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【黑鐵Ⅱ百科042】Blender 2.9-3.0物體實(shí)例化深入學(xué)習(xí)(物體代理+

2022-06-17 12:57 作者:鴨嘎-嘎嘎嘎  | 我要投稿

把原有的集合打組,shift+A-實(shí)例集合中 調(diào)出替身

(這樣再?gòu)?fù)制就不會(huì)占用大內(nèi)存了)

解除替身

1.Ctrl+A-實(shí)例獨(dú)立化

2.物體-關(guān)系-使其獨(dú)立化-物體

?
06:05
?
用關(guān)聯(lián)方式調(diào)用別的文件中的物體,無(wú)法修改替身,必須去本體文件中修改


替身轉(zhuǎn)為本體:

1.物體-關(guān)系-使其獨(dú)立化-物體

2.物體-關(guān)系-轉(zhuǎn)為本地項(xiàng)


單個(gè)物體創(chuàng)建實(shí)例:

物體-關(guān)系-創(chuàng)建實(shí)例面


【黑鐵Ⅱ百科042】Blender 2.9-3.0物體實(shí)例化深入學(xué)習(xí)(物體代理+的評(píng)論 (共 條)

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