踐和應(yīng)用價值,以及在項目實施過程中所遇到的挑戰(zhàn)以及應(yīng)對。

下一站汽車零售體驗: 跨越虛實世界的G-BOX沉浸新體驗
Hendrik Niedenthal | mediaman上海辦公室高級業(yè)務(wù)顧問
單博文 | mediaman上海辦公室資深汽車數(shù)字內(nèi)容制作人
打動用戶全維度感官的體驗才是真正的用戶互動。超越用戶眼球效應(yīng),結(jié)合可觸摸的真實產(chǎn)品模型、Unreal的數(shù)字化視覺展示乃至震撼人心的產(chǎn)品音效,G-Class給予用戶從視覺、聽覺到觸感的多感官場景體驗,引領(lǐng)用戶盡享個性化 G-Class數(shù)字之旅。


理想視覺 — 虛幻引擎在理想汽車的可視化評審應(yīng)用
郝永軍 | 理想汽車 視覺實現(xiàn)高級經(jīng)理
王凱 | 理想汽車 視覺實現(xiàn)高級設(shè)計師
在此次主題演講中,郝永軍和王凱將會展示虛幻引擎高效便捷的數(shù)據(jù)準備流程、靈活易用的變體管理和藍圖特性、令人驚嘆的實時光線追蹤以及Path Tracing技術(shù)在汽車設(shè)計評審環(huán)境中的應(yīng)用,以及它們相較傳統(tǒng)流程的優(yōu)勢。這些內(nèi)容都是開箱即用、簡單易學(xué)的,并不需要高深的技術(shù)積累和理論基礎(chǔ)。他們相信,設(shè)計師的時間和精力應(yīng)該更多地專注于設(shè)計本身,而不是技術(shù)難題。優(yōu)秀的工具是為所有人準備的。



更多演講人與演講內(nèi)容將會陸續(xù)公布,請密切關(guān)注虛幻引擎官方微信與微博。
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