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目前最全最細(xì)的CODM細(xì)節(jié)勘誤:一些普遍問題

2021-06-12 11:30 作者:FNG丶Blyat卐NooB7_  | 我要投稿

素材均來自使命召喚手游臺服目前最新版本。

如有疏漏歡迎補充。

杠精爬。


看過之前槍械勘誤的人可能會發(fā)現(xiàn)這一篇有些內(nèi)容和以前的會有重疊,不要在意。這些問題都是基本上所有槍械都會出現(xiàn)的問題。如果在之前的勘誤里放出會顯得過于重復(fù),所以放到這篇里舉例說明。

1.彈殼

CODM基本上除了霰彈槍之外,所有的槍彈殼都是5.56×45mmNATO,或者壓縮版本。不僅如此,拋殼位置和大小也都有問題。??


用GKS舉例,槍管拋殼,迷你彈殼,5.56NATO三點全占。

2.不同槍種,不同口徑配件通用

這個很好理解。

彈匣這塊用同一家產(chǎn)的MP7和MP5舉例。MP7:4.6×30mm MP5:9×19mm Para

槍口配件,尤其是消音器通用

沖鋒槍,步槍,霰彈槍,手槍,狙擊步槍用的都是同款消音器。我記得CODM沒出槍匠的時候不同槍種的消音器還有些許不同,這下出了槍匠反而通用了??

3.配件比例問題

拿DL Q33和Locus舉例。這倆都是安裝了輕型消音器。有一說一CODM槍口配件比例就是個笑話,完全沒有什么固定標(biāo)準(zhǔn)?

4.一些bug

這里用LK24舉例。

槍管一卸一裝就隱藏了槍口配件

5.建模缺失

隨便找倆槍托舉個例子,這樣的黑窟窿很多槍托配件和槍管配件都有。

6.游戲內(nèi)第三人稱槍械模型問題

這個我偶然截下來了舉個例子。

這是RPD的延伸槍管,可以明顯看出腳架位置和倉庫里的不同。

另外就是這個四倍鏡啊,我一開始本來是不想說的,因為感覺跑題。但是后來我覺得雖然只是一個配件有問題但是我覺得有必要和你們說一聲


這玩意tmd是增倍鏡,不是瞄準(zhǔn)鏡,是要配合紅點或者全息才能使用的,真就COD16給你抄你都不會抄是吧??????


以上就是目前我能找到的一些普遍問題。大家可以在評論區(qū)理性討論,任何引戰(zhàn)和攻擊言論我都會刪除。謝謝配合。

大家如果喜歡這一篇細(xì)節(jié)勘誤,就點個贊,想看更多的話還請點一個關(guān)注,這對我?guī)椭艽?。感謝大家的支持。

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