[筆記]莊懂的技術(shù)美術(shù)入門(四)
1.上期作業(yè)

a.半蘭伯特的結(jié)果作為采樣Lut圖的u坐標(biāo),v坐標(biāo)設(shè)一個(gè)Slider值

b.相比RampTex,Lut圖上下也有漸變

2.Task01

a.用一個(gè)RGB值和一個(gè)常量相乘輸出到各通道,然后Step,取最大取最小獲取不同的遮罩乘一個(gè)顏色,最后相加

b.Step節(jié)點(diǎn)
官方解釋是 A小于等于B,輸出1,否則輸出0




c.最后拿到蘭伯特的Step結(jié)果和屏幕紋理Lerp,與上面結(jié)果相乘

3.Task02

a.取兩個(gè)不同縮放的UV值采樣貼圖相乘,再用一個(gè)常量Lerp,得到一個(gè)雙重紋理的灰度遮罩

b.算高光區(qū)域Blend紋理的灰度遮罩結(jié)果,然后Round四舍五入得到紋理和高光特性的遮罩

c.算蘭伯特Blend上述紋理的灰度遮罩結(jié)果,Round得到紋理和蘭伯特特性的遮罩,Lerp亮暗部的顏色,再與上述高光結(jié)果遮罩Lerp高光顏色

4.情報(bào)



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