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pvz基于每波波長為7s左右的冰及灰燼釋放時機計算及總結

2023-01-13 21:25 作者:kashawei  | 我要投稿

眾所周知,P5節(jié)奏7s的波長可完殺早爆丑,且7波的周期T=7×7s=49s≈50s,若以50s為周期,正好為冰及灰燼卡的CD,不會存在透支情況,遂計算7s波長下冰及灰燼可行的釋放時機

注:本文將冰與灰燼結合的波次拆分為冰波和灰燼波,如 “PP|I-PP|PP(7,14,7)” 中的 “I-PP(14)” 本文以 “I|PP(7,7)” 看待(符號解釋:P:炮、I:冰、|:分隔不同波次、-:等一段時間、()里的數字:每波時間)

? ? ? ?不考慮投籃僵尸(最早于5.47s投籃

? ? ? ?冰波控早爆丑時需配合曾、大噴冰波穩(wěn)控早爆丑測試視頻


一、基本要求

  1. 完滅早爆丑

  2. 控制波長為7s,不必卡的那么死

  3. 咖啡豆CD7.5s,盡量不要連續(xù)兩次使用咖啡豆


二、基本知識

以每波剛刷新時為零點

  • 咖啡豆生效1.98s

  • 模仿者生效3.2s

  • 原冰(寒冰菇)生效1s,凍結4s

    • 注:原冰也可以是存冰

  • 原核(毀滅菇)、櫻桃炸彈、辣椒爆炸1s

    • 注:原核也可以是存核

  • 玉米炮發(fā)射到爆炸3.73s

  • 早爆丑出現(xiàn)到開盒最短4.4s,開盒到爆炸1.1s,共5.5s

    • 注:出現(xiàn)到開盒期間可受到非灰燼植物傷害,開盒到爆炸期間為僵直狀態(tài),只有灰燼(炮、核、櫻桃炸彈、辣椒)才能將其擊殺

  • 每波的最短波長為6s

    • 注:每波開始的前4s不會刷新下一波,僵尸總血量下降到判定值時在2s后刷新下一波僵尸;該判定值為總血量的0.5-0.67倍之間的隨機數,隨機數在該波僵尸刷新時即確定,w9/w19波的判定值為0,伴舞僵尸血量不算

冰及灰燼的生效時間

  1. 白天(需要咖啡豆)

    • 原冰生效1.98+1=2.98s≈3s,,凍結4s,共6.98s≈7s

    • 原核生效1.98+1=2.98s≈3s

    • 原櫻桃炸彈爆炸1s

    • 模仿者冰生效3.2+1.98+1=6.18s≈6.2s,凍結4s,共10.18s≈10.2s

    • 模仿者核生效3.2+1.98+1=6.18s≈6.2s

    • 模仿者櫻桃炸彈放置到爆炸4.2s(讓我猜猜誰會用這個?)

  2. 夜晚(不需要咖啡豆)

  • 原冰生效1s,凍結4s,共5s

  • 原核、櫻桃炸彈爆炸1s

  • 模仿者冰生效3.2+1=4.2s,凍結4s,共8.2s

  • 模仿者核生效3.2+1=4.2s

  • 模仿者櫻桃炸彈放置到爆炸4.2s


三、冰及灰燼的放置時間

注:前面帶有*的表示極少使用

  • 玉米炮

    • 若剛好在5.5s炸死早爆丑,每波波長變?yōu)?.5+2=7.5s,此時玉米炮放炮最晚時間為5.5-3.73=1.77s

      若每波剛刷新時就放玉米炮,3.73+2=5.73s<6s,不會激活下波刷新,需要等到6s才會激活下波刷新,故放炮時間需延后。

      而節(jié)奏波長7s>最短波長6s,放炮時間還需延后,玉米炮放炮最早時間為7-2-3.73=1.23s

      故放炮時間為1.23~1.77s

    • 實際操作時不用那么精確,僵尸刷新1s時就可以放炮

      注:面對總血量較多的僵尸時,第一門炮發(fā)炮時間無所謂,只要后一門炮在刷新1s左右發(fā)炮就行了;量較少的建議在刷新1s左右同時發(fā)炮以減小提前刷新(意外刷新)的概率

  • 白天

    • 原冰:放置到生效3s<4.4s,凍結4s,為保證7s波長,7-4-3=0s

      可以在僵尸剛刷新時點冰,冰代奏波不會刷新僵尸,凍結消失1s時放炮

    • 原核:放置到爆炸3s<5.5s,為保證7s波長,7-2-3=2s

      可以在僵尸刷新2s時點核

    • 櫻桃炸彈:放置到爆炸1s<5.5s,與單門玉米炮打配合

      可以在炮快落地時憑感覺放置。注:櫻桃炸彈免疫僵尸啃食

    • *模仿者冰(無存冰時):放置到生效6.2s>4.4s,為保證7s波長,仿照原冰,生效時間在3s即可,3-3-3.2=-3.2s,放置時間應前移至-3.2s之前,由于在4.2s時冰生效依然有效,所以可將放置時間移至-2s時,為保證穩(wěn)殺小丑,應為上波炮快落地的時間,生效時4.2s,凍結結束8.2s,8.2-7=1.2s,故凍結消失后可直接釋放玉米炮,但為保持統(tǒng)一,消失1s時放炮

    • *模仿者核(無存核時):放置到爆炸6.2s>5.5s,為保證7s波長,仿照原核,爆炸時間在5s即可,5-3-3.2=-1.2s,為方便放置,往前移至-2s即可,即在上波炮剛落時放置,變身后為1.2s,僵尸刷新2s時點核

  • 夜晚

    • 原冰:放置到生效1s<4.4s,凍結4s,為保證7s波長,7-4-1=2s

      可以在僵尸刷新2s時放置,冰代奏波不會刷新僵尸,消失1s時

    • 原核:放置到爆炸1s<5.5s,為保證7s波長,7-2-1=4s

      可以在僵尸刷新4s時放置

    • 櫻桃炸彈:放置到爆炸1s<5.5s,與單門玉米炮打配合

      可以在炮快落地時憑感覺放置。注:櫻桃炸彈免疫僵尸啃食

    • 模仿者冰:放置到生效4.2s≈4.4s,時間過于接近,故推薦采用預判冰形式

      可以在上波炮剛落地1s時放置,生效時3.2s,凍結結束7.2s≈7s,消失1s時

    • 模仿者核:放置到爆炸4.2s<5.5s,為保證7s波長,7-2-4.2=0.8s≈1s

      可以在僵尸刷新1s時放置


四、總結

注:前面帶有*的表示極少使用

  • 玉米炮:僵尸刷新1s時放炮;凍結消失1s時放炮

  • 白天

    • 原冰:僵尸剛刷新時點冰

    • 原核:僵尸刷新2s時點核

    • 櫻桃炸彈:炮快落地時憑感覺放置

    • *模仿者冰(無存冰時):上波炮快落地時放置,凍結消失1s時放炮

    • *模仿者核(無存核時):上波炮剛落時放置,僵尸刷新2s時點核

  • 夜晚

    • 原冰:僵尸刷新2s時放置

    • 原核:僵尸刷新4s時放置

    • 櫻桃炸彈:炮快落地時憑感覺放置

    • 模仿者冰:上波炮剛落地1s時放置

    • 模仿者核:僵尸刷新1s時放置


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