Unity暑期萌新入門:安裝篇

作者:Truly
暑期快到了,同時(shí)高考也結(jié)束了。

相信會(huì)有不少萌新小伙伴想借此機(jī)會(huì)嘗試游戲制作,不過卻不知道從何開始。
實(shí)際上就任何一個(gè)領(lǐng)域而言,在最最開始的階段就被攔下來的人,至少也有50%以上。
為了幫助大家順利度過這“第0關(guān)”,本文將參考Unity官方近期更新的教程John Lemon's Haunted Jaunt:3D Beginner,從軟件安裝開始,與小伙伴們一起完成這個(gè)小游戲。

一、安裝
最近Unity Hub更新了2.0.0版本,界面跟以往比起來有些改變,參考網(wǎng)上舊資料安裝的純白萌新可能會(huì)摸不著頭腦,接下來讓我們看看2.0.0版本下的安裝流程吧。
流程:下載Unity Hub => 安裝Unity Hub => 注冊(cè)與登錄賬戶 => 安裝Unity(傻瓜式)
下載Unity Hub
下載地址:https://store.unity.com/cn/download?ref=personal

2.安裝Unity Hub

3.注冊(cè)與登錄賬戶


4.安裝Unity

(1)登錄后,返回Hub主界面,點(diǎn)擊左側(cè)安裝選項(xiàng)。
(2)點(diǎn)擊右上方的添加按鈕。
(3)選擇Unity版本


簡(jiǎn)單介紹安裝的軟件作用:
Unity Hub:用于管理Unity項(xiàng)目、簡(jiǎn)化下載、查找、卸載以及安裝管理多個(gè)Unity版本。
Visual Studio:用于編輯腳本。
二、新建項(xiàng)目
經(jīng)過一輪繁瑣的安裝注冊(cè),終于到新建第一個(gè)項(xiàng)目的時(shí)候啦~有沒有點(diǎn)小激動(dòng)呢?
1.打開Unity Hub。
2.選中左側(cè)項(xiàng)目選項(xiàng),點(diǎn)擊右上角新建按鈕。

3.模板選擇3D。
4.項(xiàng)目名稱輸入:3D Beginner。
5.設(shè)置你想要保存項(xiàng)目的位置。
6.點(diǎn)擊創(chuàng)建。

三、導(dǎo)入教程資源
第一次打開Untiy看到滿屏英文的界面,大家也許會(huì)一臉茫然,因此有彈窗的地方我都盡量截圖,操作基本上是一路點(diǎn)擊左鍵,希望大家別被這么多圖嚇著了哦-0-
(一)資源導(dǎo)入
1.等待Unity打開后,選中Asset Store窗口。
2.搜索3D Beginner。

3.選擇3D Beginner: Tutorial Resources并下載。
4.下載完成后點(diǎn)擊導(dǎo)入。

5.將會(huì)出現(xiàn)一個(gè)警告框,提示項(xiàng)目會(huì)被覆蓋,繼續(xù)點(diǎn)擊導(dǎo)入。

6.彈出Unity Package窗口,點(diǎn)擊右下角Import,完成文件的導(dǎo)入。

(二)場(chǎng)景命名與保存
咱們剛剛接觸Unity不要著急立刻掌握每一步的操作,我們先留印象,再從實(shí)踐中學(xué)習(xí),如果出錯(cuò)了Ctrl+Z返回,或者新建項(xiàng)目重新再來也是闊以滴~
1.查找場(chǎng)景Asset位置:導(dǎo)入完畢后,在Hierarchy視窗右鍵SampleScence,選擇Select Scence Asset。

2.查找出位置后,選中Assets>Scenes里的SampleScene,按F2,重命名為MainScene。


3.Ctrl+S保存場(chǎng)景。
四、視圖
終于來到安裝篇的最后部分啦,以下內(nèi)容是Unity界面和操作的簡(jiǎn)介,快速瀏覽即可,以后使用多了,自然就記住了。
1.視窗
Unity主編輯器由若干個(gè)選項(xiàng)卡窗口組成,這些窗口統(tǒng)稱為視圖。

(1)場(chǎng)景視圖(Scene View):用于設(shè)置場(chǎng)景以及放置游戲?qū)ο螅菢?gòu)造游戲場(chǎng)景的地方。
(2)游戲視圖(Game View):有場(chǎng)景中相機(jī)所渲染的游戲畫面,是玩家所能看到的內(nèi)容。
(3)層級(jí)視圖(Hierarchy):用于顯示當(dāng)前場(chǎng)景中所有游戲?qū)ο蟮膶蛹?jí)關(guān)系。
(4)項(xiàng)目視圖(Project):列出整個(gè)工程中可用的資源。例如:模型、腳本等。
(5)檢視視圖(Inspector):顯示當(dāng)前所選擇游戲?qū)ο蟮南嚓P(guān)屬性與信息。
(6)控制臺(tái)(Console):顯示游戲產(chǎn)生的警告和錯(cuò)誤。
2.工具欄

工具欄由Transform Tools(變換工具)、Transform Gizmo Tools(變換輔助工具) 、 Play Buttons(播放按鈕)、Layers(分層下拉列表)和Layout(布局)組成。
下邊簡(jiǎn)單介紹常用的兩種:
(1)Transform Tools(變換工具)

從左到右對(duì)應(yīng)快捷鍵:Q W E R T Y。

手形工具:Q/鼠標(biāo)中間,在窗口中移動(dòng)場(chǎng)景。

移動(dòng)工具:W,選中對(duì)象并且移動(dòng)。

旋轉(zhuǎn)工具:E,旋轉(zhuǎn)游戲?qū)ο蟆?/p>
縮放工具:R,縮放游戲?qū)ο蟆?/p>
矩形工具:T,傾向于UI和2D的工具,集合了移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)。

Move,Rotate or Scale:Y,更傾向于3D使用,集合了移動(dòng)、縮放、旋轉(zhuǎn)。
快速定位:可以在Hierarchy中左鍵雙擊GameObject(或者選中GameObject,再把光標(biāo)移到Scene視圖中,然后按F鍵),鏡頭會(huì)快速定位到被點(diǎn)擊的GameObject位置。
GameObject(游戲?qū)ο螅簳簳r(shí)可以理解為角色、道具等存在于游戲場(chǎng)景中的東西。

鼠標(biāo)操作
在Scene視窗中,左鍵可以選中GameObject。
按住中鍵并且拖動(dòng),可以變?yōu)?strong>手形工具。
按住右鍵并且拖動(dòng),可以旋轉(zhuǎn)場(chǎng)景視圖的相機(jī),并且可以通過W、A、S、D、Q、E等鍵移動(dòng)攝像機(jī)。
(2)Play buttons

播放:用于啟動(dòng)游戲。
暫停:暫停游戲窗口中的游戲。
逐幀暫停:可以更好地觀察游戲中的變化。
結(jié)語:這一節(jié)我們完成了Untiy的安裝、新建項(xiàng)目和導(dǎo)入資源,大家可以看到Assets文件夾里靜靜地躺著John Lemon's Haunted Jaunt:3D Beginner需要用到的所有資源。堅(jiān)持到這里的小伙伴,我們的前期準(zhǔn)備工作已經(jīng)完成啦,下一節(jié)我們將進(jìn)入玩家角色(一)篇,實(shí)例化我們的主人喵John Lemon。
學(xué)有余力的小伙伴們,如果想更加詳細(xì)地了解Unity入門知識(shí),可以參考以下入門視頻:
Unity游戲開發(fā)零基礎(chǔ)入門教程:

希望參與線下游戲開發(fā)學(xué)習(xí)的,可訪問:http://www.levelpp.com/
Unity官方文檔:https://connect.unity.com/doc
迫不及待想自行開始制作的小伙伴,可以瀏覽John Lemon's Haunted Jaunt官方教程:https://learn.unity.com/project/john-lemon-s-haunted-jaunt-3d-beginner