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2021ASLA獲獎(jiǎng)專輯第六期 | 如何將數(shù)據(jù)化為圖紙|Needle x XIN制圖俱樂(lè)部第三十四期

2021-11-12 04:56 作者:Needle設(shè)計(jì)空間站  | 我要投稿


競(jìng)賽的過(guò)程很多時(shí)候就像講述一個(gè)故事,從緣由到解決辦法,娓娓道來(lái)。本期我們將主要講述我們小組是如何講故事的。主要分為兩個(gè)部分,第一部分是:如何把數(shù)據(jù)變成可視化的圖紙,包括數(shù)量變化數(shù)據(jù)以及地形數(shù)據(jù),以及運(yùn)用到了哪些工具和獲取數(shù)據(jù)的思路。(grasshopper、real-flow、C4D)。第二部分將具體講述圖紙的打磨,如何融合多尺度刻畫(huà)場(chǎng)景、渲染場(chǎng)地氛圍以及打造活動(dòng)氛圍。


數(shù)據(jù)類

地形

數(shù)據(jù)

模擬

圖面表達(dá)類

場(chǎng)地本土氣質(zhì)打造

人文活動(dòng)氣氛

排版的巧思



2021ASLA獲獎(jiǎng)專輯第六期 | 如何將數(shù)據(jù)化為圖紙|Needle x XIN制圖俱樂(lè)部第三十四期的評(píng)論 (共 條)

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