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廣州混沌戰(zhàn)士賽7-0-1削手向超重武者不徹底解說

2023-03-01 23:48 作者:理論游戲王科學(xué)家  | 我要投稿

大家好,歡迎來到理論游戲王實(shí)驗(yàn)室。今天給大家?guī)硐魇窒虺匚湔叩慕庹f。筆者ID是Hong,在上周剛結(jié)束的PSER混沌戰(zhàn)士爭(zhēng)奪戰(zhàn)中使用削手向超重武者以7勝1負(fù)第三名的成績(jī)獲得了PSER混沌戰(zhàn)士。下圖是筆者使用的構(gòu)筑,附上比賽的戰(zhàn)報(bào)。

R1 淚冠哀歌 贏骰 OetO

R2 幻變騷靈 輸骰 OetO

R3 深淵同調(diào) 輸骰 OO

R4 超重閃靈調(diào)皮 輸骰 OO

R5 皮兒利 輸骰 OetO

R6 超重龍劍 輸骰 XX

R7 淚冠哀歌 贏骰 OXO

R8 驅(qū)魔姐妹 贏骰 g1忘記恢復(fù)備牌gl后OO

接下來是卡組解說部分。本文適合對(duì)超重有一定了解的玩家閱讀,如果之前從未了解過超重武者,可以先閱讀在B站Up大宇宙TCG發(fā)布的超重武者解說以及B站Up咸魚二八發(fā)布的Combo視頻,筆者在構(gòu)筑過程中也參考了兩位Up的專欄和視頻。

主要Combo

超重武者裝留-巖溶(后文簡(jiǎn)稱為弓)、超重神童-牛若-U4(后文簡(jiǎn)稱為神童)、超重武者-摩托-Q(后文簡(jiǎn)稱為摩托)、超重武者-大八-8(后文簡(jiǎn)稱為大八)均為單卡初動(dòng)點(diǎn),以弓的單卡初動(dòng)為例:

通招弓,link召喚超重武者-案山子-C(后文簡(jiǎn)稱為卡卡西),弓效果檢索摩托,摩托檢索神童。神童設(shè)置P刻度,發(fā)動(dòng)效果,從卡組把超重僧兵-大弁慶-K(后文簡(jiǎn)稱為僧兵)設(shè)置P刻度,本體特招。發(fā)動(dòng)僧兵效果,檢索超重武者裝留-仲裁(后文簡(jiǎn)稱為仲裁)。

卡卡西效果丟一手蘇生墓地弓,場(chǎng)上弓+神童+卡卡西,弓+神童同調(diào)召喚加速同調(diào)星塵龍,C1加速同調(diào)星塵龍?zhí)K生摩托,C2墓地弓檢索僧兵,C3額外的神童貼回P刻度,加速同調(diào)星塵龍+摩托同調(diào)召喚鮮花女騎士(后文簡(jiǎn)稱為鮮花)。

仲裁對(duì)象卡卡西裝備,發(fā)動(dòng)效果解放卡卡西卡組特招超重武者-天秤B-N(后文簡(jiǎn)稱為天秤),天秤效果蘇生墓地的弓,天秤+弓link召喚古代的機(jī)械弩士(后文簡(jiǎn)稱為弩士),C1弩士檢索古代的機(jī)械箱(后文簡(jiǎn)稱為機(jī)械箱),C2弓檢索大八,另開連鎖機(jī)械箱檢索無限起動(dòng)-削石臂掘進(jìn)機(jī)(后文簡(jiǎn)稱為削石)。

手牌僧兵效果,Cost堆墓卡組的超重武者-大弁慶-K(后文簡(jiǎn)稱大弁慶)特招,僧兵+弩士link召喚機(jī)殼守護(hù)神-路徑靈(后文簡(jiǎn)稱為路徑靈)。靈擺召喚手牌的大八,削石和機(jī)械箱(注意兩只在路徑靈的連接端),C1路徑靈檢索獸帶斗神“王者”軒轅十四(后文簡(jiǎn)稱為軒轅十四),C2大八變?yōu)槭貍浔硎荆瑘?chǎng)上路徑靈+鮮花+大八+機(jī)械箱+削石。大八效果自己變攻表檢索超重武者裝留-地鎧推進(jìn)器(后文簡(jiǎn)稱為地鎧),地鎧裝備給大八后自己特招,地鎧+大八+機(jī)械箱超量召喚塊斬機(jī)-算子達(dá)朗貝爾(后文簡(jiǎn)稱為達(dá)朗貝爾),達(dá)朗貝爾效果拔三素材檢索丘與發(fā)芽的春花精。

軒轅十四取對(duì)象墓地的弓特招,鮮花效果破壞裝備的弓檢索一個(gè)超重武者續(xù)航。路徑靈+達(dá)朗貝爾link召喚衛(wèi)星閃靈-淘氣精靈,效果蘇生墓地的摩托,摩托點(diǎn)自己升2星變4星,摩托+削石同調(diào)召喚XX-劍士-加特姆士(后文簡(jiǎn)稱為加特姆士)。

墓地削石效果,回收墓地5張地屬性機(jī)械族抽2。加特姆士效果削對(duì)手一張手牌。丘與發(fā)芽的春花精丟棄一張手牌檢索苗與霞的春花精,蘇生墓地的加特姆士,再削一張手牌。苗與霞的春花精丟棄一張手牌檢索森與覺醒的春花精,蘇生墓地的加特姆士,再削一張手牌。森與覺醒的春花精丟棄一張手牌堆墓劍神官-姆多拉,蘇生墓地的加特姆士,再削一張手牌。終場(chǎng)淘氣精靈+鮮花+軒轅十四+墓地劍神官+共計(jì)削4手。

考慮環(huán)境中有一定數(shù)量的淚冠哀歌和多種地屬性同調(diào)卡組,削手可能會(huì)激活他們手牌的堆墓組件,導(dǎo)致勝利計(jì)劃破產(chǎn)。因此在不知道對(duì)手卡組信息時(shí),需要選擇不同的先攻戰(zhàn)術(shù)。多種地屬性同調(diào)卡組數(shù)量通常是60張,比較容易判斷;而對(duì)于40+張的卡組,需要選擇在原本同調(diào)加速同調(diào)星塵龍的位置同調(diào)召喚PSY-骨架王Ω,前置削一手以獲取卡組信息(淚冠哀歌卡組大部分卡都有明顯特征,很容易判斷)。如果獲取到對(duì)手是這類卡組的信息,則根據(jù)手牌是否有抽到丘與發(fā)芽的春花精或苗與霞的春花精做出選擇:若抽到了,則將Combo中超量召喚達(dá)朗貝爾的步驟換為超量召喚深淵的潛伏者,使用深淵的潛伏者效果后再開始削手;若沒抽到,則選擇更換終場(chǎng)的路線,將最終削手的部分替換為鮮花+深淵的潛伏者,終場(chǎng)淘氣精靈+鮮花+軒轅十四+深淵的潛伏者+PSY削1,基本確定勝利。

而后攻主要戰(zhàn)術(shù)為裝備超重武者裝留-雙角(后文簡(jiǎn)稱為雙角)的超重蒸鬼-鐵道王-O(后文簡(jiǎn)稱為火車王),攻擊兩次達(dá)成4800*2=9600的斬殺。神童單卡可以在大宇宙適用中做出雙角火車王,Combo為:神童設(shè)置P刻度,發(fā)動(dòng)效果,從卡組把僧兵設(shè)置P刻度,本體特招,神童效果丟一手卡組特招大八,大八效果檢索地鎧,地鎧自己裝備并特招,神童+大八+地鎧同調(diào)召喚火車王,僧兵效果檢索雙角給火車王裝備;也可以使用神童效果拉出卡組的大弁慶,裝備上僧兵檢索的雙角,達(dá)成1500+3500*2=8500的斬殺。正常情況也可以先通過和先攻相似的路線,利用弓的效果進(jìn)行前置的展開和交換,最后使用神童的效果拉出大八進(jìn)行火車王的斬殺。

構(gòu)筑演變

超重的構(gòu)筑多樣性非常強(qiáng),筆者最開始并不是使用削手的構(gòu)筑,而是參考了牌手 酸 在大宇宙TCG發(fā)布的超重武者解說,選擇了以死鐮為終端,大量投入手坑的構(gòu)筑方向。最開始使用的構(gòu)筑如下圖

測(cè)試構(gòu)筑時(shí)發(fā)現(xiàn),構(gòu)筑中增殖的Z以外手坑的牌效都非常低,因此開始尋找更加適配環(huán)境的手坑??紤]環(huán)境中大量出現(xiàn)的淚冠哀歌,皮兒利,多種地屬性同調(diào),很容易想到一張強(qiáng)大的單卡:次元吸引者。前文提到過神童單卡可以在大宇宙適用中做出雙角火車王的OTK,而摩托可以直接檢索神童,大八也能通過地鎧超量召喚齒輪齒巨人-X連接到神童,通過神童特招大弁慶斬殺,機(jī)甲金屬抓手兵也可以通過摩托連接到神童,后攻使用次元吸引者的戰(zhàn)術(shù)達(dá)成率是很有保障的。因此,筆者的構(gòu)筑演變成了下圖這樣

次元吸引者的加入使這個(gè)卡組的后攻路線更加強(qiáng)力且豐富,但并沒有本質(zhì)上解決卡組中低質(zhì)量手坑聚集的痛點(diǎn)。學(xué)習(xí)了一些多種地屬性同調(diào)后攻突破的路線后,筆者發(fā)現(xiàn)春花精是非常有效的后攻突破交換組件,因此開始考慮春花精的投入。但春花精最強(qiáng)大的突破點(diǎn),即森與覺醒的春花精的精確堆墓能力,需要額外攜帶一些例如阻擋十字軍的聯(lián)動(dòng)件。一個(gè)巨大的春花精體系如果只能提升后攻突破能力的話很難讓人滿意。正在筆者為春花精應(yīng)該如何充分利用而頭痛時(shí),恰好在B站刷到了Up主咸魚二八發(fā)布的使用春花精的削手Combo。學(xué)習(xí)了削手Combo后,春花精的痛點(diǎn)得以解決,筆者也就順理成章的將構(gòu)筑修改為投入春花精的削手向超重,如下圖

到此為止,筆者認(rèn)為構(gòu)筑已經(jīng)基本定型。不過在后續(xù)的練牌中,幾次和皮兒利的對(duì)局里,次元吸引者結(jié)算后,對(duì)手覆蓋幾張本家速攻結(jié)束回合,我方的火車王斬殺戰(zhàn)術(shù)會(huì)被瞌睡的擋傷害效果以及拉出的皮兒利下級(jí)防住,在下回合被反殺。如果只是用次元吸引者要到回合,自己回合超量召喚No.41-泥睡魔獸-睡夢(mèng)貘壓制的話,也很容易被皮兒利的link怪獸突破,戰(zhàn)術(shù)很難達(dá)成。再考慮到淚冠哀歌或多種地屬性同調(diào)卡組也可能在次元吸引者適用中超量召喚No.41壓制,筆者對(duì)次元吸引者戰(zhàn)術(shù)的評(píng)價(jià)大幅降低,最終還是選擇了無次元的正常構(gòu)筑進(jìn)行比賽。最終構(gòu)筑如下

單卡選

對(duì)于超重部分:神童、弓、大八、摩托四個(gè)單卡初動(dòng)簡(jiǎn)單帶滿;僧兵是神童效果處理中需要在卡組中存在的卡,本身也是一個(gè)free chain的特招點(diǎn),combo中需要使用兩張;大弁慶是僧兵特招需要的卡,本身可以作為神童拉出來OTK的組件,且可以用大八檢索仲裁從卡組特招來戰(zhàn)破神影依-米德拉什,功能性非常豐富;天秤也是combo的組件,自然上手時(shí)可以將combo中仲裁特招的對(duì)象改為大八,終場(chǎng)不會(huì)發(fā)生變化,因此只攜帶了一張;地鎧,雙角和仲裁都是各個(gè)combo中需求的裝留組件,各帶一張;軒轅十四,機(jī)械箱和削石都是combo中增殖的資源卡,各帶一張。

對(duì)于春花精部分:由于對(duì)陣淚冠哀歌和多種地屬性同調(diào)時(shí)希望可以自然上手春花精,且本身春花精也是優(yōu)質(zhì)的補(bǔ)位和突破組件,選擇了2+1+2的帶法。考慮到環(huán)境中阻擋十字軍是非常優(yōu)質(zhì)的解場(chǎng)手段,備牌局大部分場(chǎng)景都會(huì)換入,因此主牌直接攜帶;而劍神官一方面可以作為春花精前置堆下去對(duì)淚冠哀歌在自己回合進(jìn)行的額外展開進(jìn)行干擾,一方面也可以被對(duì)手的古尖兵古衛(wèi)兵堆墓,直接干擾對(duì)手的展開,因此也在主牌攜帶了一張。

對(duì)于其他卡位,筆者選擇了10張手坑和1張芬里爾狼。芬里爾狼本來在備牌攜帶,但練牌時(shí)發(fā)現(xiàn)很多對(duì)局都會(huì)選擇不管先后都換入芬里爾狼,所以索性直接入主。手坑部分,3張灰流麗和3張?jiān)鲋车腪都是無理由帶滿的;D.D.烏鴉作為對(duì)淚冠哀歌、皮兒利、多種地屬性同調(diào)等常見卡組的公共對(duì)策投入了2張;無效系選擇了2張效果遮蒙者,作為對(duì)皮兒利,多種地屬性同調(diào)和一些others卡組的對(duì)策。(坦白說選擇烏鴉和效遮都是無奈之舉,沒有找到更好的替代只能將就一下)

額外卡組除了召命之神弓-阿波羅薩之外基本都是固定的。最后的位置可選的選項(xiàng)包括但不限于超重武者-猿飛-B,超重神鬼-酒吞童子-G,閉鎖世界的冥神,天霆號(hào)-阿宙斯等。筆者最后為了豐富先攻終端和前置護(hù)航路線簡(jiǎn)單選擇了神弓,不過比賽中一次都沒有出場(chǎng),目前考慮更換為猿飛或酒吞童子作為一定程度的后臺(tái)系卡組對(duì)策。

寫在最后

首先,進(jìn)行一下對(duì)朋友們的感謝。感謝南科大游戲王社的朋友們:狗頭、zy、仙貝、李董、wh、gz、小唐、jf、tg、以及抽獎(jiǎng)拿到混沌戰(zhàn)士的牛和錢;也感謝深圳SCC卡牌的字幕、小路;當(dāng)然也感謝一直陪伴和鼓勵(lì)我的沒有提到名字的朋友們。

其次,超重武者是個(gè)構(gòu)筑空間非常大的有趣的主題,希望本文可以拋磚引玉(應(yīng)該勉強(qiáng)配講吧),吸引更多玩家嘗試超重武者。筆者十分期待在即將到來的4月表中超重武者形態(tài)的變化。

最后用我很喜歡的辯手黃執(zhí)中的一句話做個(gè)結(jié)尾:“我們都是堂吉訶德,一生向著風(fēng)車沖鋒。我們的敵人是假的,但我們的勇氣和熱情是真的?!?/span>

以上。

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