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人體結(jié)構(gòu)怎樣畫?二次元人體結(jié)構(gòu)畫法教程!

2022-06-14 15:34 作者:名動數(shù)娛  | 我要投稿

? ? ? ? 人體結(jié)構(gòu)怎樣畫?二次元人體結(jié)構(gòu)畫法教程!對于許多有繪畫天賦的同學(xué)來說,想要把興趣變成職業(yè)并不是一件容易的事情。從基礎(chǔ)開始,期間還需要不斷地進行項目實戰(zhàn),不斷地積累經(jīng)驗,才能在面對HR的問題時顯得游刃有余。


? ? ? ? 小編作為一個當初的畫渣,當然知道零基礎(chǔ)學(xué)繪畫的難處,色彩難啃,人體更難、人體比例不對你的畫面要多丑就又多丑,為此,名動漫多年來一直致力于收集網(wǎng)上大佬們分享的教程,然后分享給大家。



? ? ? ? 我們知道,人體不是一個平面,而是有體積的體塊。所以在了解了基本的骨骼框架和比例之后,我們要在此基礎(chǔ)上表現(xiàn)形體結(jié)構(gòu)。


? ? ? ? 在學(xué)習(xí)人體結(jié)構(gòu)時,很容易忘記空間感和立體感,所以我們要將形體簡化為方塊體。透視是繪畫的基本,想畫好人體,透視是必須要掌握的。一點兩點三點透視這些都是要掌握的,在人體中,最難的就是透視,這個可以借助方塊幾何體來理解這個問題,下面看下利用方塊的透視和人體結(jié)構(gòu)相結(jié)合畫一些方塊人體。


? ? ? ? 名動漫教學(xué)團隊是由資深的CG領(lǐng)域藝術(shù)家和企業(yè)的總監(jiān)級從業(yè)者組成,從課程研發(fā)到教學(xué)執(zhí)行,始終一絲不茍,為學(xué)員來“精英化”課程效果和體驗,確保畢業(yè)學(xué)員擁有在一線企業(yè)完善就業(yè)的水準。


? ? ? ? 方塊體在人體結(jié)構(gòu)表現(xiàn)中有幾個特別需要注意的地方,如脊椎,肩部和胸腔,大腿和胯部等銜接的位置。方塊在人體中有幾個特別需要注意的地方:脊椎在于方塊的中心,控制這人體的活動,肩的話,注意其鎖骨和胸腔的關(guān)系,像兩塊鉗子夾住它。



? ? ? ? 動漫人體是大家需要面臨的最大一關(guān)!學(xué)習(xí)人體一定要有方法有目標,同時大家一定要經(jīng)常做筆記,做筆記是一個很好的學(xué)習(xí)習(xí)慣,筆記可以增強個人的記憶之外,還能增加個人的理解。學(xué)畫畫,本就不是一件輕松的事情,所以大家要努力堅持,努力的去克服各種困難!加油吧~!


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