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黑馬博學(xué)谷Vue3小兔鮮兒企業(yè)級(jí)電商項(xiàng)目開發(fā)實(shí)戰(zhàn)

2023-03-28 11:57 作者:多班特  | 我要投稿

腳本生命周期從開始到結(jié)束,寫出幾種系統(tǒng)調(diào)用的方法?

Awake、OnEnable、Reset、Start、FixedUpdate、Update、LateUpdate、OnGUI、OnApplicationPause、OnApplicationQuit、OnDisable、OnDestroy

[if !supportLists](1)?? [endif]Awake(用于在游戲開始之前初始化變量或游戲狀態(tài),用Awake來設(shè)置腳本間的引用,能用來執(zhí)行協(xié)同程序)

[if !supportLists](2)??[endif]Start(函數(shù)只在腳本實(shí)例被啟用時(shí)才會(huì)執(zhí)行,如果游戲?qū)ο箝_啟了,對(duì)象上綁定的腳本實(shí)例被禁用了,那么Start函數(shù)不會(huì)執(zhí)行。并且Start函數(shù)只會(huì)在腳本實(shí)例首次被開啟時(shí)才會(huì)執(zhí)行。如果是已經(jīng)開啟過的腳本實(shí)例被關(guān)閉后再次開啟,那么Start函數(shù)不會(huì)再次執(zhí)行)


黑馬博學(xué)谷Vue3小兔鮮兒企業(yè)級(jí)電商項(xiàng)目開發(fā)實(shí)戰(zhàn)的評(píng)論 (共 條)

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