關(guān)于八重神子著追憶四件套站場的一種思路
一、隊(duì)伍配置
八重神子+雷主+鐘離+納西妲
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二、思路解析
(一)八重神子
? ? 眾所周知,追憶四件套的美術(shù)風(fēng)格十分契合八重神子,神子的普攻重?fù)粼O(shè)計(jì)也很有趣。那么,有無可能讓神子穿上追憶四件套站場,打普攻重?fù)裟兀?/p>
? ? 在過去,大多數(shù)人應(yīng)該持否定意見。一是因?yàn)樽窇浰募仔枰?5點(diǎn)啟動能量,這對能量需求本就高的神子來說,可謂雪上加霜;二是因?yàn)樯褡悠展ブ負(fù)舯堵实?,站場收益不高?/p>
? ? 但3.0版本后,有了雷草激化反應(yīng),八重神子即便普攻重?fù)舯堵什桓?,也能靠超激化反?yīng)打出較高的傷害。這緩解了八重站場普攻重?fù)魝Ρ堵实偷膯栴}。至于追憶套的15點(diǎn)啟動能量,就看雷主了。
? ? 雷主靠勾玉為追憶套角色提供啟動能量。
? ? 雷主每個勾玉可提供至多4點(diǎn)能量;若觸發(fā)4命,則每個勾玉可提供8點(diǎn)能量。一般來說,拾取兩個勾玉,就足夠觸發(fā)追憶套效果了。如此,追憶所需的15點(diǎn)能量就不妨礙穿戴角色使用元素爆發(fā)。
? ? 此外,雷主勾玉提高了拾取者的元素充能效率,緩解了神子的充能壓力。
? ? 而且,雷主和八重神子組成雙雷共鳴,進(jìn)一步降低了站場打激化反應(yīng)的神子的充能壓力;雷主的協(xié)同攻擊還可幫助恢復(fù)能量。
? ? 如此,激化反應(yīng)解決了“八重神子普攻重?fù)舯堵实投緢鰝Σ桓摺钡膯栴}、雷主機(jī)制解決了“追憶套啟動能量”的問題——神子就能穿上追憶四件套并站場了。
? ? 手法:神子上場后,拾取雷主勾玉,釋放戰(zhàn)技接著打普攻重?fù)?;下場前釋放元素爆發(fā)。
? ? 此時(shí),普攻重?fù)艨梢跃徑馍褡討?zhàn)技雷附著頻率低的問題,增加她打出超激化的頻率,進(jìn)而提高傷害,增加堆疊精通的收益;且神子站場打激化可得到納西妲的精通加成。此外,因?yàn)榭砍せ岣邆Γ褡拥枚研┚?,那么,天賦中的“元素精通為戰(zhàn)技增傷”就派上了用場(每100點(diǎn)精通增傷15%);同時(shí),使用追憶套又可為普攻重?fù)粼鰝?。如此,便為該手法中的兩大傷害組成——普攻重?fù)簟⒃貞?zhàn)技,提供了增傷。

(二)其他角色
1.雷主
? ? 除了上文提到的“為追憶套提供啟動能量”、“緩解角色充能壓力”外,雷主元素爆發(fā)的落雷由普攻或重?fù)粲|發(fā),且也可以觸發(fā)超激化,這契合本文中站場神子的輸出手法——可以提高神子站場時(shí)、隊(duì)伍的輸出效率,進(jìn)一步釋放隊(duì)伍的輸出能力(副C)。
? ? 同時(shí),雷主2命效果使其協(xié)同攻擊可以減少15%雷抗;可能看著不多,但配合鐘離護(hù)盾的20%全元素減抗,就可以減少35%雷抗——接近4風(fēng)套的40%減抗效果。
? ? 另外,若按“雷主先Q后E,再切八重拾取勾玉,隨即釋放戰(zhàn)技接普攻重?fù)簟钡氖址?,那么,八重打完雷主的協(xié)同攻擊次數(shù)后,也差不多正好消耗完了追憶套的10s有效時(shí)間,隨后可釋放元素爆發(fā)下場。就......感覺挺搭的。
*還有一點(diǎn),雷主可以用絕緣、八重用追憶,兩人在同一秘境里刷圣遺物,刷取體驗(yàn)可能會好一些。
【關(guān)于雷主4命】:若觸發(fā)雷主4命,則勾玉提供的能量會由每個至多4點(diǎn),增加到每個8點(diǎn);那么,只需要拾取兩個,就一定能啟動追憶套效果。但,若不能觸發(fā)4命呢?
目前游戲內(nèi)能量要求最低的是40能量。假設(shè)一40能量的角色穿追憶,則“低于能量的35%,就是小于14點(diǎn)能量”。那么,若該角色無法享受“雷主4命效果”,則必然擁有至少14點(diǎn)能量,那么,只要撿一個勾玉就能啟動,何況兩個。若角色能量需求提升,如60能量,若無法觸發(fā)雷主4命,則必然擁有追憶套所需啟動能量,連勾玉都不用撿就能觸發(fā)了。
所以,一般不用關(guān)心能否觸發(fā)4命效果。一般情況下,切人撿勾玉就行了。

2.鐘離
? ? 除了上述的減抗外,鐘離可以提供可靠的護(hù)盾——帶來穩(wěn)定的輸出環(huán)境,這為本文中弱身板卻站場的八重神子提供了可靠支持。
? ? 若穿上磐巖四件套,鐘離就能在打出雷結(jié)晶并拾取后,為全隊(duì)加35%的雷元素傷害(隊(duì)伍里只有雷、巖、草,若無環(huán)境元素或敵人干擾,只會打出雷結(jié)晶)。
? ? 此外,還可以用傷害不俗的元素爆發(fā)作為速切輸出角色。
3.納西妲
? ? 于后臺提供充足的草元素,以便雷角色打激化反應(yīng);為站場時(shí)的八重神子加精通;提供后臺蔓激化傷害。
*作為法師角色,或許可以帶上試作金箔,提供一定回復(fù)量......以損失一些傷害為代價(jià)。
三、涉及到的“模塊”
這個配隊(duì)中,涉及到一些“可被緊密關(guān)聯(lián)以發(fā)揮更大作用的小組合”,姑且稱呼為“模塊”。
(一)雷主+追憶四件套
? ? 如上文所述,雷主的技能機(jī)制使得任何角色都可佩戴追憶四件套,那么,我們不妨把雷主看作追憶套的...一個“補(bǔ)丁”。如此,就打開了思路,如胡桃?guī)ё窇?、?yōu)菈帶追憶等等。
(二)“鐘離減抗模塊”
? ? 在本文中,“雷主的2命減15%雷抗”和“鐘離的護(hù)盾減20%全元素抗性”相結(jié)合,得到了減35%雷抗效果,這接近4風(fēng)套那大名鼎鼎的40%減抗效果了。
? ? 那么類似地,以“15%+20%=35%”的方式,將鐘離和其他減抗隊(duì)友組合,比如行秋減15%水抗、香菱減15%火抗、重云減10%冰抗、北斗減15%雷抗,以及雙巖減20%巖抗...就可以得到類似4風(fēng)套的減抗效果。

*除鐘離外,此處提及的大部分減抗效果在角色命座里。
(三)“磐巖四件套增傷模塊”
*這點(diǎn)可能應(yīng)該單開一篇講,因?yàn)椴皇沁@篇文章的重點(diǎn),但還是想稍微著點(diǎn)墨。
? ? 我覺得4巖套(即“磐巖四件套”)是對標(biāo)4風(fēng)套的,都是為全隊(duì)提供某種元素傷害的增益。
? ? 但4巖套比較冷門。原因多樣,在此不贅述。希望大家嘗試一下吧。
? ? 比如,4磐巖鐘離或4磐巖五郎。
(四)雷主+鐘離+納西妲
? ? 減雷抗、加精通、持續(xù)掛草、協(xié)同攻擊、可靠護(hù)盾、強(qiáng)力充能,這些是這三個角色帶來的;那么,前臺的雷角色也不一定是八重——也可以是刻晴、麗莎等。類似的,可參照思路,按實(shí)際情況自由配隊(duì)。
(ps:祝大家新年快樂?。?/p>