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Unity-混音器用法和 API 概述

2021-01-19 10:34 作者:unity_某某師_高錦錦  | 我要投稿

用法和 API 概述

混音器是一種獨立性很強的資源,具有簡化的 API。

  • 使用快照和音頻組對象

  • 切換快照

  • 混合快照狀態(tài)

  • 查找組

  • 在運行時重新路由

示例用法

可以在音頻演示代碼倉庫中找到一些與音樂相關(guān)的演示。

此外,原生音頻插件代碼倉庫提供了用于開發(fā)自定義擴展的官方 SDK,還提供了很多相關(guān)示例,這些示例涉及到在混音器中進行復雜路由以及對音頻進行自定義處理/生成。


You cannot improve your past, but you can improve your future. Once time is wasted, life is wasted.


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