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Vr渲染器:Vr混合材質原理詳解

2019-07-25 14:27 作者:CAD室內設計  | 我要投稿

Vr渲染器:Vr混合材質原理詳解

小伙們大家好,今天給大家分享混合材質的的使用方法,讓大家的模型渲染豐富程度更高,細節(jié)體現更細致,快來跟老師一起學習吧。


第一步

vr材質球漫反射給黑色,適當給一定的反射,反射光澤度給0.85左右即可(這個參數可以理解為磨砂程度,越小越磨砂)


第二步

接下去黃色的金屬材質該怎么做呢?漫反射給深黃色,反射給適當黃色,適當提高菲涅耳反射參數來增加金屬質感,并且把反射關澤適當減低磨砂一點就可以了。


第三步

Vr材質列表下添加vr混合材質


Vr混合材質可以看到有基本材質和殼材質。接下去我們就此來進行詳細講解。


第四步

基本材質我們給予已做好的黑色材質,黃色金屬材質給到殼材質下


在混合量標記位置加入一個程序貼圖(棋盤格)


第五步

通過調節(jié)瓷磚的參數來控制棋盤個的數量


經過以上調整就可以得到了我們下圖所示材質球,通過黑白貼圖來混合我們所做的兩種基本材質。


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