王者榮耀:諸葛亮登場(chǎng)率高達(dá)31.2%,牛年限定是次要,強(qiáng)才是關(guān)鍵
撤退也是戰(zhàn)略,喂,你那懷疑的眼光是怎么回事?——諸葛亮
文/拾柒
導(dǎo)讀:
王者榮耀在新年版本上架了4款牛年限定皮膚,雖然說(shuō)幾款皮膚大家都是褒貶不一。不過(guò)諸葛亮的人氣要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于其他三款。雖然第一次看到諸葛亮的宣傳海報(bào)的時(shí)候,大家對(duì)于綠色的配色非常不滿意,但是實(shí)際上線之后特效和手感是真的不錯(cuò)。

以至于,在新皮膚上架之后,諸葛亮的熱度直接沖到T0,成為了中路位置熾手可熱的英雄,雖然當(dāng)前版本諸葛亮的ban率僅僅只有4.52%,但是他的出場(chǎng)率高達(dá)31.2%,和“現(xiàn)象級(jí)”中路妲己23.8%的登場(chǎng)率相比,高出了7.24%。在這個(gè)版本,諸葛亮吃了一次皮膚“紅利”,從而登場(chǎng)率飆升。不過(guò)有一說(shuō)一,限定皮膚只是次要,強(qiáng)才是關(guān)鍵。

從歷史調(diào)整分析諸葛亮
諸葛亮是2017年1月24日上線的一個(gè)英雄,由于他是18888金幣的英雄,這就意味著這個(gè)英雄的操作難度和強(qiáng)度肯定都是比較高。從上線到當(dāng)前版本,諸葛亮經(jīng)歷了7次較大的調(diào)整,不過(guò),這么多次調(diào)整,其實(shí)都在增強(qiáng)諸葛亮適應(yīng)戰(zhàn)場(chǎng)的能力……
①2017年8月8日,v20版本,調(diào)整了大招傷害構(gòu)成。
②2018年11月22日,v42版本,隊(duì)友擊敗元?dú)鈴椖繕?biāo)也會(huì)返還CD。
③2019年4月16日,v44版本,1、3技能傷害得到提升。
④2017年7月30日,v45版本,降低了近身釋放收益。

⑤2020年1月9日,v52版本,加強(qiáng)了諸葛亮靈活性。
⑥2020年3月17日,v52版本,加強(qiáng)了增強(qiáng)技能命中機(jī)會(huì)。
⑦2020年9月8日,v54版本,減少二技能冷卻。
從歷史調(diào)整來(lái)看,其實(shí)諸葛亮一直都是在變強(qiáng)的路上。尤其是在當(dāng)前版本,針對(duì)了諸葛亮的大招做了很大的調(diào)整。由于諸葛亮有高強(qiáng)度的法術(shù)爆發(fā)傷害,但是由于他缺少控制,血量也偏低的情況下,即使熬到了后期強(qiáng)勢(shì)期,也很難起到力挽狂瀾的作用。所以在這個(gè)版本,降低了諸葛的2技能cd,一定程度上加強(qiáng)了他前期的作戰(zhàn)能力。

從上手難度來(lái)分析
大部分玩家第一次接觸諸葛亮的時(shí)候,或多或少都會(huì)有一些覺(jué)得難易上手的情況出現(xiàn)。雖然,諸葛亮有多段位移,但是前期傷害比較乏力。所以很多玩家只要前期崩盤(pán)之后,基本上就很難發(fā)育起來(lái),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)只會(huì)玩順風(fēng)局。
不過(guò),只要你熟悉了諸葛亮之后,你會(huì)覺(jué)得這個(gè)英雄真的不難,只不過(guò)是相比于其他中單英雄的“簡(jiǎn)單而傷害高”來(lái)看,多了幾分操作的快樂(lè)。那么,從諸葛亮的上手難度來(lái)看,只需要注意自己5層被動(dòng)是否刷出來(lái),注意自己的站位和大招釋放時(shí)機(jī),即可。

雖然沒(méi)有控制,但靈活性和傷害都很高
從諸葛亮的技能來(lái)看,釋放主動(dòng)技能命中敵方單位5次之后,就能觸發(fā)被動(dòng)【策謀之刻】每個(gè)被動(dòng)法術(shù)球能夠造成270(+52%法術(shù)加成)法術(shù)傷害。1技能【東風(fēng)破襲】會(huì)發(fā)射三個(gè)法術(shù)球,每個(gè)造成500~1000(+70%法術(shù)傷害加成)法術(shù)傷害。(ps:第二個(gè)球命中只有30%傷害)
2技能【時(shí)空穿梭】,釋放之后能夠位移一段距離,并對(duì)敵人造成350~700(+52%法術(shù)加成)法術(shù)傷害,多次2技能命中敵人,可對(duì)敵人造成90移速減少,持續(xù)3秒。3技能【元?dú)鈴棥浚袛橙酥?,基礎(chǔ)傷害為450~810(+55%法術(shù)加成)法術(shù)傷害,目標(biāo)損失1%最大生命值,大招傷害就增加2%。

從強(qiáng)度來(lái)分析
從諸葛亮的技能加成來(lái)看,基礎(chǔ)技能的升級(jí)已經(jīng)算比較高的了,而且法術(shù)加成百分比也比較給力。尤其是大招敵人損失的血量越多,傷害就越高的機(jī)制,使得諸葛亮天生就具有極強(qiáng)的殘血收割能力。
尤其是在當(dāng)前版本,減少了2技能的技能CD,使得諸葛亮在前期使用技能的時(shí)候會(huì)更加地“平滑”,大幅降低了前期被敵人壓制的風(fēng)險(xiǎn)。同時(shí),還在一定程度上增強(qiáng)了諸葛亮的清線能力,從而諸葛亮的游走能力加強(qiáng),如此一來(lái),諸葛亮可以游走各路,蹭線,收割將更加輕松。

最后總結(jié)
很多人覺(jué)得諸葛亮出新皮膚帶動(dòng)了他的熱度,但是大家只看到了第一層。其實(shí)最終的原因,還是因?yàn)橹T葛亮的作戰(zhàn)能力得到了提升。而皮膚的出現(xiàn),只是他沖破T0屏障的又一推力罷了。那么,新皮膚上線,你有沒(méi)有拿出來(lái)把玩一番呢?
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