GMSR無視詳解

? ? ????很多萌新玩家可能不太清楚無視到底如何計算,為什么我?guī)弦构?0%的無視link但是面板增加的無視卻遠低于20%的無視,這里大胖為大家粗略的講解一下無視相關(guān)的小知識。
一、計算
????????這里大家要了解一下無視到底如何計算的。
????????比如我當(dāng)前的無視為50%,這個時候我?guī)弦构獾?0%無視link
????????那么我們面板上增加的無視(IGN)=(100%-50%)X20%=10% ????
????????也就是說我們當(dāng)前的無視為A,新增的無視為B
????????結(jié)論:那么我們面板上增加的無視(IGN)=(100%-A)XB%=C
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????????當(dāng)然還有一種情況比如我們的夜光一開始是二級LINK 只增加15%的無視,但是后來我們把夜光練到了210級獲得了三級link 20%無視 。
????????這種情況要計算無視能夠增加多少計算會比較復(fù)雜,雖然無法套用上面的公式,但是整體的思路與上面類似。
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????????另外對于增加的無視(IGN)=(100%-A)XB%=10%=C這個公式中A的值越來越大時,比如A=97%,那么及時這個時候B=50%,我們新增的無視也只有1.5%。
????????結(jié)論:無視屬性的收益呈現(xiàn)邊際效益收益遞減,越往上堆無視你需要的無視詞條數(shù)值越大,但是效果卻微乎其微。
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????????那么是一條20%的無視加上一條30%的無視有用呢,還是一條50%的無視有用呢?
????????先看第一種情況 無視(IGN)=(100%-50%)X20%=10% → 無視(IGN)=(100%-60%)X30%=12% ??最終的無視是72%
????????第二種情況無視(IGN)=(100%-50%)X50%=25% 最終的無視是75%
????????結(jié)論:單條無視越高越好,無視效果大于多條低無視詞條。
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二、無視與傷害的關(guān)系
2.1 BOSS防御
????????我們通常聽到大佬們說300防、380防的BOSS,這里所說的防御其實更準(zhǔn)確的說應(yīng)該說是減傷。
????????這里需要明確一點,小怪是沒有任何無視(減傷)的,所以無視屬性對小怪沒有任何用處。

2.2計算
? ? ? ? 這里我們可以看到普通難度的斯烏及黛米安以下的BOSS,防御(減傷)都非常低,等攻略到斯烏及黛米安時防御(減傷)都變?yōu)?00。
????????先拋出公式:(100%-你的無視)XBOSS防御=打BOSS減少的傷害
????????這里我們假設(shè)我們所需要打的BOSS防御(減傷)=300%
????????如果我們的無視(IGN)=90%
????????我們打BOSS減少的傷害=(100%-90%)X300%=30%
????????如果我們的無視(IGN)=95%
????????我們打BOSS減少的傷害=(100%-95%)X300%=15%
????????如果我們的無視(IGN)=97%
????????我們打BOSS減少的傷害=(100%-97%)X300%=9%
????????由此可見90無視與97無視在打300防的BOSS時傷害差距巨大,并且這個差距會隨著BOSS防御的增高差距將越來越大。
????????那么如果我們用60的無視去打300防御(減傷)的BOSS呢?
????????如果我們的無視(IGN)=60%
????????我們打BOSS減少的傷害=(100%-60%)X300%=120%
????????這個時候打BOSS減少的傷害已經(jīng)大于100%,因此你造成的傷害只有1
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3.各職業(yè)基礎(chǔ)無視(IGN)

4.如何獲得無視(IGN)
①Link:

②聯(lián)盟
? ? ? ? 最高可堆至40%
③角色卡

④技能
????????被動技能:在上面的條形圖中已經(jīng)進行了展示
????????主動技能:部分職業(yè)有減防的技能,例如圣騎士(還有哪些職業(yè)能減防大家可以再評論區(qū)說一下),也有類似雙刀技能那種自帶一定無視的效果。
????????五轉(zhuǎn)三合一:部分技能到達一定等級的時候會有增加無視的效果。
⑤怪怪卡
????????部分怪物卡badge帶有微量無視?

????????怪怪卡

⑥超級屬性

⑦公園

????????公園Medal來自于77次公園任務(wù)
????????公園Badge來自于公園箱子開出,或者話金幣在公園商人處購買(價格極高不建議購買)
⑧無視藥
????????BOSS掉落或者CRA打完后出現(xiàn)的商人有概率刷出
????????煉藥制作


⑨活動BUFF或者title
⑩傾向
????????這一點容易被大家所忽略但是,傾向里的ambition所提供的無視也是很容易獲得的,目前活動及簽到都有送傾向藥水,希望大家早日能夠成為六邊形戰(zhàn)士。

?裝備效果及套裝
????????在我們成長的過程中裝備及套裝效果也或多或少的提供了無視,較為典型的就是超貝四件套的無視效果,AB或AU的無視效果,以及武器自帶的無視效果。


?武器、徽章、副手的潛能
????????通常來說武器、徽章、副手的潛能最好要有一條無視可以是30%也可以是40%。
---Patrick大胖