【UE5】你知道如何方便的讀取IPhone上log。教你兩種方法
平時在用UE4/UE5開發(fā)的時候,打包為Android或者iOS時,我們都希望能看到運行時的log,以便于查找Bug或者定位邏輯問題。在Android手機上到是相當方便,直接USB插上電腦就可以訪問了。但iPhone怎么獲取呢?
方法一
在Windows電腦上安裝iTool工具。當手機連接上電腦后。可以看到Live Link Face這個App有文件共享的選項。

如果是用UE4、UE5開發(fā)的App,正確的在Project Setting中設(shè)置了,也會有文件共享。需要的log就在這里。

Project Setting需要做什么設(shè)置呢?將下面的配置項設(shè)置為True即可(DefaultEngine.ini)。當然也可以通過界面設(shè)置,在IOS的設(shè)置項里面。
[/Script/IOSRuntimeSettings.IOSRuntimeSettings]
bSupportsITunesFileSharing=True
這種方法非常方便,在Windows上也可以輕松查看log。
方法二
通過mac電腦獲取log。這種方法稍微復(fù)雜一點,需要Mac電腦,其次還得去XCode中獲取。
首先,通過USB將手機連接上電腦
其次,打開XCode并選擇你的手機

同樣在上面圖中點擊設(shè)備的下拉菜單選擇Add Addtitional Simulators,打開如下界面。將標簽切到Devices,就可看到你的App。

然后在下方設(shè)置按鈕選擇Download Container

保存完之后會直接定位到你保存的文件。由鍵該文件,選擇顯示包內(nèi)容可以看到AppData目錄。UE4/UE5的包信息都在這里面。需要的log自然也在這里了。
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