【暗黑地牢2】組建一支隊伍,武裝你的驛站馬車,最大的威脅,或許正是你的心魔
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《暗黑地牢2》是一場有去無回的類Rogue公路旅行。組建一支隊伍,武裝你的驛站馬車,然后驅(qū)車橫穿日益腐朽的大地,在末日浩劫中追尋最后一線希望。但是務(wù)必當心:最大的威脅,或許正是你的心魔……
鼓起勇氣,驅(qū)車直入這土崩瓦解的亂世。
四名英雄,一輛馬車,便是這世界墜入萬劫不復前的最后屏障。

歷久彌新的回合制戰(zhàn)斗
《暗黑地牢》中一鳴驚人、奠定系列基礎(chǔ)的戰(zhàn)斗系統(tǒng)回歸,但從數(shù)值到規(guī)則的一切都得到了改進和優(yōu)化。全新的標記系統(tǒng)會讓你的決策更有意義,同時也讓玩法更有深度。
類Rogue冒險,每輪都有新的故事
每場征程的持續(xù)時間為30分鐘至數(shù)個小時。即使出師未捷身先死,你也會獲得資源獎勵,為你后續(xù)的旅程提供助力。
希望祭壇
得益于龐大的升級與獎勵系統(tǒng),每場征程都會有新的策略可供嘗試。選擇對于你來說最重要的東西,構(gòu)建獨特的策略向山峰發(fā)起沖擊。

和睦系統(tǒng)
隨著每次旅程的進展,英雄們或是會彼此建立紐帶,或是會相互結(jié)下梁子;前者能帶來雪中送炭的戰(zhàn)斗配合,而后者則往往將團隊引向滅亡。管理英雄們的壓力和互動,才能讓他們團結(jié)一致,攜手赴死。

噩夢般的環(huán)境
從烈火滔天的陌城到疫病肆虐的腐宴,通往山峰的漫漫前路將會對你的決策能力和忍耐力發(fā)起挑戰(zhàn)。
探索五個迥然不同的地區(qū),每個地區(qū)都有其獨特的生物和挑戰(zhàn)。
片刻安寧
酒館可以供歷盡艱險、心神不寧的英雄們歇息,在那里你可以用一系列奇珍雜物緩解他們的壓力,并嘗試讓他們變得更加和睦。

直面你的失敗
跋山涉水前往山峰,直面你的五個弱點的可怖具象。

標志性的美術(shù)風格更上一層樓
為《暗黑地牢》系列奠基的美術(shù)得到了全方位的提升,傾情演繹3D美術(shù),動畫及視覺效果。

聽覺盛宴
《暗黑地牢》的音頻團隊再度回歸。盡享由 Wayne June 配音的全新劇情敘事,來自 Stuart Chatwood 的繞梁不散的原聲音軌,以及來自 Power Up Audio 那粉身碎骨般的音效。

吐槽:
“1代是4人出發(fā)下副本回來瘋了5個
2代做了個很大的改變,都回不來了”.雖然畫面比1好看,但是現(xiàn)在還在開發(fā)期待以后更新~