《Sprocket》更新日志翻譯【V0.101 - 主要修復(fù)】
2021-08-31 13:57 作者:致遠(yuǎn)星のHans | 我要投稿

V0.101 - 主要修復(fù)
大家好
很高興你們都 (大部分) 享受到目前為止那里的東西。以下是一些最明顯問題的熱點問題。
修復(fù)
通過暫停菜單返回坦克設(shè)計界面時,切換范圍現(xiàn)已禁用。
在無坦克的土地場景中移除了第一組泥池。
在 ww1 "沒有坦克的土地" 場景中, 由于小輪子以不切實際的方式卡住, 降低了木板高度。
內(nèi)部護甲現(xiàn)在正確顯示。
選定的炮彈類型現(xiàn)在自動設(shè)置為彈藥量最高的最接近的彈藥架。
藍圖名稱進入字段不再影響其他藍圖的名稱。
在最低圖形設(shè)置下退出坦克設(shè)計界面時,停止車輪、皮帶和擋泥板會消失。
范圍中閃爍的黑屏bug已修復(fù)。
殉爆噴火效果現(xiàn)在在返回坦克設(shè)計界面時立即停止時。
修復(fù)了禁用交錯式負(fù)重輪時由于每組車輪數(shù)為0而導(dǎo)致的碰撞。
禁用了炮手瞄準(zhǔn)具的旋轉(zhuǎn),因為旋轉(zhuǎn)時其行為與預(yù)期不符。
修正了將車體前后裝甲角度移動到最大角度時的碰撞bug。
修正了敵人在ww1 "沒有坦克的土地" 場景中不能完全重置的bug。
改進
使資源不足的提示更清楚。
在懸架設(shè)計下添加臨時小部件,以幫助解決懸掛薄弱的問題。
調(diào)整
將懸掛彈簧強度增加 10 倍。
將后期戰(zhàn)爭(?)的最大仰角和方位角扭矩增加5000。
優(yōu)化
略微提高了CPU的總體性能。
更多好康的在路上!謝謝你的耐心,請保持這些bug報告的提交。
??????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????? 致遠(yuǎn)星のHans 譯
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