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王者榮耀:賽季即將結(jié)束,這5個低難度、高收益的英雄最適合上分

2023-03-09 21:40 作者:靜海君  | 我要投稿

文/靜海君

“靜海君,已經(jīng)到了賽季末了,你覺著哪些英雄適合用來上分呢?”一個小伙伴問我。

在看到這條私信的時候我的心里是懵逼的,在我的心中S30賽季才開始沒多久。將信將疑的,我去查了下戰(zhàn)令結(jié)束時間,這才知道原來S30的戰(zhàn)令會在4月2日正式結(jié)束。再往前倒查,發(fā)現(xiàn)S27賽季的正式更新時間是4月14日??紤]到一個賽季一般也就3個月左右的時間,說現(xiàn)在這個節(jié)點是賽季末倒也沒有錯。

回到主題,臨近賽季結(jié)束,有哪些英雄適合上分呢?(考慮到受眾問題,我推薦的都是上手難度較低,收益較高的英雄)

我推薦的中路英雄

首先,我想給大家推薦一下法師。

⑴姜子牙

雖然姜子牙在2月9日被削弱過一次傷害,但我依舊推薦大家在排位的時候用他,推薦他的原因很簡單:

  • 第一,作為王者榮耀里唯一一個可以讓別人突破等級上限的英雄,大家對姜子牙玩家會格外的容忍。當隊友都很用心,很友好時,玩游戲就不會心累。

  • 第二,重做后的姜子牙玩起來確實很舒服,有范圍超大的大招,有封神的樂趣,有減雙抗的效果,有不俗的傷害。

  • 第三,姜子牙的技能結(jié)構(gòu)是真的簡單,隨便玩兩把就可以上手,完全不需要擔心手生。

當然了,姜子牙也有不少的缺點,但如果和他的優(yōu)點比起來,我覺著一切都不是問題。

⑵玩姜子牙需要注意的點

姜子牙雖然很強,但是在玩的時候也有幾個地方需要注意:

  • 在前中期,姜子牙要以自身的發(fā)育為主,快速的提升自己的等級就是對團隊最大的幫助。

  • 在團戰(zhàn)時,姜子牙要注意站位,畢竟他的腿確實比較短。

  • 在升到15級后,姜子牙玩家要根據(jù)前中期的觀察選擇一個大腿進行封神。我個人感覺不一定分位置,對抗路、發(fā)育路或者打野都行,誰玩的好給誰。

小結(jié):想試試眾星捧月的感覺嗎?試試姜子牙吧。

我推薦的對抗路英雄

第二個我要推薦的位置是對抗路。

⑴專精裝項羽

雖然專精裝項羽的傷害和回復(fù)能力都被削弱了,但是我依舊推薦大家用他打?qū)孤?,具體的原因是:

  • 即使經(jīng)過調(diào)整,項羽大招的不屈和傷害依舊還在,這是根本。

當然了,現(xiàn)在再玩項羽就不能像之前那樣橫沖直撞了。

⑵玩項羽時需要注意的點

除了在對線時需要謹慎一些外,我還建議大家換一下出裝,從之前的暗影戰(zhàn)斧+冰痕之握+血魔之怒+暴烈之甲→冰痕之握+不死鳥之眼+不祥征兆+血魔之怒。

之所以這么推薦主要還是為了揚長避短,以我的判斷,這么出裝的項羽勝率應(yīng)該不會低于52%。

小結(jié):相信我,專精肉裝項羽強度還是可以的。

我推薦的打野英雄

第三個我要推薦的位置是打野。

⑴曜

關(guān)注王者榮耀的小伙伴應(yīng)該都知道最近曜和孫悟空的熱度很高,這兩個英雄應(yīng)該推薦誰我考慮了很久,思來想去還是決定推薦曜,具體的原因如下:

  • 在野區(qū)調(diào)整后,機動性強的英雄都變相獲得了提升,在這其中就包括了曜,單位時間內(nèi)曜的發(fā)育速度是超過很多打野英雄的。

  • 曜的大招具體很強的免傷效果,結(jié)合超高的機動性,曜在團戰(zhàn)中可以做的事情比一般的打野多多了。

發(fā)育速度快、傷害穩(wěn)定、機動性強且有一定的坦度,這就是我推薦曜的原因。

⑵玩曜時需要注意的點

曜確實很強,但是在他的時候也有幾點需要注意:

  • 曜這個英雄在前期和大后期的強度其實并不高,針對這一點,我們最應(yīng)該最的就是前期找機會發(fā)育,爭取打出經(jīng)濟差(曜傷害特別高其實更多就是經(jīng)濟差造成的)。

  • 曜的練習(xí)成本還是比較高的,需要一定的場數(shù)才可以熟練掌握,這一點大家要做好心理建設(shè)。

小結(jié):曜最起碼可以算半個版本之子,大家放心練。

我推薦的輔助英雄

在之前,孫臏并不招人喜歡,但現(xiàn)在是坦克榮耀。

⑴孫臏

我推薦大家玩孫臏的原因主要有兩個:

  • 星泉重做改版后,孫臏缺藍的問題得到了極大的緩解,出裝也因此更加靈活了。

  • 作為軟輔孫臏在探草方面多少有些缺陷,可正如前面所說,現(xiàn)在是坦克的版本,孫臏的這個缺點又被彌補了。

只要坦克厲害,孫臏就會厲害(個人感覺)。

⑵玩孫臏時需要注意的

孫臏現(xiàn)在并沒有什么大的缺點,我這里主要想說幾個細節(jié):

  • 一是在有了星泉后,孫臏就不需要再出圣杯了。

  • 二是孫臏要知道自己跟誰,個人建議在前中期主跟中路或者打野(選個認為能帶飛的)。

  • 三是孫臏二技能的釋放時機一定要掌握好,要有一定的預(yù)判能力。

小結(jié):個人感覺孫臏現(xiàn)在就怕隊友不配合選人,其他時候真的非常無解。

我推薦的射手英雄

最后給大家說一下我推薦的射手位英雄。

⑴黃忠

黃忠這個賽季的數(shù)據(jù)非常亮眼,如果我沒有記錯的話,這應(yīng)該他勝率最高的一個賽季了(如果有記錯歡迎大家指正),我推薦大家玩他的原因是:

  • 黃忠只要一架炮就可以觸發(fā)傷害,時效性更強,再加上雙抗效果也是立刻生效,大招的實用性比之前強了很多。

雙抗觸發(fā)的更快意味著生存能力得到提升,架炮后傷害立刻觸發(fā)結(jié)合攻速閾值的調(diào)整讓黃忠的瞬時傷害更加的爆發(fā)(其實黃忠的傷害和雙抗在1月份已經(jīng)被削弱過一次了,不然他會更加強勢)。

生存能力和傷害能力同時提升這就是我推薦大家玩黃忠的最根本原因。

⑵玩黃忠時需要注意的點

如果不在4樓或者5樓,如果對面有呂布或者鐘馗的話,我都是不會掏出老黃忠的,不是黃忠不夠強,而是他的技能機制確實有一定的缺陷,這是沒有辦法的事。

另外,我想給初學(xué)黃忠的小伙伴說一句話:打團別開大,架炮只磨塔。玩黃忠最忌諱的就是盲目開大,等能做到收放自由,你就可以用黃忠來上分了。

小結(jié):玩黃忠要學(xué)會藏,不管是在選人階段,還是在團戰(zhàn)階段。

當然了,上面這5個英雄只是我個人認為的,比較普通玩家用來上分的英雄(除了曜難一點點),如果你還有更好的想法歡迎在評論區(qū)留言討論。

以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見。


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