織縷風(fēng)月|陰陽師:百聞牌偽拓展卷(中)
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編心織憶,絲縷相牽,冰海躍影,夜開荼蘼。
凡心真情織錦緞,風(fēng)雅和歌頌傳說。
嚴(yán)島異聞、海原悲歌、雪夜綿織、人間孤寂、戰(zhàn)場遺傷、禪寺鐘鳴。
收錄了六位式神異聞的密卷:緊那羅、千姬、一反木綿、入殮師、小袖之手、獨(dú)眼小僧,
即將在燈火間流轉(zhuǎn)。
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新機(jī)制——異聞:
帶有此詞條的卡牌不會出現(xiàn)在起始手牌中。
對局開始或此牌出現(xiàn)在本局游戲時(shí),帶有此詞條的卡牌將以蓋牌的形式置入戰(zhàn)場。
當(dāng)條件達(dá)成時(shí),不消耗鬼火,使用此牌。
(條件包括:等級條件、未氣絕條件和規(guī)定的觸發(fā)條件或以及響應(yīng)條件等。)
?(因?yàn)椤爱惵劇北旧砭途哂小盀V牌”的特性,所以此擴(kuò)展卷只有少數(shù)的過牌效果。)
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新式神卡組介紹:
一反木綿:2力量 ?4生命
難度:中等
定位:爆發(fā)·連擊
特長:通過多種方式消滅對方式神。
基礎(chǔ)能力:
一反木綿消滅敵方式神時(shí),將一張“雪織”置入戰(zhàn)場。
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【雪織(法術(shù)牌/衍生牌):
造成2點(diǎn)傷害。
異聞:己方累計(jì)造成4點(diǎn)傷害時(shí),自動對生命值最低的敵方式神使用?!?/p>
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一勾牌:
纏擊(戰(zhàn)斗牌)R:+2力量
【追獵】。
增強(qiáng):若此時(shí)你置入戰(zhàn)場的【異聞】總數(shù)>3,則獲得【遠(yuǎn)程】。
(前期解牌。)
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糾葛(法術(shù)牌)R:
對敵方準(zhǔn)備區(qū)生命值最低的式神造成3點(diǎn)傷害,
若使其氣絕,則抽1張牌。
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夜行(法術(shù)牌)SR:
【瞬發(fā)】。
移動一反木綿,投射:2點(diǎn)傷害。
取消本次攻擊。
響應(yīng):當(dāng)一反木綿成為戰(zhàn)斗傷害的目標(biāo)時(shí)自動使用。
?(前期可用,賣臉保式神。)
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二勾牌:
緋夜散華(戰(zhàn)斗牌)SR:+2/+1
攻擊前,強(qiáng)制觸發(fā)一張“雪織”。
將一張“雪織”置入戰(zhàn)場。
(可以說是簡簡單單的強(qiáng)卡,拉滿。)
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雪夜獨(dú)行(幻境牌)SSR:耐久4
每回合結(jié)束時(shí),將一張“雪織”置入戰(zhàn)場。
當(dāng)此幻境被消滅時(shí),將一張“血夜獨(dú)眠”置入手牌。
異聞:己方累計(jì)有4張“雪織”置入戰(zhàn)場。
?(需要考慮時(shí)機(jī)破除的幻境,可以成為后期斬殺的鋪墊。)
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血夜獨(dú)眠(戰(zhàn)斗牌/衍生牌):
【追獵】。
溢出傷害會傳遞給另一個(gè)血量最低的敵方式神。
增強(qiáng):本局游戲中每有一張“雪織”被觸發(fā),額外獲得力量+1。
?(當(dāng)然是越后期打出越強(qiáng),但作為一張強(qiáng)力解牌,最重要的還是把握時(shí)機(jī),斷人節(jié)奏。)
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織雪綿綿(法術(shù)牌)R:
將一張“雪織”置入戰(zhàn)場。
對敵方全體角色造成2點(diǎn)傷害。
?(關(guān)于“雪織”的循環(huán)利用。)
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三勾牌:
覺醒·一反木綿(法術(shù)牌)SR:+2/+2
“雪織”造成的傷害永久+1,
并使其獲得“當(dāng)無敵方式神為目標(biāo)時(shí),以敵方牌手為目標(biāo)。”
覺醒:
你消滅敵方式神時(shí),將一張“雪織”置入戰(zhàn)場。
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(覺醒質(zhì)變,可以快速將大量“雪織”置入戰(zhàn)場,并將其轉(zhuǎn)化為傷害。一反木綿的斬殺資本。)
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殊途同歸(形態(tài)牌)R:4力量 ??6生命
每次觸發(fā)“雪織”時(shí),
一反木綿將發(fā)起一次攻擊,本次攻擊具有【遠(yuǎn)程】。
?(雖然特效不出彩,但提高了不少攻擊頻率,在解場和打臉方面都能有優(yōu)秀表現(xiàn)。)
(人妖殊途,雙魂一體。三人的故事,共同的結(jié)局——沒有誰對誰錯,也沒有誰會因此幸福。)
?思路簡述:
一反木綿給我的印象是飄逸、靈動,抓住時(shí)機(jī)給出致命一擊這樣的“女刺客”形象。
利用大量的小傷害進(jìn)行削弱和解場,為后期的大爆發(fā)進(jìn)行鋪墊。
?一反木綿的核心卡是”覺醒“而不是SSR,SSR只起到錦上添花的作用。
和妖狐三勾覺醒后發(fā)力類似,
但不同的是,一反木綿的式神能力要求使用她的卡組必須頻繁的進(jìn)行式神間的對抗,并不是自閉卡組的類型。
難度中等,如果能夠仔細(xì)計(jì)算完成解場與斬殺當(dāng)然很快樂,但是感覺瞎打也差不了太多。
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入殮師:1力量 ???6生命
難度:困難
定位:異聞·控場
特長:通過洗入卡牌“污染”雙方牌庫并獲得額外收益。
基礎(chǔ)能力:
當(dāng)入殮師受到傷害時(shí),將一張“瞑目”、“薄妝”或“荼蘼”洗入己方牌庫。
(按順序循環(huán)。)
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瞑目(法術(shù)牌/衍生牌):
使一位式神獲得【無法使用卡牌】,直到下個(gè)己方回合開始。
使入殮師結(jié)附【瞑目】。
(無法使用卡牌,包括異聞牌。)
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薄妝(法術(shù)牌/衍生牌):
【瞬發(fā)】。
抽取一張對戰(zhàn)開始時(shí)未處于己方牌庫中的卡牌。
使入殮師結(jié)附【薄妝】。
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荼蘼(法術(shù)牌/衍生牌):
為敵方戰(zhàn)斗區(qū)式神施加2破甲,
為己方戰(zhàn)斗區(qū)式神施加2護(hù)甲。
使入殮師結(jié)附【荼蘼】。
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【靈咒——瞑目、薄妝、荼蘼:唯一,入殮師專屬。
重復(fù)結(jié)附將自動轉(zhuǎn)化為三種中未結(jié)附的靈咒。
結(jié)附此三種靈咒后,消耗這三種靈咒,
召喚“凋零之棺”。】
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【凋零之棺:1力量 ??6生命
每次受到傷害時(shí),隨機(jī)對2個(gè)敵方角色造成1點(diǎn)傷害。
凋零之棺將代替入殮師承受傷害,并觸發(fā)入殮師的基礎(chǔ)能力。】
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一勾牌:
葬儀(法術(shù)牌)R:
【瞬發(fā)】。
對入殮師造成1點(diǎn)傷害,隨機(jī)結(jié)附三種靈咒中的一種。
抽取一張對戰(zhàn)開始時(shí)未處于己方牌庫中的卡牌。
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入殮(法術(shù)牌)SR:
恢復(fù)入殮師全部生命值,對雙方牌庫進(jìn)行【占卜3】。
異聞:入殮師累計(jì)對自身造成6點(diǎn)傷害。
增強(qiáng):若入殮師結(jié)附【瞑目】,則己方先抽取一張入殮師的卡牌。
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一夜花謝(法術(shù)牌)R:
造成2-5點(diǎn)傷害(可選擇傷害值)。
入殮師受到等量傷害。
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二勾牌:
離魂(法術(shù)牌)SR:
對入殮師造成1點(diǎn)傷害。
將由入殮師洗入牌庫的卡牌復(fù)制洗入對方牌庫。
異聞:累計(jì)打出4張對戰(zhàn)開始時(shí)未處于己方牌庫中的卡牌。
增強(qiáng):若入殮師結(jié)附【薄妝】,則重復(fù)1次以上效果。
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覺醒·入殮師(法術(shù)牌)SR:+2生命
使“凋零之棺”永久獲得+2生命。
覺醒:當(dāng)入殮師受到傷害時(shí),將一張“瞑目”、“薄妝”或“荼蘼”洗入雙方牌庫。
召喚“凋零之棺”時(shí),可選擇保留三種靈咒中的一種。
(按順序循環(huán)。)
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荼蘼花開(法術(shù)牌)R:
雙方各抽取2張卡牌,
其中每有一張屬于入殮師的卡牌,
便使隨機(jī)敵方式神獲得-2/-2。
(包括洗入的卡牌和攜帶的卡牌。)
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三勾牌:
荼蘼盛放之棺(形態(tài)牌)SSR:1力量 ??10生命
入場時(shí)召喚“凋零之棺”。
敵方式神使用卡牌或抽到入殮師的卡牌時(shí),對其及另一個(gè)隨機(jī)敵方角色造成2點(diǎn)傷害。
異聞:入殮師與凋零之棺累計(jì)造成和受到的傷害達(dá)到25點(diǎn)。
增強(qiáng):若入殮師結(jié)附【荼蘼】,則獲得“你的凋零之棺具有以上效果”。
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滿棺花繁(法術(shù)牌)R:
對入殮師造成1點(diǎn)傷害,重復(fù)3次。
雙方牌庫中每有一張入殮師的卡牌,便對隨機(jī)敵方角色造成1點(diǎn)傷害。
增強(qiáng):若“凋零之棺”在己方場上,則對敵方全體角色施加1點(diǎn)破甲。
(一夜荼蘼開又?jǐn)?,滿棺繁花送別,嬌容猶在。名為“織雪”的少女,在雪夜沉睡。)
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思路簡述:
入殮師被我搞得有點(diǎn)復(fù)雜了呀,各種衍生什么的,會好好反省的(改不改另說)。
不是一個(gè)能明顯看到強(qiáng)度的式神卡組,玩起來大概對雙方都是一種折磨。
但這也是入殮師有趣的地方。
基本沒有終結(jié)比賽的能力(除非拖得太久以至于牌庫中滿是入殮師的卡牌)。
希望通過降低牌庫質(zhì)量來達(dá)到另類的控制效果(和爐石里的鼴鼠牧、鴿子術(shù)比較類似)。
依然是不依賴SSR的卡組構(gòu)成(無法騙氪的設(shè)計(jì)師請立即開除
但是入殮師本身強(qiáng)度一般,更適合作為使用了大量“異聞牌”的卡組的輔助掛件。
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官方已經(jīng)正式公布了新資料片的名字呢,【四相琉璃】。
還帶來了真正改變天梯機(jī)制的【陣營】系統(tǒng),也為我之后的DIY帶來了不少靈感。
不過,這次就不加上陣營什么的了,畢竟從來沒考慮過,有點(diǎn)費(fèi)頭發(fā)。