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離開中土20年后,《指環(huán)王》的回憶竟然還是熱的!

2021-04-14 19:50 作者:極客電影  | 我要投稿

2001年12月,宏大的中土畫卷在《指環(huán)王1:護(hù)戒使者》中徐徐展開。

隨后的2002、2003年,《雙塔奇兵》《王者歸來》接連上映,讓我們沉浸在這史詩般的幻夢之中。


這一夢,就過了20年。


熱愛《指環(huán)王》的我們很幸運(yùn),因?yàn)樗?,我們比別人憑空又多了一個(gè)世界。


如今,重制4K版《指環(huán)王》將以?2D / IMAX / 中國巨幕 / CINITY?格式在國內(nèi)重映,“三部曲”一下子就定檔了兩部。


4月16日,魔戒再臨。歡迎重回中土世界!


△ “歡迎重回中土世界”的精靈語


之所以《指環(huán)王》被全球奇幻迷奉為珍寶,甚至同類題材的圭臬,一切都離不開托爾金(J. R. R. Tolkien)過硬的原著加持。

△ 即便強(qiáng)如冬兵獵鷹,也要學(xué)習(xí)托爾金的作品

1915年,托爾金從牛津大學(xué)畢業(yè),此時(shí)一戰(zhàn)已經(jīng)打了一整年;


次年6月,托爾金參戰(zhàn),前往法國前線;四個(gè)月后,他因患上“戰(zhàn)壕熱”被遣送回國。


△ 托爾金經(jīng)歷的“一戰(zhàn)戰(zhàn)壕” (攝于1916年,圖源:Ernest Brooks)

參戰(zhàn)時(shí)間雖然不長,但軍中好友幾乎都在戰(zhàn)爭中喪生,現(xiàn)實(shí)的殘酷已在托爾金的內(nèi)心留下了難以磨滅的印記。


正因如此,他決定用文學(xué)發(fā)聲,腦海中開始構(gòu)思那個(gè)奇幻的世界——“中土大地”。


奇幻文學(xué)由來已久,從希臘羅馬神話、北歐神話,再到日耳曼英雄史詩,甚至基督教寓言,都是奇幻作品取之不盡、用之不竭的源泉;


但在西方啟蒙運(yùn)動后,充滿神話傳說色彩的文學(xué)作品被排除在主流之外,直到《指環(huán)王》的橫空出世。

△ 托爾金心中的“魔戒”

1954-1955年,當(dāng)現(xiàn)代主義和后現(xiàn)代主義風(fēng)潮席卷文壇的時(shí)候,托爾金“另類”地選擇史詩神話題材完成了文學(xué)創(chuàng)作,推出了現(xiàn)代英國文學(xué)史上的第一部奇幻小說——《指環(huán)王》三部曲。

△ 因?yàn)椤吨腑h(huán)王》三部曲,托爾金被稱為“現(xiàn)代奇幻文學(xué)之父”

他以“第二世界”的陌生化創(chuàng)作模式、浪漫主義敘事風(fēng)格,刻意拉開了小說與現(xiàn)實(shí)之間的距離;


但承載的內(nèi)涵卻都與現(xiàn)實(shí)息息相關(guān),讓讀者在閱讀過程中情不自禁地重新審視周遭環(huán)境以及自我的思想狀態(tài)。


同時(shí),這部作品就像是寫給成年人的“童話”

“其(童話故事)最有價(jià)值的功能之一,就是闡明了人們在日常生活中無法理解的真理

——隱含道德與信仰的真理,并揭示了某種只有以此種方式才能體會的真理的不同側(cè)面”。?

(李默,《托爾金幻想的第二世界》)

《指環(huán)王》的主旨深刻而嚴(yán)肅,完成了對現(xiàn)代文明的反思,探討了人類文明基本的、永恒的主題。

△ 托爾金與他的“中土世界”

為了達(dá)成這些初衷,作為杰出的英語語言學(xué)家,托爾金將他的學(xué)術(shù)風(fēng)格與藝術(shù)責(zé)任感凝結(jié)在作品中,設(shè)計(jì)出完整、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖澜缬^,以及中土大地上諸多種族的歷史、文化和語言。


他憑一己之力,通過傳統(tǒng)文學(xué)為現(xiàn)代人開啟了一扇重拾起信仰的大門,并影響了一代又一代的創(chuàng)作者。


其中包括了烏蘇拉·厄蓋因(《地?!罚?strong>J.K.羅林(《哈利波特》)、喬治·馬丁(《冰與火之歌》),以及一位新西蘭胖子——彼得·杰克遜。


萬圣節(jié)出生的彼得·杰克遜自小就對奇幻世界有著特別濃厚的興趣。


他一直希冀進(jìn)入電影行業(yè),即便是蟄伏在惠靈頓的報(bào)社沖洗照片,一洗就是7年,也沒有放棄自己的電影夢想。


△ “彼得大帝”彼得·杰克遜

上天眷顧胖子。


1987年,彼得·杰克遜制作出他的首部長片《壞品位》(又名《宇宙怪客》),成了新西蘭最有名的獨(dú)立導(dǎo)演。

△ 《壞品位》幕后花絮片中的彼得·杰克遜

1992年,恐怖片影迷心目中的經(jīng)典之作《群尸玩過界》上映,他通過這部被紐約《每日新聞報(bào)》評為“迄今為止最血腥電影”的作品玩了個(gè)痛快,并躍升為“Cult界名宿”。

1998年,天命所歸。


彼得·杰克遜終于等到了鮑伯·沙伊爾(新線影業(yè)的老板)那句:“三部曲不是更好嗎?”


《指環(huán)王》電影項(xiàng)目宣告上馬,就由彼得·杰克遜這個(gè)“托爾金頭號迷弟”執(zhí)導(dǎo)。


彼得和他的制片兼編劇妻子弗朗西絲·沃爾什無比珍視這個(gè)機(jī)會:

身為一名導(dǎo)演,我擁有如此大的空間來做各種大膽的嘗試;

故事內(nèi)容豐富,每一部都有感人肺腑的情節(jié)、場面浩大的會戰(zhàn)、嘆為觀止的特效、人物性格的轉(zhuǎn)變等等。

這對我來說是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn)。

△ “改寫影史”的兩口子,太太太美

電影開拍時(shí),杰克遜38歲。

△ “護(hù)戒小隊(duì)”成立

40歲生日這一天,2001年10月31日,他交出了《指環(huán)王》首部曲的完整拷貝。


這位胖胖,亂發(fā)、胡須,人到中年卻神似“頑童”的導(dǎo)演,不僅完成了自己的夢想,也幫助全球的指環(huán)王粉絲們圓了“大銀幕夢”。


△ “巨人”闖進(jìn)“霍比特人”家

終于,“《指環(huán)王》不可能被搬上大銀幕”的難題,被這個(gè)新西蘭人破解了。

此時(shí),距離托爾金完成作品已過去了40余年。


如果是在十年前的話,我們根本沒有辦法完成這三部曲。

技術(shù)實(shí)現(xiàn)了我們的夢想,而這個(gè)故事講述的就是夢想。
—— 彼得·杰克遜

我們不得不承認(rèn),沉浸在中土世界是一種絕美的享受。


清新的夏爾、雄偉的圣盔谷、恢弘的剛鐸城、仙氣的瑞文戴爾,甚至迷宮般的摩瑞亞礦坑、神秘的法貢森林......


都給人以幻境般的感受,達(dá)到了技術(shù)、真實(shí)、奇觀的美學(xué)集合。


△ 中土奇境

在維塔數(shù)碼的賦能下,杰克遜充分運(yùn)用了包括動作捕捉、CG、Massive人工智能群組動畫、運(yùn)動控制系統(tǒng)在內(nèi)的諸多技術(shù)打造“真實(shí)的中土異世界”。


場景上,《指環(huán)王》三部曲超過了3400個(gè)特效鏡頭,在數(shù)量上與《復(fù)聯(lián)4》相當(dāng)。


但二者的技術(shù)時(shí)代不同,路徑自然不同。


《指環(huán)王》均為真實(shí)選景與人工“造假”的結(jié)合,既包含了微縮模型、“強(qiáng)行透視”的傳統(tǒng)技巧,也包含數(shù)碼遮罩繪景、多層渲染的數(shù)字方式。

這種虛實(shí)結(jié)合方式造就出了影片的獨(dú)特真實(shí)感,使得我們神游在中土大陸,總能或多或少地發(fā)覺出現(xiàn)實(shí)痕跡,從而產(chǎn)生環(huán)境認(rèn)同。

隨著認(rèn)同感的不斷累積,最終完成感官共情,觀眾會在潛意識中認(rèn)為這樣的場景就存在于世界的某個(gè)角落。

△ “強(qiáng)行透視”原理

△ 當(dāng)年維塔就是用這種“大頭電腦”完成了《指環(huán)王》的CG特效制作

此外,《指環(huán)王》三部曲的特效技術(shù)還達(dá)成了有史以來最高的人文成就——咕嚕。

這一角色被稱為“第一個(gè)圓滿實(shí)現(xiàn)感情表達(dá)的CG人物形象”


在《魔戒再現(xiàn)》的序幕中,其實(shí)咕嚕就已經(jīng)出現(xiàn),然而那時(shí)只有CG;后來安迪·瑟金斯的加入,賦予了角色靈魂。

△ 安迪(左)讓咕嚕(右)在《指環(huán)王》中成為一個(gè)“有表演”的角色

片中,咕嚕與佛羅多、山姆有數(shù)次互動和搏斗。


第一遍,瑟金斯會身著萊卡緊身服參與表演,形成對話、動作、表情的質(zhì)感真實(shí)。

第二遍,瑟金斯再穿上掛滿傳感器的服裝,將咕嚕的動作單獨(dú)做一遍;其動作會被周圍十余臺攝像機(jī)所捕捉記錄,然后數(shù)字化。


那時(shí)候,表情捕捉技術(shù)還不成熟,咕嚕的面部純粹倚靠20多名動畫師借助Blend-Shape插件來完成。

第三遍,特效團(tuán)隊(duì)開始制作咕嚕的CG模型與動畫:


石膏出模型,三維掃描出皮膚紋理,參考瑟金斯的表情、動作、側(cè)影、環(huán)境完成動畫制作;最后加上皮膚、毛發(fā)和光影效果,輸出銀幕形象。

除了瑟金斯的精湛演繹外,咕嚕成功拓展了“表演”的意義與電影語言的豐富性,同時(shí),也以小見大地呈現(xiàn)出良心制作的真正奧義。


彼得·杰克遜及團(tuán)隊(duì)們前后為影片投入了7年時(shí)間,拍了15個(gè)月;


做了68個(gè)縮放模型,選了150多個(gè)外景地,用了350個(gè)搭建場景;


超過2400人的制作團(tuán)隊(duì),備了10,000多副塑膠面具,累計(jì)26,000名群演,以及總計(jì)48,000件道具。


△ 來自惠靈頓的鑄劍師——彼得·里昂和他鍛造的各式寶劍
△ “武裝”到指甲蓋的特效化妝,即便是扮演一名獸人,也是世界上最棒的工作

這些數(shù)字精益求精到可怕的地步,也算對得起粉絲們對“史詩巨制”的期待了。

網(wǎng)上有人提問:像《指環(huán)王》這樣簡單、甚至像童話故事一樣的電影,為什么評分那么高?


在愈發(fā)復(fù)雜的社會心態(tài)中,哪怕只是在觀影時(shí)嘗試貼近《指環(huán)王》的初衷,也就不難理解為什么大家鐘情于這個(gè)系列。


首先,我們都知道“至尊魔戒”擁有著無尚的力量,有了這樣的“終極道具”,往往故事的慣用套路是:


英雄們經(jīng)歷一番歷險(xiǎn),憑借常人難以企及的膽識與勇氣,來獲取這種力量,完成正義對邪惡的完勝。


《指環(huán)王》反其道而行之:不是要獲取,而是為了摧毀。

所要摧毀的“魔戒”,第一重含義非常簡單,代表了人類潛意識中所有陰暗和罪惡的東西,或者說是蠱惑人心的邪惡欲念


結(jié)尾,佛羅多就應(yīng)該Carry全場,于末日山上丟下魔戒,在宏大的BGM中,完成人格升華。


然而,出乎意料的是,佛羅多在即將把魔戒丟入巖漿的時(shí)候,他選擇把戒指戴上了


——經(jīng)過了這么長時(shí)間的冒險(xiǎn),背負(fù)著所有人的期待,最終還是屈服在魔戒面前。

在帶有悲觀主義思想的托爾金看來,這很正常,即便再多掙扎,人終究會輸給欲望,這是一種本能,也是人類的悲哀。


不過《指環(huán)王》沒有停留在這種悲觀層面,而是做了進(jìn)一步的延伸——佛羅多和咕嚕為了魔戒爭奪起來,導(dǎo)致魔戒被毀。

最終,并不是頑強(qiáng)的意志和英雄主義贊歌摧毀了魔戒,而是爭奪的欲望,一個(gè)貪欲戰(zhàn)勝另一個(gè)貪欲,欲望本身摧毀了它。


為什么會做這樣的設(shè)計(jì)?


這恐怕涉及到了“魔戒”的第二重含義——對現(xiàn)代文明的反思


在中土世界里,人們面臨著和我們同時(shí)代問題:


原有的農(nóng)業(yè)文明與道德體系正在被毀滅,取而代之的則是魔多代表的工業(yè)文明的瘋狂。

△ 薩魯曼領(lǐng)導(dǎo)的“工業(yè)革命”

人不只是心性墮落才會崇拜渴望戒指;

而是只要你看過或是接觸過魔戒,都有可能被他給吸引腐蝕。

(巴沙姆,《指環(huán)王與哲學(xué)》)

現(xiàn)代文明加速了商品經(jīng)濟(jì)的繁榮,狂熱的物欲追求吞噬了我們的理智,工業(yè)文明的力量讓我們變得貪婪和索求無度。

索倫的魔多、薩魯曼的強(qiáng)獸人、樹人的反擊,無不隱藏了這種含義。


因此在主旨層面,《指環(huán)王》傳遞出了一種時(shí)代警醒:

1)邪惡(欲望)不會消失,它(索倫)只是暫時(shí)隱匿,因?yàn)樗撵`魂永不滅;

2)從古典文化中汲取智慧,三省吾身,找到新社會中自己的定位;

3)對技術(shù)盲目崇拜,過度貪圖工業(yè)科技的力量,貪婪最終會反噬人類。


這里沒有人之初,性本善,也沒有性本惡之說。索倫代表了邪惡本身,而善念作為了對立的存在,于是就有了護(hù)戒小隊(duì)。

善惡相輔相成,沒有惡,就沒有善;因?yàn)橛猩?,而惡就有存在于世的必要?/p>


二者與生俱來,人性已全然包含。善惡只在一瞬間,主題曲《May it be》恐怕是最好的注解。

△ 這世上一定存在著善良,值得我們奮戰(zhàn)到底

在某個(gè)瞬間,某種誘因下,惡念會趁虛而入,需要我們警惕。


在某個(gè)瞬間,某個(gè)契機(jī)下,需要我們?yōu)樯颇疃鴬^斗,無論是對中土世界,還是現(xiàn)實(shí)世界,才能更有希望。


一部經(jīng)典的作品,經(jīng)得起時(shí)間錘煉,能夠留給觀眾足夠的想象空間與持續(xù)討論的熱情。


《指環(huán)王》電影給了我們更多:


豐富的鏡頭語言賦予了飽滿的角色情緒與故事張力;


多樣的色調(diào)搭配完成了身份指向,又拓寬了視覺想象;


一眾卡司的精湛演繹,令我們對每個(gè)角色都記憶猶新;


還有霍華德·肖的世界級配樂,讓我們完成了對音樂的審美升級。

△ 圣盔谷之戰(zhàn)

盡不言中,言不盡。


當(dāng)然《指環(huán)王》也為大胡子留下了兩個(gè)難以磨滅的回憶:


回憶一:劇情已經(jīng)發(fā)展到帕蘭諾平原之戰(zhàn)。

△ 帕蘭諾平原之戰(zhàn)

那是大胡子第一次,也是唯一一次在電影院里放飛自我,與全場觀眾、洛汗騎士們共同振臂高呼,誓死奮戰(zhàn)。


盡管現(xiàn)在回想起來真的有些“中二”,但氛圍實(shí)在到位,也不知道是哪位大哥起的頭,心里想著不要,身體卻誠實(shí)地跟上了節(jié)奏。


回憶二:臨近尾聲,萊戈拉斯于柔光中驚鴻一現(xiàn)。

△ 叮零!你的精靈男友已上線

大胡子清晰地聽到了影院里全場女娃整齊劃一、又情真意切的驚嘆——有嬌羞、有期待、有欲求,那一雙雙“Bling Bling”的星星眼告訴我們:


無論在中土還是現(xiàn)實(shí),顏值就是正義。


......


在中土的時(shí)間尺度下,20年不值一提。


可對人類來說,20年足以令世殊事異,吞掉一代人的年少青春。


2001-2021,《指環(huán)王》三部曲為人類電影史掀開了嶄新篇章;


氣度恢宏、美輪美奐,締造了業(yè)界的神話,更是如同故事本身一般,成為生命的傳奇。


我們眺望遠(yuǎn)方,在目力所及中珍視并呵護(hù)著中土大地。


無論是20年,還是30年,抑或半個(gè)世紀(jì);


愿我們每一次走進(jìn)中土世界的時(shí)候,都能對這場冒險(xiǎn)充滿興致勃勃的期待,如同比爾博離家時(shí)吟唱的那首歌謠:

大門外,從此始,

旅途永不絕。

縱然前路漫漫,我有腳步切切,

追行不停歇。

直抵大道歧處,無數(shù)路徑交會,

屆時(shí)何處去?

我自隨其緣。


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