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時間軸和Inspector窗口-設(shè)置軌道屬性

2020-07-08 10:53 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

使用 Inspector 窗口可更改軌道的名稱及其屬性。可用屬性取決于選定軌道的類型。例如,選擇動畫軌道 (Animation Track) 可應(yīng)用化身遮罩,應(yīng)用光軌道偏移,以及指定在動畫剪輯之間執(zhí)行匹配偏移時要修改的變換。

在 Timeline Editor 窗口中選擇動畫軌道 (Animation Track) 時顯示的 Inspector 窗口

并非所有軌道都有屬性。有關(guān)包含屬性的軌道,請參閱以下具體部分:

  • 激活軌道屬性

  • 動畫軌道屬性


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