JDG拿下冠軍,卻遭官方針對,夏季賽安排出爐,引發(fā)大量粉絲不滿
今年LPL的兩大MSI參賽隊伍,拿下了最好的成績,在全新的賽制下包攬冠亞軍,成功創(chuàng)造歷史,而在結(jié)束MSI征程后,兩支戰(zhàn)隊很快就要投入到夏季賽的備戰(zhàn)中去。

因為有亞運會的集訓(xùn)安排,所以今年夏季賽的賽程會非常緊密,給戰(zhàn)隊的調(diào)整時間偏少。
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JDG拿下冠軍,遭到LPL針對
按照過往的歷史來看,一般參加MSI的隊伍,會得到更多的備戰(zhàn)時間,夏季賽開始之后會在稍微一些的時間段開始比賽,因為其他隊伍都在摸索新版本,參加MSI的隊伍需要適應(yīng)好新的版本才行。

之前比較好的一個例子的就是RNG,S11拿下冠軍后回國安排他們比較晚的時間點打比賽,結(jié)果RNG以冠軍之姿,開賽打出了很差的戰(zhàn)績,后程發(fā)力才順利鎖定季后賽。
本以為JDG和BLG也會得到相同的待遇,但在昨天LPL夏季賽的官方賽程被透露出來之后,觀眾們看到賽程之后都紛紛表示驚訝,這里我們簡單盤點一下JDG與BLG開賽后的賽程安排。
夏季賽5月29日開打,JDG和BLG在6月1日首次出戰(zhàn),其中BLG迎戰(zhàn)OMG,JDG迎戰(zhàn)WBG。

BLG第二場是6月4日打RA,后續(xù)賽程是EDG,UP,AL等。
但JDG的賽程就有所不同,JDG率先迎戰(zhàn)WBG,然后在6月4日迎戰(zhàn)LNG,6月7日迎戰(zhàn)OMG,6月8日迎戰(zhàn)LGD,然后打EDG,后面是打RNG和AL。
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JDG賽程難度大,引發(fā)粉絲不滿
BLG前幾場比賽,碰到的比較強的對手是OMG和EDG,而JDG方面,要在五場比賽中迎戰(zhàn)四個強敵,這樣的賽程安排引發(fā)大量粉絲不滿,認(rèn)為LPL官方是在故意針對JDG,JDG拿下冠軍,不管從任何角度來說,都應(yīng)該安排難度中等或者難度偏低的開局賽程安排。

從照顧JDG的角度來說,JDG和BLG備戰(zhàn)時間最短,應(yīng)該給他們留有更多調(diào)整的時間,從賽程精彩度來說,一般戰(zhàn)隊到中后半段實力才慢慢穩(wěn)定,在那個階段安排強強對話會更好看,但今年的一些JDG相關(guān)的強強對話直接被提前。
以客觀角度來說,給JDG這樣的賽程,對JDG來說肯定是很不利的,盡管說JDG戰(zhàn)隊的實力配置非常強,而且MSI打出了統(tǒng)治級別的表現(xiàn),在面對版本更迭,調(diào)整時間不多的情況下,也不容易在一開始就能繼續(xù)保持出色的競技狀態(tài)。

相比之下BLG這個賽程安排才是更舒服的,不至于開局階段面對那么多強敵。
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賽程安排解讀,削弱JDG戰(zhàn)績
關(guān)于LPL官方為什么這樣安排賽程的原因,個人猜測,有可能是LPL覺得JDG實力太強,如果讓JDG把版本摸透了再去打LPL的強隊,估計沒有隊伍能與之抗衡,為了增加聯(lián)賽的精彩程度,考慮讓JDG在沒有完全準(zhǔn)備好的情況下去打強隊。

這樣JDG翻車的概率會更高一些,LPL的其他強隊,可以通過賽前的大量備戰(zhàn),打JDG一個立足未穩(wěn)。
但個人認(rèn)為即使是這樣,JDG也不見得會在開局階段遭遇滑鐵盧,因為這支隊伍從各方面來說的配置都太頂級了,選手英雄池非常深,很多英雄都能隨時掏出來直接用,關(guān)鍵點就是新的強勢英雄互相搭配之后的一些戰(zhàn)術(shù)體系設(shè)計,配合聯(lián)動等,這方面需要更多訓(xùn)練。

建議是JDG回國之后,馬上開始抄其他隊伍的作業(yè),先照葫蘆畫瓢模仿一下打法,然后關(guān)鍵點就看Homme的能力了,如何讓戰(zhàn)隊在新的版本中發(fā)揮出最強威力,是Homme需要重點去研究的內(nèi)容。