大廠都愛互動電影游戲,它如何參與Metaverse

一款關(guān)于《星球大戰(zhàn)》的動作冒險游戲正悄悄走入玩家視野。
《星球大戰(zhàn):日蝕》是由 Quantic Dream(以下簡稱:QD工作室)開發(fā), 故事背景發(fā)生在巔峰共和國時期。
近日,QD工作室公開了《星球大戰(zhàn):日蝕》首個預(yù)告片。據(jù)統(tǒng)計,《星球大戰(zhàn):日蝕》 ?在TGA上播放預(yù)告片后,預(yù)告播放量達(dá)到了 670 萬點擊量。
QD工作室曾開發(fā)過多款現(xiàn)象級互動電影游戲,玩家們對于Quantic Dream將出品的項目飽含期待。
距離《星球大戰(zhàn):日蝕》問世還要一段時間,但《星球大戰(zhàn):日蝕》預(yù)告片產(chǎn)生的熱度引發(fā)不少玩家關(guān)注互動電影游戲。

獨立工作室一戰(zhàn)成名
大家對于QD工作室一定不會感到陌生。

QD工作室作為法國獨立工作室,主要開發(fā)互動沉浸電影游戲品類,曾開發(fā)多項爆款。例如《幻象殺手》《底特律:變?nèi)恕贰侗┯辍贰冻搽p生》等。
QD工作室首款作品《惡靈都市》 推出后即大獲好評,隨后推出《幻象殺手》。
在游戲《幻象殺手》中,制作團(tuán)隊加入多結(jié)局多支線的設(shè)定,特色是“蝴蝶效應(yīng)”。即玩家的每個選擇都會影響劇情轉(zhuǎn)折。
多款口碑大作為QD工作室積攢了口碑,在業(yè)界小有名氣。不過,口碑跟收入并未劃上等號。
QD工作室曾陷入資金與技術(shù)困境。好在索尼為其提供了資金援助,成功推出《底特律:變?nèi)恕贰冻搽p生》等爆款項目。
《底特律:變?nèi)恕繁尘皶r間設(shè)定在2038年,人類與仿生人共處的世界。
游戲加強(qiáng)了蝴蝶效應(yīng)的設(shè)定,設(shè)計許多分支劇情,更多的選項將玩家置于道德困境。玩家體驗在不同選擇下,主導(dǎo)所有人的命運(yùn)。
《底特律:變?nèi)恕分砸慌诙t,是因為游戲劇情架構(gòu)新穎,玩法多樣,讓喜歡沉浸電影游戲的玩家產(chǎn)生共情。
Quantic Dream自此一躍成為一線知名游戲工作室,并逐步拓展工作室規(guī)模,發(fā)展交互電影游戲項目。
《底特律:變?nèi)恕分猿晒Γx不開QD工作室,也離不開合作伙伴索尼。在廣交朋友這件事情上,QD工作室選擇展開懷抱接受網(wǎng)易游戲投資。
2019年,網(wǎng)易游戲宣布收購Quantic Dream工作室的少數(shù)股權(quán)。這也是Quantic Dream工作室近年來唯一的公開融資。
網(wǎng)易副總裁王怡表示,Quantic Dream擁有超20年開發(fā)經(jīng)驗,同時在互動式敘事領(lǐng)域有杰出成就。
網(wǎng)易希望能增強(qiáng)Quantic Dream在游戲領(lǐng)域的探索和游戲研發(fā)能力,為全球玩家提供完美的游戲體驗。
Quantic Dream工作室除布局游戲業(yè)務(wù)外,也致力于研發(fā)動作捕捉技術(shù)、電影攝影技術(shù)等游戲相關(guān)基礎(chǔ)技術(shù)。加上其長處敘事能力,這有助于提升網(wǎng)易游戲的能力項。
可以說,網(wǎng)易游戲投資Quantic Dream,主要是押注未來游戲市場的變革趨勢。

敘事、可玩兩不誤
是什么讓玩家、大廠押注互動電影游戲?

此外,游戲中也會添加不同的劇情選項,讓玩家有操控人物的體驗感。
交互性、沉浸感是重點?;与娪坝螒蛑饕蚣芗椿?電影+游戲,以類似電影鏡頭運(yùn)鏡來體現(xiàn)劇情。
此外,游戲中也會添加不同的劇情選項,讓玩家有操控人物的體驗感。該品類游戲的魅力在于玩家可以掌控人物的命運(yùn),成為故事的主宰者。
互動電影游戲主要分為敘事性及可玩性,為玩家搭建高度擬真的虛擬世界。Quantic Dream創(chuàng)始人CEO David Cage認(rèn)為,玩家們想成為演員,不想只做觀眾。
互動電影游戲最重要的是敘事內(nèi)容能否讓玩家沉浸。敘事產(chǎn)生的情緒是一個強(qiáng)大的記憶點。玩家可能會忘記做了什么,但永遠(yuǎn)不會忘記感受到了什么。
如何讓玩家們產(chǎn)生共情,極其考驗敘事能力。Cage表示,Quantic Dream 所有的設(shè)計都具有意義。也就是說,玩家所做的每一次選項,都會間接改變對后續(xù)劇情走向。
回到蝴蝶效應(yīng)的設(shè)定,所有的變動都有跡可考。玩家們有如導(dǎo)演般編寫自己的電影故事。
當(dāng)玩家真正的建立認(rèn)同感,認(rèn)定這是屬于自己的故事時,敘事性才算完整。
除敘事外,可玩性也同樣重要。每個選項會產(chǎn)生更多選項,每個新的分支都會產(chǎn)生更多分支。
在電影世界中,由玩家控制角色,根據(jù)游戲中的背景信息,權(quán)衡利弊后決定故事的不同走向,譜出自己的電影情節(jié)。
除此之外,讓玩家控制游戲的時間多一點也可以強(qiáng)化玩家的代入感。
過多的過場動畫會讓玩家無法掌握角色的實體操作感。
當(dāng)玩家沒有辦法掌握自己的命運(yùn)時,故事會變得冗長且枯燥。因此,讓玩家能夠更多的控制游戲變得十分關(guān)鍵。
在游戲體驗之外, 畫面對于故事代入也同等重要。QD工作室除面向劇情、玩家掌握度上把握得恰到好處,在其他技術(shù)上也毫不遜色。
例如電影攝影技術(shù)、燈光、運(yùn)動匹配、渲染光線追蹤和增強(qiáng)現(xiàn)實,讓游戲更有情感,激烈和沉浸感。
海外市場有大作《底特律:變?nèi)恕罚瑖鴥?nèi)市場亦不遑多讓。在國內(nèi)互動影視游戲市場,知名度最高的要數(shù)《隱形守護(hù)者》。
《隱形守護(hù)者》由騰訊旗下天美工作室投資、上海N1創(chuàng)新中心負(fù)責(zé)開發(fā)。同樣透過不同選項催生不同結(jié)局的游戲設(shè)定,《隱形守護(hù)者》憑借細(xì)細(xì)打磨的劇本、高質(zhì)量的畫面,在國產(chǎn)游戲市場殺出重圍。
早前在《對話騰訊馬曉軼:游戲投資布局穩(wěn)健,發(fā)起登月項目探索未來》(點擊藍(lán)字,閱讀全文)一文中,騰訊高級副總裁馬曉軼曾拋出過“高勢能”產(chǎn)品的概念。他認(rèn)為一款“高勢能”產(chǎn)品是高制作品質(zhì)、出色玩法、有吸引力的敘事化設(shè)計的組合體。
意即,一款產(chǎn)品如果能讓玩家能夠代入到游戲世界中、建立起認(rèn)同感。那么這款產(chǎn)品可被視為“高勢能”產(chǎn)品。
筆者認(rèn)為,《隱形守護(hù)者》《底特律:變?nèi)恕范际亲屚婕医⒏叨日J(rèn)同的高勢能產(chǎn)品。
不論是立足國內(nèi)或是海外市場,都證明了互動影視游戲市場需要的是高品質(zhì)的游戲,縝密的劇本,可以引人入勝故事,讓玩家浸入電影世界。
只要制作精良,想不火都難。

互動式電影參與元宇宙
互動式電影主打沉浸虛擬世界,當(dāng)玩家只能對著電腦螢?zāi)粫r,沉浸感并不能發(fā)揮到百分之百。

通過科技革新,例如增強(qiáng)現(xiàn)實、虛擬現(xiàn)實,就可以做到完成度更高的沉浸體驗。
用時髦的概念來描述這類虛擬世界,也即元宇宙。XR作為元宇宙入口,能讓用戶擁有更真實豐富的游戲體驗。
互動式電影游戲也可以透過這項基礎(chǔ)技術(shù)參與元宇宙。
在未來,互動式電影游戲可以透過成熟的VR技術(shù)讓玩家更加沉浸在故事之中。時間節(jié)奏較長的敘事以及不同支線的探索,就如同開放世界,讓玩家不斷探索。
動作捕捉技術(shù)、面部捕捉技術(shù)會優(yōu)化游戲體驗。游戲中的人物表情、動作不會過度僵硬,讓玩家不會脫離電影情節(jié),更加地代入角色。
此外,光線追蹤技術(shù)、Nanite(虛擬幾何體)等技術(shù),能讓游戲畫面更加真實,呈現(xiàn)更擬真的世界,讓玩家更切身感知電影情節(jié)。
為讓玩家能夠更加沉浸在電影游戲中,不斷地研發(fā)、升級基層技術(shù),成為了游戲廠商們的一大重點。
騰訊高級副總裁馬曉軼認(rèn)為,未來游戲或許有很大部分是像元宇宙這類虛擬世界。
目前,游戲已經(jīng)一定程度成為一個超級數(shù)字場景,它可以生長出很多不同類型的形態(tài),并且未來會有很大的外延空間。
通過新技術(shù)豐富感官體驗,技術(shù)革新可以更好地塑造超級數(shù)字場景,甚至讓游戲不再只局限于娛樂。
無獨有偶,網(wǎng)易也在布局元宇宙。網(wǎng)易創(chuàng)始人丁磊表示,網(wǎng)易已做好元宇宙的技術(shù)和規(guī)劃準(zhǔn)備。
像網(wǎng)易伏羲主導(dǎo)的第二屆分布式人工智能學(xué)術(shù)會議(DAI 2020)在《逆水寒》中舉行,使用了AI智能捏臉技術(shù)。
利用虛擬捏臉技術(shù),玩家可擁有自己的虛擬分身。玩家能在虛擬世界中參與派對、會議甚至是演唱會,如同親臨現(xiàn)場。
當(dāng)游戲與現(xiàn)實的交互越來越頻繁,用戶可以透過虛擬現(xiàn)實技術(shù)在虛擬世界滿足娛樂需求。
更準(zhǔn)確地說,不僅僅是娛樂需求,包含生產(chǎn)力等多種要素。
結(jié)語
《星球大戰(zhàn):日蝕》 離正式上線還有一段時間。鑒于Quantic Dream產(chǎn)品以往良好的表現(xiàn),筆者十分期待新作上市的那天。
在未來,筆者也期待互動電影游戲結(jié)合技術(shù)革新邁入元宇宙,賦予玩家更多豐富的游戲體驗。
同時,讓互動電影游戲更加擬真,帶給玩家更多情感共振。