『FLM扒帶』ULB第二階段:The Slaughter Continue...

別看了第三階段只是做個玩的,不要指望會做完(雖然但是已經做完了()
用的fl studio mobile 4(沒錯是手機),音色來源于朋友和外網(主要來源ytb的分享)及朋友幫忙制作的dwp,v4 take fixed的持續(xù)修正已經快麻木了但是也已經改的非常接近原曲質量了,至于drum和開頭的drop piano打算以后想了再嘗試盡量還原吧,其他的版本不想改了,如果全部都改成v4的還原度我吃不消的(難道我不更別的了么,雖然說我拖更嚴重就是了),另外對于第三階段,嘗試做了,目前良好無阻礙
更新日志:
2月15日:
-對二階段v2進行了修正:
對滑音進行了修正
增加了GS Wavetable Synth Piano 1
帕帕段調整了音量且增加了SENS Sine3-2
drop的SNES Lead8的采樣更換為正確的SNES Lead8
效果器/采樣器調整(多段壓縮,混響,延遲,adsr等)
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10月23日:
-對v4 take fixed進行了錯音修正:
對drop lead的音長,錯音和滑音進行了修正
對鋼琴進行了錯音調音修正
對bass,打底吉他進行了錯音修正
重寫drum-镲部分
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10月23日:
更新了三階段預告/demo
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10月21日:
-對v4 take fixed進行了混音及錯音修正:
對bass和bass自動軌進行了細微調整
對弦樂進行了錯音和音量調整,并將其附屬一個分軌
對ODG進行了錯音修正(xylophone,square,結尾等部分的調整)
刪除了在第二個drop的打底吉他(每錯我把那一部分的打底吉他刪掉了,這沒錯,仔細聽并與其對比就知道,因為這個調bass和弦樂調了倆小時 /惱)
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10月19日:
-對V4 TAKE FIXED進行了大量修正包括但不限于:
鋼琴錯音修正
bass大量錯音修正以及重混并加入Genesisf E.BASS
吉他錯音修正已經調整eq和track
drop部分對錯音,音長進行了修正
對吉他solo后直到drop前的部分做了supersaw調整以及錯音修正等...
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10月5日:
-ULB二階段v2 take進行了錯音以及混音修正:
對鋼琴,打底吉他,ElectricSynthPiano(drop piano)進行了音量調整
對bass,drop部分drum進行了錯音調整
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9月24日:
-v4 take fixed進行錯音及混音修正:
對square到guitar solo部分的和弦與主旋律進行了錯音修正
對打底吉他,吉他solo進行了音量調整
對supersaw進行了起音調整
對square(38%)部分進行了混音修正(supersaw合成器內置失真調整)
對開頭ElectricSynthPiano(drop piano)部分進行了顫音調整
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9月23日:
-V4 TAKE FIXED進行混音修正:
開頭bass,和弦,打底吉他,鼓組(eq,擦),sfx等音量調整
第一drop部分后的bass,xylophone部分的打底吉他和bass,guitar solo后的部分到第二drop前的打底吉他,和弦等進行了錯音修正
guitar solo后的一小段ElectricSynthPiano(drop piano)部分增加了supersaw的和弦(聲音很小,最后的鋼琴部分也有不過這里被下降了八度)
其它修正....(不記得還有什么改了的了)
-V4 TAKE FIED 視頻進行了可視化操作并重新上傳
9月23日(第二次):
-v4 take fixed進行錯音及混音修正:
吉他(所有)錯音修正,打底吉他音量進行了統(tǒng)一且調大
bass進行了錯音修正,并對音量進行了細微調整
和弦錯音修正(guitar部分)以及音量調整(supersaw和弦部分)
鼓組音量調整(擦)
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上次修正&添加...(9月23日之前,忘了具體日期了):
-更新了一階段TAKE
-對一階段take進行了混音,錯音修正....
-再次對一階段take進行了混音,錯音修正...(square部分,brass部分以及和弦等...)
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