Rowbyte Plexus (AE三維粒子插件) for Mac/win
Rowbyte Plexus是一款由Rowbyte出品的AE點線面粒子插件,意在解決 After Effects 中對三維點線面的短板,它允許可視化的操作數(shù)據(jù),不僅可以渲染粒子,還可以根據(jù)使用線和三角形的各種參數(shù)創(chuàng)建各種有趣的關系,Plexus 的工作流程非常模塊化,可以創(chuàng)建非常漂亮的運動圖形。

Rowbyte Plexus插件功能
運動模糊
最后。現(xiàn)在隨著景深,您可以添加運動模糊來創(chuàng)建電影動畫。您可以使用合成設置或自定義相機快門值。
音效
一個新的聲音效果器對象可讓您從AE中的聲音層中采樣波形,并將其應用于頂點位置或比例或顏色。您也可以回聲采樣波形,以便隨著時間的推移對聲音進行采樣。
無縫的射線
呈現(xiàn)無縫渲染的清掃體積光束。梁不再顯示任何“重疊的關節(jié)”。它不僅提高了渲染性能,而且渲染了更精確的顏色。
專為AE的新建筑而設計
Plexus 3從頭開始設計,以利用AE 13.5中引入的新的多線程架構。這意味著更好的支持持久緩存,更好的性能和最好的部分,自動刷新實例。您可以有許多嵌套的實例,并自動檢測所有更改。此外,萬一您需要刷新緩存,一個新的按鈕,讓你只需點擊一下,而不會影響其他層的緩存。

深度圖剔除
您可以使用由3D程序或Buena Depth Cue導出的深度圖來直接遮擋像素。它有助于輕松地在3D場景中復合Plexus。
改進的OBJ導入
您現(xiàn)在可以使用AE的默認文件導入器導入OBJ文件和文件序列,這可以幫助您更好地組織鏡頭并收集項目文件。OBJ對象現(xiàn)在還可以輸入法線和紋理坐標以及頂點位置和面。
嵌套組合物
折疊轉換為一個嵌套的組合,Plexus的行為就像一個本地的AE組合。它對本機構成的相機和燈光有反應。它允許您預先渲染Plexus圖層,并且還可以靈活地為相機移動添加動畫。
空對象性能
如果您正在運行最新版本的After Effects,則空對象與點光源的性能類似。無需將從3D應用程序導出的空值轉換為點光源。
路徑對象改進
路徑對象通過縮放控件進行復制和細化封閉路徑的改進。現(xiàn)在還有另外一種在After Effects中創(chuàng)建3D文字的方法,但是讓它更有趣一些。
自定義可見性設置
當它們靠近相機或遠離相機時,您可以逐漸淡化或消失點,線或多邊形。您也可以自定義面向或遠離相機的多邊形。
統(tǒng)一渲染
統(tǒng)一渲染允許所有對象具有共同的3D空間。它允許由多個對象創(chuàng)建的點,線和多邊形在z空間中相互交叉。
環(huán)路噪聲
您可以無縫循環(huán)動畫的噪音值。你可以循環(huán)通過噪音的演變,它適用于位置,比例和顏色值。

Mac下載地址:https://mac.macsc.com/cj/143.html?id=NDAyNTUy
Windows下載地址:https://soft.macxf.com/cj/22.html?id=MTcyMDc1